Impacto de la Globalización y la Digitalización en las Industrias Culturales

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La Globalización como Fenómeno Económico e Ideológico

La globalización es un fenómeno tanto económico como ideológico-cultural que ha ocurrido en todo el planeta. Consiste en la internacionalización de los ámbitos sociales. En primer lugar, de la economía (el capital y las formas de producción, distribución y compra). En segundo lugar, supone el desarrollo de fórmulas culturales con pretensiones universales.

La velocidad de este intercambio económico y cultural se ha producido gracias al desarrollo, tanto de las potencias mundiales como de la tecnología electrónica. La acumulación y procesamiento de datos, así como su inmediata transmisión vía satélite, han otorgado ilimitados recursos para que capital y cultura se reproduzcan y logren expandirse por todo el mundo. Las industrias culturales, sobre todo como medios de comunicación, han sufrido gracias a este proceso una integración (vertical/horizontal) y concentración.

Concentración y Oligopolios en el Mercado Cultural

Los procesos de integración han supuesto, por extensión, una concentración: la aseguración de un segmento o la totalidad de un mercado para la venta de un producto. Esta concentración implica que varias empresas se unen oficial o tácitamente para crear un oligopolio. El oligopolio en el mercado cultural conjuga la eficiencia de los costes, la diferenciación del producto y la integración vertical. Supone la conjugación de un poder con el que dominar el mercado con sus productos, creando una demanda inelástica.

Transformaciones y Consecuencias del Entorno Digital

Cambios fundamentales

  • Globalización: fenómeno que determina la configuración de los espacios culturales y de comunicación.
  • Digitalización: condición de base para la convergencia tecnológica y fenómeno que determina la aparición de nuevas unidades mínimas (el bit y el meme).
  • Convergencia: de los sectores de la comunicación, la informática y las telecomunicaciones.
  • Neoregulación: fenómeno que determina las nuevas formas empleadas por empresas y usuarios para acceder a los mercados y distribución de la cultura.

Consecuencias principales

  • Desaparición: de la función de gestión de stocks de productos analógicos asociados a la edición y conservación.
  • Ubicuidad: de los contenidos accesibles instantáneamente y deslocalización y desmaterialización de los lugares de acceso.
  • Difusión ilimitada: reproducción hasta el infinito.
  • Modificación de las prácticas sociales: e introducción de nuevas configuraciones intelectuales y conductuales.

Este paso al entorno digital...

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