Modelos de Color y Espacios Cromáticos en el Diseño Digital

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Modelo de Color Lab

El Lab (modelo matemático de representación del color) descompone el color en tres componentes:

  • L (Luminosidad): Representa el brillo.
  • a: Expresa el tinte a lo largo de un eje rojo/verde.
  • b: Expresa el tinte a lo largo de un eje amarillo/azul.

Ventajas del modelo Lab

Su espacio de color abarca las gamas de color de los modelos RGB y CMYK, lo que permite la conexión entre los dos formatos sin pérdidas de información. Este espacio es independiente de dispositivos; no tiene relación con la calidad del monitor ni con las tintas de la imprenta.

Modo de Color Indexado

Con este espacio se reduce el volumen de los archivos y permite su transmisión a través de Internet. Ocupa lo mismo que una imagen en escala de grises (8 bits).

Proceso del Color Indexado

El sistema funciona de la siguiente manera:

  1. Analiza la imagen para determinar los colores que la forman.
  2. Construye una tabla de colores que los represente.
  3. Asigna un valor a cada píxel.

De este modo se consigue que la paleta parezca tener más de 256 colores y que la imagen final se parezca al original RGB, pero ocupando una tercera parte menos. Normalmente, este sistema se utiliza para la reducción de archivos en formato GIF.

Otros Modos de Color

Mapa de bits

Utiliza uno de los dos valores (blanco/negro) para representar los píxeles de una imagen. Tienen una profundidad de 1 bit.

Duotono

Crea imágenes monotonales, duotonales, tritonales y cuatritonales de 1 a 4 tintas personalizadas.

Multicanal

Utiliza 256 niveles de grises en cada canal. Se utiliza en imprenta personalizada y en procesos de conversión.

Esquemas de Conversión

  • RGB: Puede convertirse a CMYK, Lab, Indexado, Multicanal y Escala de grises.
  • Escala de grises: Puede convertirse a Mapa de bits y Duotono.

Sistemas Objetivos (CIE)

Es un sistema que parte de los atributos psicofísicos de los colores como la luminancia, la longitud de onda y la pureza.

La Comisión Internacional de la Iluminación (CIE)

La CIE (Commission Internationale de l'Éclairage) es la autoridad internacional en cuestión de luz, iluminación, color y espacios cromáticos. En los años 30 se establecieron normas para los diferentes espacios de color que representan el espectro visible.

Se realizaron pruebas para definir al observador estándar y determinaron que existen tres tipos de sensores que responden a tres gamas de longitud de onda (RGB). Dibujaron un área de trabajo completa con todos los colores visibles en forma de una figura con forma de lengua:

  • El extremo curvado corresponde a los colores del espectro visible.
  • El extremo recto corresponde a los tonos púrpuras que están fuera del espectro visible.
  • En el interior se encuentran los tonos saturados; por ello, el color blanco se encuentra justo en el centro.

El Modelo CIELab

Es un modelo desarrollado por la CIE en 1976 que se usa para describir todos los colores que puede ver el ojo humano (es el modelo más completo). Se puede identificar cada color de forma precisa mediante los valores (a, b) y el brillo (L). Los tres parámetros representan la luminancia del color:

  • L (Claridad): Se representa en el eje central (arriba blanco, abajo negro) con valores entre 0 y 100.
  • a y b: Son coordenadas colorimétricas que forman un plano perpendicular a la claridad.
  • a: Desviación de la claridad hacia el rojo o hacia el verde.
  • b: Desviación de la claridad hacia el amarillo o hacia el azul.

En los ejes encontramos valores comprendidos entre +120 y -120, donde:

  • +120 (a): Rojo.
  • -120 (a): Verde.
  • +120 (b): Amarillo.
  • -120 (b): Azul.

Estándar sRGB

El sRGB (estándar RGB) es un espacio de color creado por Hewlett-Packard y Microsoft, adoptado por la mayoría de las empresas. El sRGB utiliza el RGB como valores primarios (entre 0 y 256) y el canal tiene un valor gamma de 2.2.

El valor gamma de un monitor determina la claridad u oscuridad con que la imagen se ve en el navegador web (en sistemas Mac suele ser de 1.8 o 2.0, aunque el estándar sRGB se mantiene en 2.2).

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