Fundamentos Técnicos y Reglas Esenciales del Rugby
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Tipos de Kicks en el Rugby
- Punt: Patear la pelota antes de que pique.
- Drop-out: Salidas desde el in-goal.
- Kick-off: Patadas de comienzo de juego.
- Al rastrón: Patada rodando por el suelo.
Tipos de Pases
- Pase Zeppelin o Espiral: Utilizado por todos los jugadores para pases de corta y larga distancia con precisión y rapidez.
- Pase del medio scrum: Pase ejecutado desde el suelo para salir de una formación.
- Pase palomita: Utilizado por el medio scrum para sacar la pelota lejos y rápido cuando está bajo presión.
- Reverse pass: Técnica para confundir a la marca o ejecutar una jugada táctica.
- Pase sobre el tackle: Utilizado para ganar la espalda de la marca y generar espacios.
Técnicas de Tackle
- Side-on tackle: Tackle de costado.
- Tackle francés: Tackle dirigido a los tobillos del contrario.
- Tackle frontal: Impacto directo de frente.
Reglas y Situaciones de Juego
- Pelota anulada: Se cobra cuando un jugador apoya la pelota en su propio in-goal, habiéndola llevado él mismo. Se reinicia con un scrum a 5 metros, otorgando ventaja al equipo contrario.
- Knock-on: Se cobra cuando a un jugador se le cae la pelota hacia adelante y esta pica en dirección al in-goal contrario.
Fundamentos del Scrum
- Selección de jugadores de acuerdo con su tipo físico.
- Formar rápidamente con la primera línea, a un brazo de distancia de los contrarios.
- Tomarse por arriba del hombro, agarrando la camiseta debajo de la axila.
- Pies separados al ancho de los hombros.
- Mantenerse firmes, actuando como una unidad antes de formar.
- Seguir la secuencia: “agruparse”, “pausa”, “formar”.
- Coordinar la introducción de la pelota con el empuje, utilizando una seña o aviso.
- Taconear la pelota entre los pies del pilar izquierdo o suelto.
- Conducir la pelota hacia la derecha del número 8.
- Entregar la pelota, preferiblemente controlada, al medio scrum.
Sistema de Puntuación
- Try: 5 puntos.
- Conversión: 2 puntos.
- Penal: 3 puntos.
- Drop: 3 puntos.
Posiciones de los Forwards
- N° 1: Pilar izquierdo.
- N° 2: Hooker.
- N° 3: Pilar derecho.
- N° 4: Segunda línea.
- N° 5: Segunda línea.
- N° 6: Ala o wing forward.
- N° 7: Ala o wing forward.
- N° 8: Octavo.