Fundamentos de Tecnología e Informática: Conceptos Clave

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La Tecnología y sus Procesos

La tecnología se encarga de producir objetos y desarrollar sistemas que resuelvan nuestros problemas y necesidades, desde los más sencillos a los más complejos. El proceso sigue este orden: Necesidad - Idea - Desarrollo de la idea - Construcción - Verificación.

Señalización de Seguridad

  • Obligación (azules): manos, pies.
  • Peligro (amarillas): indeterminado, radiactiva.
  • Auxilio (verde): dirección de socorro, primeros auxilios.
  • Prohibición (roja): correr, fumar.

Informática: Conceptos Básicos

La informática es el conjunto de técnicas y conocimientos necesarios para el tratamiento automático de la información mediante el ordenador.

Hardware: La Parte Física

Es la parte física del ordenador, formada por los componentes que lo integran:

  • CPU: Es el cerebro del ordenador. Se denomina también microprocesador o chip y se encuentra en la placa base.
  • Memorias: Componentes donde se almacenan los datos y las instrucciones que forman los programas.
    • ROM: Su contenido solo se puede leer. No se borra si apagamos el ordenador y no se puede alterar.
    • RAM: El contenido se puede modificar (lectura y escritura) y se pierde cuando se apaga el equipo.
  • Almacenamiento: Dispositivos para guardar información como CD-ROM, disco duro, DVD, pen drive, etc.

Periféricos

Permiten comunicar el interior del ordenador con el mundo exterior:

  • Entrada: Permiten enviar información al ordenador.
  • Salida: Permiten obtener información.
  • Entrada y salida: Realizan ambas funciones.

Software y Programas

El software son los programas, es decir, los sistemas de instrucciones que hacen posible el funcionamiento y uso del ordenador.

  • Programas de aplicación: Se diseñan para satisfacer las necesidades más comunes de la gran mayoría de los usuarios.
  • Multimedia: Incorporan periféricos para tratar textos, imágenes, sonido, etc.
  • Sistema operativo: Es el programa que enseña al ordenador cómo debe realizar las funciones básicas.
  • Navegador: Es el programa que interpreta la información de las páginas web para que podamos abrirlas y navegar. Cuando entramos en Internet, lo que hacemos es interconectar nuestro ordenador con un servidor a través del cual podemos contactar con demás servidores.

Representación Gráfica y Mecanismos

Dibujo Técnico

Lápices: 6H, H, HB, B, 6B.

  • Boceto: Es un primer apunte de un objeto ideal o real. No está bien definido ni tiene casi detalles.
  • Croquis: Es la representación gráfica definitiva de las ideas del boceto. Está más definido.
  • Plano: Es la representación definitiva y exacta de lo representado en el croquis.

Mecanismos

Los mecanismos son elementos destinados a transmitir y transformar fuerzas y movimientos desde un elemento motriz a un elemento receptor.

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