El Joc: Definició, Evolució, Teories i Classificació
Enviado por Chuletator online y clasificado en Psicología y Sociología
Escrito el en
catalán con un tamaño de 6,24 KB
El Joc: Definició i Essència
El joc és una activitat voluntària, no institucionalitzada, de caràcter lúdic, amb uns objectius o una intencionalitat. Es desenvolupa amb una norma modificable on sempre s'obté un resultat amb esforç, atenció i implicació, requerint habilitats i capacitats.
Característiques del Joc
Primàries:
- Plaer
- Acords
- Incertesa
- Improductivitat
Secundàries:
- Alegria
- Passatemps
Evolució del Joc
Trobem dos tipus principals d'evolució del joc: el joc animal i el joc a les etapes evolutives humanes.
Joc Animal
- És fruit del desenvolupament dels instints de cada espècie particular.
- Persegueix un objectiu funcional: prepara l'animal jove per arribar a ser un adult perfectament adaptat al medi.
Joc a les Etapes Evolutives Humanes
Característiques:
- Fins als dos anys, el joc persegueix el mateix objectiu que el joc animal.
- El nen utilitza aquest joc com a instrument per relacionar-se amb el medi i, alhora, per al seu desenvolupament personal.
- La tendència al joc no és exclusiva de l'edat infantil ni de l'animal jove.
- Amb l'envelliment, l'adult s'allunya de la part emocional, substituint-la pel treball.
Diferències: Joc Adult i Joc Infantil
Joc Adult
L'adult juga per descansar, pretén omplir el seu temps lliure i sempre presenta una finalitat concreta.
Joc Infantil
El nen juga per una necessitat; és una activitat prioritària a la seva vida i és fonamental per al seu desenvolupament equilibrat.
Evolució del Joc (3 a 15 Anys)
- 3 a 5 anys: Jocs de proesa.
- 5 i 6 anys: Jocs d'imitació exacta.
- 6 i 7 anys: Jocs d'imitació fictícia.
- 7 a 9 anys: Jocs socials.
- 9 a 11 anys: Jocs de més grans.
- 11 a 13 anys: Jocs col·lectius de cooperació.
Teories del Joc
Principis Teòrics
Principi de Causalitat:
- Temps de descans o distracció.
- Teoria de l'energia supèrflua.
- Teoria catàrtica.
Principi de Finalitat:
- Teoria de l'exercici preparatori.
- Teoria de la deriva per ficció.
Teòrics Destacats
- Karl Gross (1902): El joc com a anticipació funcional.
- Jean Piaget (1956): El joc com a part de la intel·ligència de l'infant.
- Lev Semiónovich Vygotsky (1924): El joc com a necessitat del contacte amb els altres.
Funcions i Direcció del Joc
Funcions Específiques del Joc
- Catàrtica: Medi ideal per alliberar tensions.
- Manteniment i millora de la salut.
- Hedonista: L'individu gaudeix amb la realització de moviment i activitat física.
- Relacional: Afavoreix la socialització i la integració del que juga.
- Expressió Creativa: El joc i el moviment com a medi d'expressar-se mitjançant el cos i la creativitat.
Altres Funcions:
- Intracultural: Conèixer la pròpia cultura.
- Intercultural: Coneixement d'altres cultures.
Funcionalitat del Joc
- Joc Recreatiu: No presenta una finalitat estrictament educativa, sinó que obeeix un impuls.
- Joc Educatiu.
Direcció del Joc
Joc Lliure
És quan el nen juga lliurement sense cap tipus d'imposició.
Avantatges del Joc Lliure:
- Permet conèixer el seu confort.
- Permet conèixer les relacions dins del grup.
- Joc adaptat a l'edat de manera natural.
Desavantatges del Joc Lliure:
- Respon a l'impuls.
- No presenta una finalitat definida.
- Manca de varietat i de mesura.
- Resultats difícilment avaluables.
Joc Dirigit
És quan el nen juga seguint propostes de l'adult, i el professor suggereix l'activitat.
Avantatges del Joc Dirigit:
- Presenta tanta varietat com el professor sigui capaç d'aportar.
- Correcció de defectes.
- Alleugeriment de "possibles" violències.
Desavantatges del Joc Dirigit:
- Reducció de l'espontaneïtat del nen.
- Limitació de la llibertat.
El Joc Segons la Situació Motriu
Elements de la Situació Motriu
- I (Incertesa): Amb el medi i l'entorn físic.
- C (Interacció): Amb els companys.
- A (Adversaris): Interacció amb els adversaris.
Tipus d'Activitats Segons la Situació Motriu
Activitats Psicomotrius:
- Rol prioritari dels aspectes coordinatius i condicionals.
- Destaquen els aspectes d'execució.
- Activitats individuals.
Activitats Sociomotrius:
- Rol prioritari dels aspectes de relació amb els factors externs.
- Destaquen els aspectes decisionals.
- Activitats col·lectives.
Classificació dels Jocs
- Jocs Sensorials: Desenvolupen els sentits (Exemple: Memòria fotogràfica).
- Jocs Motors: Desenvolupen moviments bàsics com córrer o saltar (Exemple: El mocador).
- Jocs Anatòmics: Desenvolupen la musculatura i la mobilitat d'articulacions (Exemple: Carrera de carretilles).
- Jocs Preesportius: Millora d'aspectes relacionats amb un esport concret (Exemple: El joc de les 10 passades).
- Jocs de Taula: (Exemple: L'Assassí).
- Jocs d'Expressió: Desenvolupen la capacitat de comunicació de l'alumne (Exemple: Quina pel·lícula és?).
Pautes per Dissenyar un Joc
- Conèixer els objectius.
- Conèixer les característiques dels alumnes.
- Possibilitats de la instal·lació.
- Normativa que permeti la qualificació.