Glosario de Términos de Informática y Telecomunicaciones
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Glosario de Informática y Telecomunicaciones
A
Actualización: Sustitución de la información contenida en un registro o archivo por otra más reciente.
Alfanumérico: Que incluye la totalidad de los números, las letras y caracteres de puntuación normales en ortografía, pero no así los caracteres de tipo especial.
Almacenamiento: Consiste en guardar la información en la memoria del computador.
Archivo: Información repartida en registros con una estructura de definición común, pero con contenido diferente.
Base de Datos: Colección de archivos que se almacenan independientemente de los programas que se utilizan. Pueden ser relacionales y jerárquicas.
Binario: Elemento lógico o físico que representa únicamente dos estados (por ejemplo, 0 o 1, abierto o cerrado, verdadero o falso).
Bit: Unidad mínima de información que se es capaz de representar en un computador.
Buffer: Espacio de memoria empleado para el almacenamiento intermedio de datos.
Bus: Camino empleado para la transmisión de las señales, constituido por pistas que componen los circuitos integrados.
Byte: Agrupación fundamental de información binaria formada por 8 bits.
Cadena: Serie de caracteres (letras, números o símbolos especiales) de un lenguaje de programación.
Campo: Unidad mínima de información definida en un registro cualquiera.
Canal: Medio que sirve de guía para la transmisión de la información.
Carácter: Cada uno de los elementos tipográficos (letras, números, símbolos).
Codificación: Asignación de una palabra código a cada mensaje.
Compilación: Traducción de un programa escrito en lenguaje de alto nivel al lenguaje ensamblador (lenguaje de máquina).
C
Computador: Dispositivo electrónico capaz de tratar la información según las instrucciones que le suministra un programa confeccionado por el ser humano.
Correo Electrónico: Sistema de transmisión de información no codificada y poco estructurada.
Dato: Nombre que recibe cada una de las unidades lógicas de información que se suministran al computador.
Diagrama de Flujo: Representación gráfica de un algoritmo mediante una serie de símbolos convencionales asociados a ciertas funciones específicas.
Dirección: Número binario empleado para caracterizar una posición de memoria.
Disco: Soporte que sirve para el almacenamiento de la información.
Editor: Programa que facilita la escritura de los programas de usuario.
Ejecución: Proceso mediante el cual el computador ejecuta las órdenes escritas en el programa que se lleva a cabo.
Fuente: Dispositivo capaz de generar informaciones susceptibles de ser transmitidas una vez codificadas convenientemente.
Hardware: Sistema físico del computador.
Impresora: Periférico de salida de la información.
Información: En informática, cualquier cosa que un computador es capaz de almacenar o transmitir.
Informática: Disciplina que trata de los computadores y las funciones que estos son capaces de llevar a cabo.
Instrucción: En los lenguajes de programación, es la palabra que especifica el tipo de orden que debe ejecutar el computador.
Lenguaje de Máquina: Es aquel escrito en código binario y que solo es entendido por el computador.
Lenguaje de Alto Nivel: Aquel que utiliza el programador y cuya semántica y alfabeto son similares al lenguaje natural.
Memoria: Serie de dispositivos de los que dispone el computador para almacenar la información de forma permanente o temporal.
Módem: Aparato de entrada y salida de las señales en una línea de transmisión.
O
Orden: Instrucción que actúa directamente sobre el sistema, dada al computador a través del teclado.
Operador: Persona cuya tarea consiste en mantener un equipo informático de gran complejidad.
P
Periférico: Dispositivo externo empleado para la entrada y salida, así como para el almacenamiento de la información en el computador.
Procesador: Parte del computador formada por la unidad aritmético-lógica, la unidad de control y los diversos registros.
Programa: Instrucciones que puede llevar a cabo un computador y que el operador le indica mediante un conjunto de líneas que contienen las órdenes.
Programación: Metodología empleada para escribir cualquier programa en un lenguaje de programación arbitrario.
R
Registro: Nombre que recibe cada uno de los elementos que conforman un archivo.
Robot: Máquina que es capaz de llevar a cabo ciertas tareas de forma autónoma sin la necesidad de la intervención del ser humano.
S
Sistema Físico: Conjunto de dispositivos físicos que constituyen un computador (hardware).
Sistema Lógico: Serie de programas que residen en el computador y que son de utilidad para el usuario o para aplicaciones concretas (software).
Sistema Operativo: Conjunto de programas que forman parte del sistema lógico de un computador y complementan su sistema físico.
T
Teclado: Conjunto de teclas que permiten establecer comunicación con el computador.
Telemática: Disciplina resultado de la integración de las telecomunicaciones y la informática.