Iluminación y Efectos Especiales en Teatro y Artes Escénicas: Tipos de Focos y su Aplicación
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Efectos Especiales en Escenografía
Los efectos especiales son un componente crucial en la creación de atmósferas y realidades en el teatro y otras artes escénicas. Se clasifican en:
- Físicos: Producen fenómenos como humo, nieve, viento, fuego o lluvia, añadiendo realismo a la escena.
- Electrónicos (no audiovisuales): Incluyen el uso de proyectores y retroproyectores para crear imágenes sencillas o en movimiento, enriqueciendo la escenografía sin recurrir a pantallas de video.
- Lumínicos: Destaca el uso del láser como herramienta para generar efectos visuales impactantes.
Medios Audiovisuales
Los medios audiovisuales, como pantallas, proyectores de video y cámaras, complementan la puesta en escena, aunque este documento se centra en los aspectos de iluminación y efectos especiales no audiovisuales.
Fuentes Luminosas y su Control en Teatro
La luz es un elemento expresivo fundamental en el teatro. Sus características controlables son:
- Intensidad: Cantidad de luz emitida.
- Distribución: Ubicación de los focos y áreas iluminadas.
- Color: Se modifica mediante el uso de gelatinas, siendo ROSCO el catálogo más importante.
La luz en teatro cumple diversas funciones:
- Iluminar el escenario y a los actores.
- Dimensionar: Crear sombras y volúmenes.
- Selección: Destacar elementos específicos.
- Creación de ambiente y acción: Generar atmósferas y apoyar la narrativa.
Emplazamiento de los Proyectores
La posición de los proyectores determina el efecto de la luz:
- 1ª Posición (Frontal): Ángulo no mayor a 75º en el plano horizontal. Se utilizan focos de recorte y PC. No se recomienda para iluminar directamente a personas.
- 2ª Posición (Contra): Ilumina desde detrás del elemento, creando volumen y dimensión. Se utilizan focos Fresnel y PAR64.
- 3ª Posición (Cenital): Luz perpendicular al escenario, ideal para efectos dramáticos y danza. Se utilizan recortes, PC, PAR64 y Fresnel.
- 4ª Posición (Candilejas): Luces bajas en el proscenio, utilizadas para crear efectos de miedo o angustia. Se utilizan lámparas de cuarzo o focos pequeños.
- 5ª Posición (Lateral): Ubicadas en los hombros o torres de calle. Crean ambiente, iluminan y dimensionan. Las luces altas son de relleno (ej. luz de luna), y las bajas simulan fuego. Se utilizan recortes, PC y PAR64.
Tipos de Focos
PAR-64
Montado en "botes", es simple, resistente y de fácil manejo. Produce un haz de luz intenso y ovalado. La lámpara puede girarse para ajustar el haz (estrecho, medio o abierto). No tiene lente, sino un cristal protector (transparente para haz estrecho, granulado para medio, rayado para abierto). Potencia de 1000W.
PC (Plano Convexo)
Primer foco con lente plano convexa. La lámpara y el reflector (esférico) se desplazan para ajustar el ángulo (5º a 50º). Proyecta luz cónica de borde definido. Se puede usar con viseras. Potencias de 500W, 1000W y 2500W. Usos: luz lateral, cenital, general y contras.
Fresnel
Similar al PC, pero con lente plano convexa "escalonada", que produce una luz cónica de borde difuso. Potencias de 500W, 1000W, 2000W y 5000W (este último sin lámpara halógena). También hay Fresnel con lámpara de descarga (HMI de 1200W). Ideal para contras en cine y TV.
Recortes
- De ángulo fijo: Solo se puede desplazar la lente para enfocar. El tamaño del haz no varía. El borde puede ser más definido (duro) o difuso. Se catalogan por nombre y grados.
- De ángulo variable (Zoom): Se mueve la lente para enfocar y cambiar el tamaño del haz, permitiendo bordes duros o suaves.