El Joc: Definició, Evolució, Teories i Classificació

Enviado por Chuletator online y clasificado en Psicología y Sociología

Escrito el en catalán con un tamaño de 6,24 KB

El Joc: Definició i Essència

El joc és una activitat voluntària, no institucionalitzada, de caràcter lúdic, amb uns objectius o una intencionalitat. Es desenvolupa amb una norma modificable on sempre s'obté un resultat amb esforç, atenció i implicació, requerint habilitats i capacitats.

Característiques del Joc

Primàries:

  • Plaer
  • Acords
  • Incertesa
  • Improductivitat

Secundàries:

  • Alegria
  • Passatemps

Evolució del Joc

Trobem dos tipus principals d'evolució del joc: el joc animal i el joc a les etapes evolutives humanes.

Joc Animal

  • És fruit del desenvolupament dels instints de cada espècie particular.
  • Persegueix un objectiu funcional: prepara l'animal jove per arribar a ser un adult perfectament adaptat al medi.

Joc a les Etapes Evolutives Humanes

Característiques:

  • Fins als dos anys, el joc persegueix el mateix objectiu que el joc animal.
  • El nen utilitza aquest joc com a instrument per relacionar-se amb el medi i, alhora, per al seu desenvolupament personal.
  • La tendència al joc no és exclusiva de l'edat infantil ni de l'animal jove.
  • Amb l'envelliment, l'adult s'allunya de la part emocional, substituint-la pel treball.

Diferències: Joc Adult i Joc Infantil

Joc Adult

L'adult juga per descansar, pretén omplir el seu temps lliure i sempre presenta una finalitat concreta.

Joc Infantil

El nen juga per una necessitat; és una activitat prioritària a la seva vida i és fonamental per al seu desenvolupament equilibrat.

Evolució del Joc (3 a 15 Anys)

  • 3 a 5 anys: Jocs de proesa.
  • 5 i 6 anys: Jocs d'imitació exacta.
  • 6 i 7 anys: Jocs d'imitació fictícia.
  • 7 a 9 anys: Jocs socials.
  • 9 a 11 anys: Jocs de més grans.
  • 11 a 13 anys: Jocs col·lectius de cooperació.

Teories del Joc

Principis Teòrics

Principi de Causalitat:

  • Temps de descans o distracció.
  • Teoria de l'energia supèrflua.
  • Teoria catàrtica.

Principi de Finalitat:

  • Teoria de l'exercici preparatori.
  • Teoria de la deriva per ficció.

Teòrics Destacats

  • Karl Gross (1902): El joc com a anticipació funcional.
  • Jean Piaget (1956): El joc com a part de la intel·ligència de l'infant.
  • Lev Semiónovich Vygotsky (1924): El joc com a necessitat del contacte amb els altres.

Funcions i Direcció del Joc

Funcions Específiques del Joc

  • Catàrtica: Medi ideal per alliberar tensions.
  • Manteniment i millora de la salut.
  • Hedonista: L'individu gaudeix amb la realització de moviment i activitat física.
  • Relacional: Afavoreix la socialització i la integració del que juga.
  • Expressió Creativa: El joc i el moviment com a medi d'expressar-se mitjançant el cos i la creativitat.

Altres Funcions:

  • Intracultural: Conèixer la pròpia cultura.
  • Intercultural: Coneixement d'altres cultures.

Funcionalitat del Joc

  • Joc Recreatiu: No presenta una finalitat estrictament educativa, sinó que obeeix un impuls.
  • Joc Educatiu.

Direcció del Joc

Joc Lliure

És quan el nen juga lliurement sense cap tipus d'imposició.

Avantatges del Joc Lliure:
  • Permet conèixer el seu confort.
  • Permet conèixer les relacions dins del grup.
  • Joc adaptat a l'edat de manera natural.
Desavantatges del Joc Lliure:
  • Respon a l'impuls.
  • No presenta una finalitat definida.
  • Manca de varietat i de mesura.
  • Resultats difícilment avaluables.

Joc Dirigit

És quan el nen juga seguint propostes de l'adult, i el professor suggereix l'activitat.

Avantatges del Joc Dirigit:
  • Presenta tanta varietat com el professor sigui capaç d'aportar.
  • Correcció de defectes.
  • Alleugeriment de "possibles" violències.
Desavantatges del Joc Dirigit:
  • Reducció de l'espontaneïtat del nen.
  • Limitació de la llibertat.

El Joc Segons la Situació Motriu

Elements de la Situació Motriu

  • I (Incertesa): Amb el medi i l'entorn físic.
  • C (Interacció): Amb els companys.
  • A (Adversaris): Interacció amb els adversaris.

Tipus d'Activitats Segons la Situació Motriu

Activitats Psicomotrius:

  • Rol prioritari dels aspectes coordinatius i condicionals.
  • Destaquen els aspectes d'execució.
  • Activitats individuals.

Activitats Sociomotrius:

  • Rol prioritari dels aspectes de relació amb els factors externs.
  • Destaquen els aspectes decisionals.
  • Activitats col·lectives.

Classificació dels Jocs

  • Jocs Sensorials: Desenvolupen els sentits (Exemple: Memòria fotogràfica).
  • Jocs Motors: Desenvolupen moviments bàsics com córrer o saltar (Exemple: El mocador).
  • Jocs Anatòmics: Desenvolupen la musculatura i la mobilitat d'articulacions (Exemple: Carrera de carretilles).
  • Jocs Preesportius: Millora d'aspectes relacionats amb un esport concret (Exemple: El joc de les 10 passades).
  • Jocs de Taula: (Exemple: L'Assassí).
  • Jocs d'Expressió: Desenvolupen la capacitat de comunicació de l'alumne (Exemple: Quina pel·lícula és?).

Pautes per Dissenyar un Joc

  • Conèixer els objectius.
  • Conèixer les característiques dels alumnes.
  • Possibilitats de la instal·lació.
  • Normativa que permeti la qualificació.

Entradas relacionadas: