Impacto de la Globalización y la Digitalización en las Industrias Culturales
La Globalización como Fenómeno Económico e Ideológico
La globalización es un fenómeno tanto económico como ideológico-cultural que ha ocurrido en todo el planeta. Consiste en la internacionalización de los ámbitos sociales. En primer lugar, de la economía (el capital y las formas de producción, distribución y compra). En segundo lugar, supone el desarrollo de fórmulas culturales con pretensiones universales.
La velocidad de este intercambio económico y cultural se ha producido gracias al desarrollo, tanto de las potencias mundiales como de la tecnología electrónica. La acumulación y procesamiento de datos, así como su inmediata transmisión vía satélite, han otorgado ilimitados recursos para que capital y cultura se reproduzcan y logren expandirse por todo el mundo. Las industrias culturales, sobre todo como medios de comunicación, han sufrido gracias a este proceso una integración (vertical/horizontal) y concentración.
Concentración y Oligopolios en el Mercado Cultural
Los procesos de integración han supuesto, por extensión, una concentración: la aseguración de un segmento o la totalidad de un mercado para la venta de un producto. Esta concentración implica que varias empresas se unen oficial o tácitamente para crear un oligopolio. El oligopolio en el mercado cultural conjuga la eficiencia de los costes, la diferenciación del producto y la integración vertical. Supone la conjugación de un poder con el que dominar el mercado con sus productos, creando una demanda inelástica.
Transformaciones y Consecuencias del Entorno Digital
Cambios fundamentales
- Globalización: fenómeno que determina la configuración de los espacios culturales y de comunicación.
- Digitalización: condición de base para la convergencia tecnológica y fenómeno que determina la aparición de nuevas unidades mínimas (el bit y el meme).
- Convergencia: de los sectores de la comunicación, la informática y las telecomunicaciones.
- Neoregulación: fenómeno que determina las nuevas formas empleadas por empresas y usuarios para acceder a los mercados y distribución de la cultura.
Consecuencias principales
- Desaparición: de la función de gestión de stocks de productos analógicos asociados a la edición y conservación.
- Ubicuidad: de los contenidos accesibles instantáneamente y deslocalización y desmaterialización de los lugares de acceso.
- Difusión ilimitada: reproducción hasta el infinito.
- Modificación de las prácticas sociales: e introducción de nuevas configuraciones intelectuales y conductuales.
Este paso al entorno digital...