Obsolescència programada, energia i petjada ecològica: causes i solucions
Enviado por Chuletator online y clasificado en Geografía
Escrito el en
catalán con un tamaño de 3,31 KB
1. Obsolescència programada: comprar i llençar
Obsolescència programada: estratègia industrial per limitar la vida útil dels productes i fomentar el consum constant.
Cas de les bombetes: el càrtel Phoebus va reduir la durabilitat de les bombetes de 2.500 hores a 1.000 hores per incrementar les vendes.
Impacte econòmic i ambiental: augment de residus electrònics, explotació de recursos naturals i major contaminació.
Exemple d'impressora Epson: programada per aturar-se després d’un nombre determinat d’impressions, però es pot reparar reiniciant el xip intern.
Cas de les mitges de niló: inicialment molt resistents, però es van fer més fràgils per garantir que es trenquessin i que es tornessin a comprar de nou.
Alternatives i solucions: economia circular (reparació, reciclatge i reutilització), regulació legal i nous models de consum responsables.
2. Ensenyament energètic: educar per un nou model
Límit de temperatura global:
S'estima que l'augment màxim de temperatura que el planeta pot suportar sense conseqüències extremes és 1,5 °C–2 °C respecte als nivells preindustrials.
Si se supera aquest límit, els efectes del canvi climàtic seran irreversibles i molt més greus: fenòmens meteorològics extrems, pujada del nivell del mar, desertització de terres fèrtils, etc.
Crisi climàtica: l'augment de CO₂ i altres gasos d'efecte hivernacle accelera l'escalfament global.
Escalfament de l'Àrtic: provoca la fusió del gel, l'augment del nivell del mar i canvis en els ecosistemes.
Energia i sostenibilitat: necessitat de transitar cap a fonts renovables per reduir la dependència dels combustibles fòssils.
Humanitat i natura: reflexió sobre l'impacte de les nostres accions en el medi ambient i la necessitat d'un model energètic més sostenible.
3. Petjada ecològica
Definició: mesura de l'impacte ambiental de les nostres accions, calculant la superfície de terra i aigua necessària per produir els recursos que consumim i assimilar els residus generats.
Categories de consum:
Urbanitzacions (infraestructures i edificacions)
Agricultura (aliments vegetals)
Ramaderia (cria de bestiar)
Pesca (obtenció de peix)
Forestal (fusta i paper)
Diòxid de carboni (absorció de CO₂)
Consum d'aigua
Sostenibilitat: si la petjada ecològica supera la capacitat regenerativa del planeta, es genera un dèficit ecològic.
Limitacions del càlcul: no comptabilitza alguns impactes ambientals com la contaminació de l'aigua i de l'aire (excepte el CO₂) ni l'espai ocupat pels residus generats.
Reflexió personal: és possible calcular la pròpia petjada ecològica en línia i prendre mesures per reduir-la.