Lesiones y Efectos de Proyectiles y Agentes Físicos en Tecnología Industrial

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Lesiones y Efectos de Proyectiles y Agentes Físicos

Degüello: Profundidad tal que alcanza los elementos vasculares cervicales y vía aérea.

Lesiones por Tijera

Según sean manipuladas, producen las 5 formas de lesiones.

Definiciones Clave

  • Calibre: Diámetro del interior del cañón o ánima.
  • Cañón: Tubo cilíndrico. Longitud desde el mecanismo de percusión hasta la boca de fuego.
  • Estriado: Rayas helicoidales cortadas a lo largo del interior del cañón.
  • Macizos: Metal que queda entre las rayas.
  • Ánima: Diámetro del cañón medido de macizo a macizo.
  • Munición: Conjunto de cartuchos de determinado calibre.
  • Carga: Pólvora contenida en el cartucho.
  • Fulminante: Desencadena la deflagración.
  • Balística: Estudia las armas, pólvora y proyectiles. Se divide en interna (recorrido del proyectil dentro del ánima), externa (el proyectil desde la boca de fuego hasta el impacto) y de efecto (efectos sobre el blanco).

Lesiones por Proyectiles

Orificio de entrada, plano de la ropa (a corta distancia “deshilachamiento crucial”, en forma de cruz, boca del cañón pegada a la prenda o muy corta distancia. Escarapela o de Simonin interno de la ropa sobre la piel, círculos oscuros. Calcado de la trama o Bonnet. Arma sobre la ropa y entre esta y la piel hay otra prenda. Se dibuja la trama.)

Signo de Puppe-Wergartner

Impronta producto de la acción quemante del metal. Aspecto rojizo y reproduce la forma del cañón.

Efectos del Proyectil

Herida contusa. Con anillo excoriativo-equimótico. Anillo de contusión (entrada) y de enjugamiento. Ambos forman el anillo de Fisch, rojo negruzco.

Golpe de Mina de Hoffman

Si debajo de la piel hay estructura ósea. En forma de estrella.

Efectos de la Pólvora

  • Tatuaje verdadero (no desaparece con el lavado).
  • Tatuaje falso (sí desaparece).

Signo de Benassi

Anillo ahumado. Orificio de entrada con el arma apoyada.

Quemaduras

Pueden ser por agentes físicos (frío, calor, electricidad, radiaciones) o químicos (ácidos y álcalis). Regla de Pulaski y Tennisson:

  • 9% cabeza
  • 9% anterior tronco
  • 9% posterior tronco
  • 9% cada miembro superior
  • 18% cada miembro inferior
  • 1% genital

Esquema de Benaim:

  • A: Congestión y enrojecimiento
  • AB: Flictenas
  • B: Escaras
  • C: Carbonización

Carbonización

Acción directa del fuego sobre el cuerpo. Color negruzco, seco y acartonado. Posición de boxeador.

Signo de Montalti

Depósito de negro de humo en boca, nariz, lengua, laringe y tráquea.

Quemaduras por Frío

Por cristalización del agua intracelular (forma indirecta) y por parálisis del control vascular, dando paso a la tumefacción (forma directa).

Lesiones por Electricidad

Electricidad industrial (generada técnico-mecánicamente por el hombre) y electricidad atmosférica (natural). Pueden ser:

  • Continua (la intensidad es invariable).
  • Alterna (varía de forma periódica y regular).

Intensidad

Cantidad de electricidad que atraviesa y circula por un conductor.

Resistencia

Dificultad que ofrece un conductor al paso de una corriente.

Clasificación de Tensión

  • Baja Tensión: 120 voltios. Fibrilación.
  • Media: 120-1200 voltios. Fibrilación, tetanización.
  • Alta: 1200-5000 voltios. Tetanización.
  • Abastecimiento: 5000-150000 voltios. Lesión neurológica.
  • Megadistribución: +150000 voltios. Lesión neurológica.

Asfixias

Muerte violenta o no resultante de la interrupción de los intercambios respiratorios, cuya máxima expresión es la anoxia.

  • Anoxia Anóxica: Falta de ingreso de oxígeno.
  • Anoxia Anémica: Reducción de hemoglobina.
  • Anoxia Circulatoria: Ahorcamiento.
  • Anoxia Histotóxica: Bloqueo enzimático.

Tipos de Asfixias

  • Clínicas
  • Violentas (tóxicas o mecánicas)

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