Guia de Robòtica Mòbil i Visió Artificial Industrial

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en catalán con un tamaño de 1,74 MB

Introducció a la Robòtica Mòbil

Un robot mòbil és aquell en què el seu cos sencer es mou respecte a l'entorn. La seva aplicació principal és poder manipular material i eines dins d'una instal·lació industrial.

Avantatges i Reptes

  • Avantatges: És útil per proporcionar accés especialitzat en ambients perillosos, redueix els costos operatius, augmenta la productivitat, millora la qualitat del producte i permet crear nous serveis per als humans.
  • Reptes: Percepció de l'entorn (és estocàstic i impredictible), actuacions (limitacions dels actuadors) i sensors (informació inexacta, sorollosa, etc.).

Temes involucrats amb la robòtica mòbil: arquitectures de control, locomoció, sensòrica/percepció, planificació de trajectòries, navegació i localització.

Localització i Posicionament

Reptes de la localització

No n'hi ha prou de conèixer la posició absoluta (per exemple, mitjançant GPS); cal una localització en relació amb l'entorn. En l'etapa de planificació es requereixen més dades que la simple posició. En la percepció i el moviment, juguen un paper important el soroll, l'aliasing del sensor i l'estimació de la posició amb odometria.

  • Posicionament global: Capacitat per obtenir la posició geogràfica d'un objecte a la Terra mitjançant sistemes de satèl·lits (GPS, balises de posicionament).
  • Posicionament local: Procés de determinar la posició d'un objecte dins d'un espai reduït utilitzant tecnologies que depenen de sensors i dispositius situats a l'entorn, tenint en compte sempre la posició inicial (dead-reckoning).

Problemes en la percepció i sensors

El soroll es veu influenciat pel medi ambient (superfície, il·luminació, etc.) i per les interferències amb altres sensors (per exemple, ultrasons). Això redueix la bondat de la informació obtinguda. Es pot solucionar mitjançant múltiples lectures, la fusió de sensors o tenint en compte tendències temporals.

Odometria: Ús de la informació obtinguda mitjançant sensors de moviment per calcular la variació de la posició d'un element en relació amb el temps.

jEAAAABklEQVQDAHp7xBxR0+IiAAAAAElFTkSuQmCC

XVGxeQAAAAZJREFUAwAPGGk8Z2QlmQAAAABJRU5ErkJggg==

Criteri d'integració d'Euler

Utilitzem el criteri d'integració d'Euler, on el punt final depèn del punt inicial. Això permet mantenir la localització i l'orientació. A tk, amb velocitat lineal (vk) i angular (wk) constants, s'aplica la integració d'Euler.

9jXAAAABklEQVQDAH+NO3+Q29DiAAAAAElFTkSuQmCC

cN1dJAAAAAZJREFUAwCKrmiOQEQC0wAAAABJRU5ErkJggg==

UV+ZyMsAAAAASUVORK5CYII=

  • Avantatges: Matemàticament fàcil de calcular, expressions senzilles.
  • Desavantatges: Errors acumulats, desviacions de trajectòries i orientacions.

Tipus d'errors

  • Sistemàtics: Depenen del robot (muntatge, asimetria, rodes).
  • No sistemàtics: Depenen de l'entorn (terreny lliscant, pendents).

Tipus de sensors

  • Estats interns: Compàs, codificadors (encoders), acceleròmetres, IMU.
  • Estats externs: Sistemes de visió, sensors de distància, sonar, sistemes de posicionament GPS.

eGya+QAAAAZJREFUAwANIJRqxA8yCwAAAABJRU5ErkJggg==

Control del Moviment i Trajectòries

Donats dos punts en l'espai XY, els podem descriure en coordenades polars per al seguiment de la trajectòria.

B+l5xAAAAAZJREFUAwAkPDho4LUaYgAAAABJRU5ErkJggg==

9EYFBRAAAABklEQVQDAOw5DGt3pLwtAAAAAElFTkSuQmCC

4GLNoAAAAASUVORK5CYII=

La descripció del sistema amb les noves coordenades serà:

RQAAAABJRU5ErkJggg==

Per garantir l'estabilitat del robot i evitar canvis de quadrant en l'aproximació al punt, cal garantir:

WQMgAAAABklEQVQDAGR5Ebm4YnDdAAAAAElFTkSuQmCC

La velocitat de cada roda serà:

+1MlTpAAAABklEQVQDAFZfbTzA2DvwAAAAAElFTkSuQmCC

7PSnSsAAAAGSURBVAMAXbe5wg954ukAAAAASUVORK5CYII=

Visió Artificial

La visió artificial o visió per computador és la ciència i tecnologia que permet a les màquines veure, extreure informació d'imatges digitals, resoldre tasques o entendre l'escena que visionen.

Aplicacions i Objectius

  • Indústria: Comptar ampolles, comprovar defectes, interpretar TACs mèdics.
  • Medicina: Comptatge de cèl·lules.
  • Robòtica: Orientació en entorns desconeguts i realitat augmentada.

Objectius principals:

  1. Analitzar eines i processos de visió per computador.
  2. Entendre la metodologia per dissenyar interaccions pròpies.
  3. Trobar la relació entre píxels i el seu significat.

Comparació: Visió Humana vs. Artificial

  • Visió humana: Processament en paral·lel, 3 dimensions naturals, gran tonalitat de colors, alta capacitat d'interacció.
  • Visió artificial: Processament seqüencial, 2 dimensions, imatges simplificades (B/N), valora només el que coneix.

Imitar l'ésser humà és complex a causa del mapeig d'un a molts, l'alt cost computacional i la dificultat en el reconeixement d'objectes des de diferents punts de vista.

Nivells del Procés Cognitiu

zE2DKAAAAAZJREFUAwBTgyR0Kik6eAAAAABJRU5ErkJggg==

  • Nivell baix: Tècniques de millora de la qualitat de la imatge.
  • Nivell intermedi: Segmentació per extreure característiques morfològiques.
  • Nivell alt: Interpretació mitjançant algorismes de reconeixement de patrons.

Elements d'un Sistema de Visió

  • Sistema d'il·luminació: Crucial per a la presa d'imatges en línies de producció ràpides.
  • Lent de la càmera: Transfereix la imatge neta al sensor.
  • Càmera: Dispositiu sensible a la llum (CCD o CMOS).
  • Processador d'imatge: Ordinador o càmera intel·ligent que analitza les dades.

Conceptes Tècnics Clau

  • Frame rate: Nombre d'imatges per segon (fps).
  • Resolució: Nombre de píxels en X i Y. Un píxel és la mínima porció d'àrea mesurable.
  • Enfocament: Ajust de la nitidesa entre l'infinit i la distància mínima (MOD).
  • Diafragma: Controla la quantitat de llum (apertura).
  • Aberracions: Cromàtiques (longituds d'ona) o geomètriques (distorsió de la lent).

+sV2I8AAAABklEQVQDAIS6DnzboCFdAAAAAElFTkSuQmCC

Tipus de Lents i Sensors

  • Lents: Estàndards, alta resolució, UV, gran angular, telecèntriques i pericèntriques.
  • Digitalització monocromàtica: Una dimensió (intensitat), més ràpida.
  • Digitalització en color: Tres dimensions (RGB), requereix més esforç computacional.

Ajustaments Pràctics

  • Velocitat d'obturació: Major velocitat implica menor temps d'exposició.
  • Guany (Sensibilitat): Similar a l'ISO; un major guany augmenta la brillantor però redueix la nitidesa.
  • HDR (High Dynamic Range): Barreja de diverses fotografies amb diferents exposicions.

Il·luminació i Geometria

L'objectiu és estabilitzar la imatge. Cal considerar la longitud d'ona, la intensitat i la temperatura.

  • Coaxial: Elimina ombres.
  • Camp tancat: Incrementa el contrast superficial (angle de 90º).
  • Puntual: Crea un punt brillant.
  • Posterior (Backlight): Ideal per a contorns i objectes transparents.

Visió Artificial a la Indústria

L'èxit industrial d'aquests sistemes es deu a:

  • Millora de la qualitat i reducció de costos.
  • Eliminació de l'error humà.
  • Alta velocitat d'inspecció i criteris constants d'acceptació/refús.
  • Inspecció del 100% de la producció.

Entradas relacionadas: