Historia, Materiales y Técnicas Fundamentales del Disco Volador y Orientación Deportiva
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Introducción Histórica al Disco Volador (Frisbee)
Este deporte surgió de un simple juego, inventado al azar cuando unos jóvenes norteamericanos, después de comerse unas tartas, jugaban lanzando los moldes (bases) sobre los que reposaban las tartas. Se recuerda que después de la Segunda Guerra Mundial (1946), los estudiantes y militares jugaban lanzando estos moldes en sus campus y cuarteles respectivos.
En esa época, **Walter Frederic Morrinson** patentó el primer “Frisbee” o plato volador que llamó “Pluto Platter”. Este presentaba un gran inconveniente, ya que al estar fabricado de un material frágil, se rompía en pedazos al caer al suelo.
Más adelante, se confeccionaron discos de plástico, dando lugar a un nuevo deporte nacido en California que pronto se extendió por todos los Estados Unidos.
En 1967 se edita el primer reglamento de “Frisbee”, creado por la Asociación Internacional de Frisbee.
Materiales del Disco Volador
En la actualidad, los discos o “frisbees” se fabrican de polipropileno de alta calidad, aunque también de otros plásticos inferiores.
Para comprobar su calidad al adquirir un disco, es necesario asegurarse de que es lo suficientemente flexible, es decir, que no sea excesivamente duro, pues se rompería al caer al suelo o chocar contra paredes u otros obstáculos.
En cuanto a su forma, son redondos o circulares y planos, y los hay de varios tamaños, siendo el “frisbee” medio de 25 cm de diámetro.
Otra característica es que suelen tener colores llamativos, lo que favorece su visibilidad durante el vuelo, facilitando su recepción.
Modalidades Deportivas del Frisbee
El “Frisbee” tiene una amplia gama de posibilidades que se resumen en dos grandes bloques:
Juegos Individuales y de Habilidad:
- Lanzamiento a distancia
- Tirar, correr y recoger
- Máximo tiempo en el aire
- Lanzamiento de precisión
- Figuras libres o Free Style
Juegos Colectivos:
- Ultimate
- Guts
- Doble disco
Técnicas Básicas del Frisbee
Son las diferentes formas de coger y de lanzar el “frisbee” y se agrupan en:
Formas de Cogerlo:
- Agarre clásico
- Con el índice y el corazón por dentro
- Con el pulgar por dentro
Lanzamientos:
- De revés fundamental
- Revés flotante
- Revés con rebote
- Cowboy
- Por la espalda
- Por el pulgar
- Por entre las piernas
Trayectorias:
- Rectas
- Curvas
- Flotantes
- Con rebote
Recepciones:
- Altas
- Bajas
Fundamentos de la Orientación Deportiva
¿Qué es la Orientación?
Si nos atenemos a la definición que nos ofrecen los diccionarios, podemos decir que el concepto de “orientarse” es: “reconocer la situación del norte geográfico y, por consiguiente, la de los demás puntos cardinales”.
Sin embargo, esta definición queda escasa y debemos ampliarla con aspectos más primarios, de modo que cuando hablemos de orientación en general hagamos referencia a: “utilizar o servirse de elementos, ya sean naturales o artificiales, que se encuentren a nuestro alcance para desplazarnos, movernos y saber escoger nuestros itinerarios o recorridos”.
Formas Tradicionales de Orientarse
A lo largo de la historia, las formas de orientarse han venido determinadas por la experiencia del hombre primero, y por los avances de la ciencia posteriormente.
Desde tiempos antiguos el hombre observaba el sol, las estrellas, las sombras… como sistema primario de orientación. Luego aparecieron artilugios de todo tipo que hicieron de la orientación algo más científico (primeras brújulas y mapas, el astrolabio, etc.). En nuestros tiempos utilizamos brújula moderna, satélites, fotografías aéreas y el G.P.S. como medios mucho más exactos.
El Sol
Por norma general está establecido que el sol sale por el Este (E) y se pone por el Oeste (O); por lo tanto, a partir de ese dato y según sea la hora del día, podemos decir que:
- Por la mañana (a primeras horas) la sombra nos indicará el Oeste.
- Por la tarde (a últimas horas) nos indicará el Este.
- Al mediodía siempre nos indicará el Norte (N).
Las Estrellas
Localizando La Osa Mayor en una noche clara, y siguiendo las indicaciones del esquema, podemos localizar la Estrella Polar, que en el hemisferio norte nos indicará la dirección del Norte.
El Musgo y los Troncos de los Árboles
Si tenemos en cuenta la evolución del sol veremos cómo la dirección en la que más tiempo se mantiene la sombra a lo largo del día es el norte; por lo tanto, esta zona conservará la humedad y la temperatura adecuada para que crezca el musgo más en esa parte y, por el mismo motivo, que las cortezas de los árboles se desarrollen en la dirección contraria.
La Carrera de Orientación: Un Deporte Original
Se trata de un deporte originario de los países nórdicos con un lema que aclara en qué consiste: “PENSAR Y CORRER”.
Una carrera de orientación consiste en realizar un recorrido, previamente marcado por la organización, en el que deberemos ir encontrando balizas o controles escondidos. Cada baliza o control lleva un código identificativo que deberemos recoger para demostrar nuestro paso por ese lugar. Hay que seguir el orden de localización de balizas que nos marca la organización.
Para este deporte el único material que se permite es la brújula además de un mapa de la zona que entrega la organización en el momento justo de la salida.
En los países nórdicos y centroeuropeos este deporte lleva ya muchos años arraigado y cuenta con decenas de miles de licencias federativas. Cabe destacar los “Cinco días de Suecia” donde durante cinco días se congregan más de veinte mil corredores. En España es un deporte relativamente joven.
Material Necesario: Mapa y Brújula
La Brújula
Básicamente una brújula consiste en una pequeña cajita estanca rellena de un líquido (aceite, agua…) en cuyo interior se encuentra una aguja.
Partes de la Brújula:
Fundamento de la Brújula
La característica fundamental de la brújula radica en que la aguja nos va a indicar siempre el Norte Magnético (NM). A este NM se le asigna la dirección 0°. Para ello, la brújula presenta una circunferencia que dividimos de 0 a 360° en sentido del giro de las agujas del reloj, que, como podemos comprobar, es móvil. A esta circunferencia la denominamos LIMBO. La diferencia entre el limbo y una esfera de reloj está en que este se divide en 12 horas. Lo que para un reloj son las 12 horas, para el limbo es el 0° o 360°.