Historia y conceptos esenciales de Internet: ARPANET, WWW, protocolos y servicios
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Preguntas 15 a 47: Historia y conceptos clave de Internet
15. ¿Qué factores después de la II Guerra Mundial propiciaron el nacimiento de Internet?
Entre los factores que propiciaron el nacimiento de Internet destacan:
- Mantenimiento de la hegemonía: la competencia entre bloques tras la Segunda Guerra Mundial incentivó avances tecnológicos.
- Guerra Fría: la rivalidad entre el bando occidental y el bloque comunista impulsó proyectos científicos y militares.
- Carrera nuclear: la amenaza de un ataque motivó el desarrollo de sistemas resistentes y seguros.
- Carrera espacial: la inversión en investigación y tecnología favoreció la aparición de agencias y programas de I+D.
16. ¿Quién fue Alan Turing?
Alan Turing fue un pionero del campo de la computación y uno de los padres de la informática moderna. Aportó conocimientos fundamentales sobre algoritmos y resolución de problemas, participó en la ruptura de códigos nazis (máquina Enigma) y contribuyó al diseño de máquinas electrónicas tempranas.
17. ¿Por qué nace Internet?
En Estados Unidos, ante el temor de un ataque nuclear, se planteó la necesidad de un sistema de comunicaciones descentralizado. DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) promovió el estudio y desarrollo de redes resistentes. En 1966 se inició el desarrollo de una red de varios nodos llamada inicialmente internetwork. Su función era transmitir información por rutas alternativas para que llegara a su destino aun en caso de fallos puntuales.
18. ¿Qué es ARPA y qué papel jugó en el desarrollo de Internet?
ARPA (Advanced Research Projects Agency), creada poco después del lanzamiento del Sputnik en 1957, fue una agencia de proyectos de investigación del Departamento de Defensa de Estados Unidos. Su misión incluía financiar y coordinar proyectos de tecnología avanzada; uno de sus primeros encargos fue la creación de un sistema de red descentralizado que daría pie a ARPANET.
19. ¿Qué es ARPANET y qué papel jugó en el desarrollo de Internet?
ARPANET fue el proyecto encargado por ARPA al Departamento de Defensa de EE. UU. para desarrollar una red distribuida basada en conmutación de paquetes. ARPANET consistió en una red de computadoras usadas como medio de comunicación que, con el tiempo, se convirtió en el antecedente directo de Internet.
20. ¿Cuál fue la primera prueba de conexión de ARPANET?
La primera prueba de conexión de ARPANET se realizó el 29 de octubre de 1969 entre la UCLA (University of California, Los Angeles) y el Stanford Research Institute (SRI).
21. ¿Qué significa que Internet es una red descentralizada?
Que Internet sea una red descentralizada implica que no existe un único nodo central que controle toda la red, sino una estructura distribuida de nodos conectores. Si se cae un nodo, la red puede redirigir el tráfico por otras rutas y mantener la comunicación. Precisamente, Internet se diseñó así para que la comunicación continuase existiendo sin depender de un único punto de fallo.
22. ¿En qué dos entornos se separó ARPANET?
ARPANET se separó en dos entornos principales:
- MILNET: la red con fines militares.
- ARPANET civil: la red de investigación y académica.
23. ¿Quién creó la WWW? ¿Cuándo? ¿Qué papel jugó en el desarrollo de Internet?
La World Wide Web fue desarrollada a principios de los años 90 por el inglés Tim Berners-Lee. El 26 de febrero de 1991 se publicó como un sistema que facilitaba la comunicación a escala mundial mediante hipertexto y recuperación de información. Su invención permitió una manera más simple y accesible de navegar y compartir documentos en Internet.
24. ¿Qué es Mosaic? ¿Quién lo creó y cuándo? ¿Qué papel tuvo en el desarrollo de Internet?
Mosaic fue el primer navegador web gráfico ampliamente disponible para visualizar páginas web en sistemas operativos como Microsoft Windows. Fue creado en enero de 1993 por Marc Andreessen y su equipo. Al ser el primer navegador gráfico popular, Mosaic popularizó el acceso a sitios web y facilitó la adopción masiva de la Web; sirvió de base para navegadores posteriores y fomentó el uso del protocolo HTTP.
25. ¿Qué es el hipertexto y qué papel jugó?
El hipertexto es un sistema que permite enlazar documentos y datos de diferentes fuentes mediante enlaces asociativos (hipervínculos o links). Gracias al hipertexto es posible navegar de forma rápida y flexible entre contenidos sin necesidad de leer de forma secuencial un documento completo, lo que facilitó enormemente la búsqueda y recuperación de información en la Web.
26. ¿Qué es un ISP? Menciona 4 en España
ISP (Internet Service Provider) es un servicio o empresa que proporciona acceso a Internet a través de sus servidores. Para conectarnos a un ISP necesitamos un módem/router que nos conecte a la red del proveedor. En España, los tipos de acceso comunes incluyen fibra óptica, cable, satélite y enlaces mediante radio (ondas).
Ejemplos de ISPs en España (entre otros): Movistar, Orange, Vodafone, MásMóvil.
27. ¿Qué es la Wi‑Fi?
La Wi‑Fi es la tecnología de conexión inalámbrica que permite a un dispositivo (ordenador, móvil, tableta) conectarse al router y, a través de este, al ISP para obtener acceso a Internet.
28. ¿Qué es el Bluetooth?
Bluetooth es un sistema de comunicación inalámbrica de corto alcance diseñado para conectar dispositivos entre sí (auriculares, móviles, ratones, altavoces, etc.).
29. Similitudes y diferencias entre la Wi‑Fi y el Bluetooth
Ambas tecnologías emplean radiofrecuencia para la comunicación inalámbrica. La principal diferencia radica en el alcance y el propósito:
- Wi‑Fi: mayor alcance, orientada a conectar dispositivos a redes y a Internet.
- Bluetooth: menor alcance, orientado a la comunicación directa entre dispositivos y a la transmisión de datos a corto alcance.
30. ¿Para qué sirve un navegador?
Un navegador es el software que permite visualizar de forma comprensible el contenido de Internet. Facilita el acceso a páginas web sin necesidad de conocimientos técnicos profundos y renderiza lenguajes y formatos como HTML, CSS, JavaScript, Flash (históricamente), entre otros.
31. ¿Qué es lo que se denominó la "Guerra de los navegadores"?
La "Guerra de los navegadores" fue el nombre popular con el que se conoció la competencia por el dominio del mercado entre navegadores web, especialmente entre Microsoft Internet Explorer y Netscape a mediados de los años 90. Con el tiempo aparecieron otros navegadores como Mozilla Firefox, Opera, Safari y Google Chrome que se sumaron a la competencia.
32. Menciona al menos 4 navegadores
Safari, Google Chrome, Mozilla Firefox e Internet Explorer.
33. ¿Qué es y qué forma tiene una dirección IP?
Una dirección IP es un número único que identifica a un ordenador o servidor conectado a Internet. En IPv4 está compuesta por cuatro conjuntos de números (octetos) que van de 0 a 255, separados por puntos, por ejemplo: 0.0.0.0 hasta 255.255.255.255.
34. ¿Quién suele tener IP fija y quién dinámica?
Al conectarnos, nuestro ISP nos asigna una IP. La IP dinámica cambia con el tiempo y suele asignarse a usuarios particulares. La IP fija es un identificador permanente y exclusivo que suele utilizarse en servidores y páginas web para ser localizables de forma constante, similar a un número de teléfono asignado a un servicio.
35. ¿Qué formato tiene una IPv4?
El formato de IPv4 consta de cuatro octetos separados por puntos, por ejemplo: 0.0.0.0 hasta 255.255.255.255.
36. ¿En qué consiste la conmutación por paquetes?
La conmutación por paquetes es el método de transmisión de datos en Internet por el cual la información se divide en pequeños bloques llamados paquetes. Cada paquete puede viajar por rutas diferentes de la red hasta llegar al destino, donde se reconstruye el mensaje original. Los paquetes incluyen información de control para su enrutamiento. Este mecanismo es eficiente y resistente frente a fallos de nodos.
37. ¿Qué información lleva cada paquete que viaja?
Cada paquete contiene al menos dos partes: la información de usuario (datos) y la información de control (encabezados), que indica, entre otras cosas, la dirección de origen y destino y la ruta a seguir. En Ethernet, el tamaño máximo de datos que se puede transmitir en cada paquete típico es de 1500 bytes (payload), lo que contribuye a una transmisión rápida y segmentada.
38. ¿Qué son la familia de protocolos TCP/IP?
La familia de protocolos TCP/IP permite que máquinas con diferentes sistemas operativos intercambien información y sentó las bases del concepto de "red de redes". El conjunto garantiza, mediante protocolos como TCP, que los datos se entreguen al destino sin errores y en el mismo orden en que fueron transmitidos (cuando se usan protocolos orientados a la conexión).
39. ¿Qué es un DNS y para qué sirve?
DNS significa Domain Name System. Es el servicio que evita que tengamos que memorizar direcciones IP: al escribir una URL, el DNS traduce ese nombre legible por humanos en la dirección IP correspondiente para llevarnos al servidor correcto.
40. ¿Qué diferencia hay entre la URL y un dominio?
El dominio es el nombre con el que queremos ser buscados y encontrados en Internet (por ejemplo, example.com). La URL (Localizador Uniforme de Recursos) es una secuencia de caracteres que identifica la ubicación exacta de un recurso en Internet e incluye el protocolo, el dominio y, opcionalmente, ruta, puerto y parámetros (por ejemplo https://www.example.com/carpeta/pagina.html).
41. ¿Qué es InterNIC?
InterNIC (Inter Network Information Center) fue una organización creada por la National Science Foundation (NSF) para proporcionar información sobre Internet y gestionar el registro de dominios. Hasta el 18 de enero de 1998, InterNIC gestionó la base de datos de nombres de dominio; a partir de esa fecha el registro de dominios pasó a empresas privadas. Se puede acceder a su página histórica en http://internic.net.
42. ¿Qué es Red.es?
Red.es es una entidad pública española que desarrolla programas para que la sociedad se beneficie de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Sus objetivos prioritarios incluyen generar empleo, fomentar el emprendimiento y aumentar la productividad de las empresas españolas.
43. ¿Qué es el hosting y el housing?
El hosting es el servicio por el que se aloja una página web en un servidor que permanece conectado a Internet 24/7. Suele tener un coste asociado. Hay tres modalidades habituales:
- Hosting compartido: alquilo una parte de la máquina.
- Hosting dedicado: alquilo la totalidad de una máquina.
- Housing: yo proporciono la máquina y la empresa la conecta y la mantiene en su centro de datos (data center).
Una vez alojada, la web recibe una dirección IP con la que puede ser localizada en Internet.
44. Diferencia entre un servidor dedicado y uno de housing
Ambos ofrecen alojamiento para una página web, pero:
- Servidor dedicado: alquilas la totalidad de la máquina en un data center externo que proporciona electricidad, refrigeración, conectividad y soporte.
- Housing: tú tienes la máquina física y la instalas en el data center; el proveedor solo te ofrece infraestructura (alimentación, espacio, conectividad).
45. ¿Puedo tener un servidor en casa? ¿Qué necesitaría para su funcionamiento?
Es posible tener un servidor en casa, pero conlleva ventajas y desventajas. Entre las necesidades y consideraciones principales están:
- Mayor gasto en electricidad y refrigeración.
- Enlaces domésticos (ADSL/FTTH) pueden limitar velocidad de subida y fiabilidad.
- Hardware apropiado: buena memoria RAM, procesadores adecuados y una fuente de alimentación fiable; el servidor debe estar encendido permanentemente.
- Contratar servicios DNS y, si se requiere, una IP fija para que el servidor y la web sean accesibles.
- Abrir puertos en el router, configurar firewalls/proxy e instalar software de seguridad.
46. ¿Cómo puedo valorar una oferta de hosting?
Al valorar un hosting conviene fijarse en:
- Compatibilidad con el software o CMS que piensas usar (por ejemplo, WordPress).
- Características técnicas: memoria RAM, número de procesos/CPU, lenguaje de programación soportado, bases de datos, espacio en disco, ancho de banda, etc.
- Servicios adicionales: soporte 24/7, especialización en la tecnología que usas, disponibilidad de IPs de tu país, medidas de seguridad frente a ataques.
- Precio y prácticas como el overselling (vender más recursos de los disponibles).
47. ¿Qué es un dominio? ¿Qué estructura tiene?
Un dominio es la dirección utilizada para localizar una entidad u organización en la red; es el nombre que identifica un sitio web. La estructura típica de un nombre de dominio incluye:
- Dominio de primer nivel (TLD): la parte final como .com, que identifica la actividad o característica de la entidad.
- Dominio de segundo nivel: suele corresponder a la denominación social o marca solicitante (por ejemplo, midominio en
midominio.com). - Dominio de tercer nivel (subdominio): puede usar prefijos o identificar una zona; en algunos contextos las dos letras finales indican el país (.es, .uk, etc.).
Nota: Se ha respetado todo el contenido original y se ha corregido ortografía, gramática y formato para mayor claridad y usabilidad web.