Guia Completa: Producció, Finançament i Màrqueting Audiovisual
Enviado por Chuletator online y clasificado en Economía
Escrito el en
catalán con un tamaño de 13,64 KB
1. L’Audiovisual: Producte, Obra i Negoci
Producte vs Obra Creativa
Els audiovisuals són obres creatives subjectes a drets d'autor (a Espanya, per a guionistes, compositors musicals i directors). Una productora necessita un contracte de cessió de drets per utilitzar el material creat.
La condició d'indústria cultural genera controvèrsia: s'ha d'equilibrar la defensa de la llibertat creativa amb el negoci. El cinema és art i ofici, exercit per artistes i professionals.
La Visió Comercial i la Rendibilitat
La visió comercial assegura que la creació audiovisual pugui mantenir-se com a professió. La realització d'una obra requereix una gran inversió econòmica.
- Primer objectiu de la productora: Recuperar la inversió per a sobreviure.
- Segon objectiu: Maximitzar la rendibilitat del producte per poder seguir produint.
La majoria de pel·lícules no són rendibles només a taquilla. Les pèrdues es compensen amb ingressos d'altres finestres de comercialització.
El Risc en l'Activitat Audiovisual
L'activitat audiovisual implica un risc més gran que altres activitats econòmiques a causa de la seva gran aleatorietat:
- Resultat incert: L'èxit o fracàs depèn de la valoració subjectiva del consumidor.
- Procés complex: Moltes variables entre l'inici i el final de la producció.
- No estandardització: El producte és un prototip.
- Falta de fórmula d'èxit: Els sistemes de predicció fallen.
- Valor difícil de mesurar: L'atracció de capitals és complexa.
Per tant, és convenient aplicar una visió comercial a la creació per facilitar la rendibilitat.
Fonts de Finançament
El finançament és la part més difícil del procés; molts projectes s'aturen aquí.
Diners públics: Governs donen suport per benefici econòmic (creació de llocs de feina qualificats, projecció del territori, turisme).
Un audiovisual es finança habitualment amb diverses fonts, amb fórmules diferents per a cada cas:
- (Pre)vendes a distribuïdores i televisions.
- Capital privat (fonts d'inversió, crowdfunding, etc.).
- Bancs.
- Patrocini.
2. Creació de Projectes Audiovisuals
Rol de la Productora
La productora:
- Finança (esdevé propietària dels drets que després cedeix).
- Orienta i organitza els processos de creació (servei).
- Acompanya l'obra fins a la independència amb la distribuïdora.
La Producció a Espanya
Es diu que a Espanya hi ha gent que fa pel·lícules, però no una indústria consolidada:
- Atomitzada.
- Poc consolidada (moltes neixen, poques sobreviuen i produeixen regularment).
Fase de Desenvolupament (Clau per al Dimensionament)
Tota operació que precedeix la preproducció, producció o el primer dia de rodatge. Inclou tot allò que s'ha de pagar:
- Escriptura de guió.
- Recerca de talent.
- Pressupost de producció.
- Pla econòmic per a la recerca de finançament.
La incertesa és alta, ja que el projecte pot no tirar endavant. Per això hi ha ajudes específiques per a aquest impuls inicial.
Aspectes del Desenvolupament
El desenvolupament abasta diferents àrees:
- Aspectes Creatius: Compressos en l'escriptura del guió i la recerca de talent.
- Aspectes Legals: Contractes.
- Aspectes Financers: Determinen la mida i els recursos de la producció. S'estima un pla d'explotació per a totes les finestres i territoris abans de buscar diners.
Presentació als Mercats
La majoria de negocis es realitzen als mercats. La productora o agent de vendes s'hi presenta amb:
- Dossier de producció: Concepte amb referències, historial de la productora i packing de talent.
- Documentació addicional: Pressupost, finançament, calendari, pla de distribució i estudis de mercat.
Aspectes Comercials i Estratègics
Definien l'estratègia de distribució i màrqueting. Quan s'inicia un projecte, s'està venent constantment (idea, contingut, equip, negoci...) a molts agents (inversors, televisions, distribuïdores, artistes, festivals, públic...).
Preguntes Clau Abans d'Emprendre
- Per què volem fer aquest projecte?
- Què té d'atractiu i exportable respecte a altres projectes similars?
- Hi ha una audiència definida per a aquest projecte?
- Hi ha prou massa crítica en relació al pressupost?
- Com arribarem a aquesta audiència?
3. Distribució i Exhibició Audiovisual
Distribució
Procés que fa possible que l'obra arribi al públic, sent l'eina per comercialitzar-la i rendibilitzar-la. El propòsit és la màxima exposició en cada territori i finestra.
La productora tria la distribuïdora (i viceversa), valorant:
- Idoneïtat per al film.
- Tracte ofert: Comissió de vendes (20-30%), mínim garantit, P&A (Publicitat i Promoció).
En productes televisius, el procés és més senzill: Productora televisiva → Soci emissor (TV) amb exclusivitat.
Funcions de la Distribuidora
- Adquirir films (nacionals o estrangers).
- Oferir cobertura en un territori.
- Decidir el moment i la mida de l'estrena (sovint, menys és més).
- Distribuir còpies i negociar amb l'exhibidora (percentatge, permanència).
- Encarregar-se del P&A.
- Facturar les sales.
- Sol·licitar certificats (nacionalitat, qualificació per edats -ICAA-).
- Gestionar altres drets: DVD, PPV, streaming, adaptació, BSO, marxandatge.
Exhibició
L'exhibidora és qui fa arribar el producte (rebut de la distribuïdora) directament a l'audiència.
Tipus d'Exhibidors:
- Els que reuneixen el públic i el fan desplaçar-se (cinemes com Cinesa).
- Els que porten el producte a casa o via internet (plataformes VOD).
- Gratuïts o de pagament.
- D'oferta lineal o a la carta.
Finestres Audiovisuals
Organització cronològica de l'explotació d'un audiovisual. El producte es ven en diferents mercats a preus diferents.
- La seqüència segueix l'ordre dels ingressos més elevats en el menor temps.
- L'objectiu és captar diferents segments de públic en cada etapa.
- Tradicionalment, cada finestra oferia exclusivitat per un temps limitat per optimitzar beneficis.
La Nova Normalitat: Transformació del Consum
La digitalització ha reestructurat el model de negoci, migrant el consum cap a canals no lineals (Anywhere anytime media) i plataformes VOD.
Canvi d'hàbits:
- Lean back consumer: Espectador passiu (televisió lineal).
- Lean forward consumer: Espectador actiu (busca contingut a diversos canals).
El 2016, els ingressos de VOD mundialment van superar els de suport físic.
Crisi i Reajust del Model
Aquest paradigma trontolla la concepció rígida de les finestres. El canvi s'ha accelerat amb la pandèmia, però ara el procés es matisa:
- Es revalora l'estrena inicial en sales (p. ex., RED s'estrena a cinemes).
- Les plataformes no semblen tan rentables i redueixen catàleg, inversió en contingut, o incorporen publicitat (com la TV tradicional).
El Long Tail i la Diversitat
L'entreteniment digital allarga la vida del contingut de fons (cost de manteniment menor i disponibilitat constant).
La digitalització permet una producció més diversa i noves vies de comunicació (xarxes socials) per arribar a nínxols.
Teoria del Long Tail: Els petits productes amb baixa demanda formen un gran mercat si hi ha un canal de distribució en línia que arribi als nínxols.
Despersonalització: Els algoritmes dirigeixen l'atenció cap a pocs productes recomanats. Davant l'abundància, es tendeix a triar allò conegut (fatiga de decisió).
4. Màrqueting Audiovisual
Definició i Integració
El màrqueting no és només publicitat; implica planificació, estratègia i execució. La publicitat és més efectiva quan s'integra en una estratègia que identifica necessitats i dissenya productes adaptats a la demanda real.
Anàlisi de Mercat
El procés comença investigant les necessitats del consumidor amb antelació.
Orientacions de Màrqueting
- Orientació a les vendes: Enfocada a incrementar vendes amb accions directes, sovint agressives. Públic objectiu: tothom.
- Orientació al producte: Centrada a millorar el producte sense considerar el mercat (miopia del màrqueting).
- Orientació al màrqueting: L'empresa estudia les necessitats del consumidor i dissenya el producte per satisfer-les.
Cal analitzar l'entorn: competència, rendiment de productes similars i context socioeconòmic/tecnològic. Una bona anàlisi revela amenaces i oportunitats.
Fase d'Acció
Un cop analitzat l'entorn, es passa a l'acció:
- Objectius: Què volem aconseguir (qualitativa/quantitativament).
- Estratègia: Segmentació del públic (què és, gènere, edat, etc.) i Posicionament (imatge mental distintiva i concisa del producte).
- Programa (Marketing Mix): Benefici, qualitat, característiques, disseny, Preu, Canal i Comunicació.
El Màrqueting en la Bombolla Audiovisual
L'excés de producció (proliferació de plataformes i sobreabundància a sales) fa que sigui difícil destacar i els productes caduquin aviat.
El màrqueting és essencial per racionalitzar la presa de decisions amb realisme i optimitzar recursos. La recepta és: desenvolupament, desenvolupament i estudi de mercat.
El Pla de Màrqueting
Ordena les idees i dirigeix les decisions de tota la cadena de valor.
Públic Objectiu
Cada públic demana un producte diferent. Cal identificar-lo per actuar amb coherència (desenvolupament, producció, comunicació).
BIG DATA: Les dades de les plataformes permeten precisar el consum (volum, freqüència, temporalitat) i classificar el públic per afinitat (primari, secundari, nínxol).
Mapa d'Empatia: Ajuda a entendre què pensa i sent el públic.
Públics de l'Audiovisual
El públic no és només el consumidor final:
- Indústria (Distribuïdores, Inversors): Volen negoci. Necessiten percebre l'obra com a marquetejable, amb públic definit i un pla d'explotació realista.
- Premsa i Partners: Volen audiència. Els interessa que l'obra sigui notícia (tema, premis) i que s'organitzin esdeveniments.
- Públic Final: Volen experiència. Cal cridar l'atenció amb característiques distintives (història, talent, efectes).
Elements legitimadors i d'atracció: Talent, gènere, fonts (llibres), referències a films previs, crítiques, premis i recomanacions.
La marca (sovint personal en audiovisuals) és un actiu important (p. ex., Disney, Filmin).
Posicionament i Anàlisi DAFO
El posicionament és col·locar-se en un espai concret del mercat mitjançant atributs com el gènere, el tema o l'experiència promesa.
Eina útil: Anàlisi DAFO
- Debilitats: Habilitats a millorar, recursos mancants.
- Amenaces: Accions de la competència, aspectes externs perjudicials.
- Fortaleses: Allò que se'ns dona bé, recursos amb què es compta.
- Oportunitats: Circumstàncies externes favorables, noves modes.
Marketing Mix
- Producte: Benefici (experiencial), Qualitat (comercialitat vs. prestigi), Característiques (gènere, talent) i Disseny (look visual/sonor).
- Preu: Sovint fix, no diferencia per qualitat.
- Canal: Anem a buscar el públic on consumeix (abans el públic venia).
- Comunicació: La planificació de mitjans és essencial, ja que l'èxit es decideix sovint en els primers dies (primer cap de setmana en sales). Cal mesurar l'expectativa sense saturar.
Eines de Comunicació
- Eines Directes: Es dirigeixen al consumidor final (tràiler, xarxes socials, web oficial, memes).
- Eines Indirectes: Orientades als intermediaris (premsa, influencers) que difonen el missatge (pressbook, preestrena).
El Paper dels Festivals i Premis
- Festivals: Punt de partida clau per a la promoció (local/internacional) i centre de negocis (especialment si inclouen mercat).
- Premis: El seu valor comunicatiu és rellevant, són un al·licient per a la premsa i indispensables per a estratègies basades en el prestigi.
Una bona estratègia de comunicació pot donar oportunitats d'èxit, fins i tot amb productes no òptims.