Navegación recreativa: licencias, partes del casco, seguridad y maniobras

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Navegación

1. Licencia de Navegación

Con esta licencia se puede:

  • Gobernar embarcaciones de recreo de hasta 6 metros de eslora, con la potencia de motor recomendada por el fabricante.
  • Gobernar motos náuticas sin límite de potencia.
  • Realizar navegaciones exclusivamente diurnas.
  • Alejarse como máximo 2 millas náuticas de un puerto, marina o lugar de abrigo.

Su objetivo principal es garantizar que el patrón tenga unos conocimientos mínimos de seguridad y manejo.

2. Nomenclatura náutica: partes del casco

Lenguaje específico para identificar correctamente las partes de una embarcación.

Partes principales

  • Proa: parte delantera del barco, que corta el agua y marca la dirección de avance.
  • Popa: parte trasera, donde se sitúan el timón y las hélices.
  • Babor: lado izquierdo del barco mirando de popa a proa.
  • Estribor: lado derecho del barco mirando de popa a proa.

Otras denominaciones importantes

  • Línea de crujía: línea imaginaria que divide el barco en dos mitades simétricas de proa a popa.
  • Línea de flotación: línea donde el barco flota; separa la parte mojada de la seca.
  • Obra viva o carena: parte del casco que permanece sumergida.
  • Obra muerta: parte del casco que queda fuera del agua.
  • Amuras: costados de la proa.
  • Aletas: costados de la popa.
  • Traves: parte central de los costados.

Elementos del casco

  • Cubierta: superficie superior por la que se camina.
  • Plan: suelo interior del casco.
  • Sentina: parte más baja del interior donde se acumula el agua.
  • Costados: lados del barco.
  • Pasamanos y candeleros: elementos de seguridad para sujetarse y evitar caídas.

3. Dimensiones de la embarcación

Las dimensiones definen el tamaño y comportamiento del barco:

  • Eslora: longitud total de proa a popa.
  • Manga: anchura máxima.
  • Puntal: altura del casco desde la quilla hasta la cubierta.
  • Francobordo: altura de la obra muerta.
  • Calado: profundidad del casco bajo el agua, importante para evitar varadas.

4. Balizas y señales marítimas

Las balizas y señales sirven para:

  • Marcar canales de navegación segura.
  • Señalar peligros, obstáculos o bajos fondos.
  • Delimitar zonas especiales como baño o fondeo.

Se rigen por el Código Internacional de Señalización Marítima, utilizando colores, formas y luces para transmitir información clara a los navegantes.

5. Estanqueidad y seguridad

Para que una embarcación sea segura debe cumplir tres condiciones:

  • Flotabilidad
  • Estabilidad
  • Estanqueidad

La estanqueidad es la capacidad del barco para impedir la entrada de agua. Se consigue mediante:

  • Buen estado del casco.
  • Cierre hermético de portillos y escotillas.
  • Uso de grifos de fondo con válvulas de cierre.
  • Sistemas de sellado como calafateado, soldaduras o fibra.

Elementos relacionados

  • Bañera: espacio abierto donde se gobierna la embarcación.
  • Bocina: paso del eje del motor hacia la hélice.
  • Limera del timón: paso del eje del timón.
  • Bombas de achique: obligatorias para extraer el agua acumulada en la sentina.

6. Equipo de fondeo

El equipo de fondeo permite mantener la embarcación fija en un punto:

  • Ancla: hace presa en el fondo.
  • Cabo o cadena: une el ancla al barco.
  • Molinete: mecanismo para subir o bajar el ancla, manual o eléctrico.

7. Timón

El timón es el elemento que permite dirigir el barco:

  • Es una pala sumergida situada en la popa.
  • Gira sobre un eje llamado mecha.
  • Se acciona mediante caña, rueda o sistemas hidráulicos.
  • Al moverse, cambia la corriente del agua y permite virar a babor o estribor.

8. Amarre y fondeo

Son los sistemas que permiten sujetar la embarcación en puerto o fondeada.

Elementos de amarre

  • Cornamusas y bitas: para sujetar cabos.
  • Noray o bolardo: elemento fijo del muelle.
  • Cabos: cuerdas usadas a bordo.

Partes del cabo

  • Chicote: extremo libre.
  • Seno: parte intermedia.
  • Firme: parte sujeta.

Otros elementos

  • Defensas: protegen el casco de golpes.
  • Bichero: ayuda en las maniobras de atraque.

9. Nudos básicos

Los nudos son fundamentales para el amarre y la seguridad:

  • Cote: asegura otros nudos.
  • Llano: une cabos del mismo grosor.
  • Vuelta de escota: une cabos de distinto grosor.
  • As de guía: forma gazas fijas.
  • Ballestrinque: sujeta defensas.
  • Margarita: acorta o inutiliza un tramo de cabo.
  • Ocho o lasca: nudo de tope.
  • Vuelta de rezón: fija el ancla al cabo.

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