Fundamentos de Sistemas Informáticos: Hardware, Software y Unidades de Medida
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Informática: Conceptos Fundamentales
Sistema de Cómputo
Un sistema de cómputo es un conjunto de elementos electrónicos (hardware) que interactúan entre sí para procesar y almacenar información de acuerdo con una serie de instrucciones.
- Hardware: Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.
- Software: Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.
Unidades de Almacenamiento
La información digital se mide mediante las siguientes unidades:
- Bit (b): 0 o 1.
- Byte (B): 8 bits (ejemplo: “A” = 01001001).
- Kilobyte (KB): 1024 bytes (texto corto).
- Megabyte (MB): 1024 KB (video corto/GIF).
- Gigabyte (GB): 1024 MB (MP3, videos).
- Terabyte (TB): 1024 GB (disco duro).
Clasificación del Software
Software de Sistema
Elementos que permiten el mantenimiento del sistema en global: sistemas operativos, controladores de dispositivos, servidores, utilidades, herramientas de diagnóstico, de corrección y optimización.
Software de Programación
Diferentes alternativas y lenguajes para desarrollar programas de informática: editores de texto, compiladores, intérpretes, enlazadores, depuradores y entornos de desarrollo integrados (IDE).
Software de Aplicación
Permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas en cualquier campo de actividad: aplicaciones ofimáticas, control de sistemas y automatización industrial, software educativo, software empresarial, bases de datos, telecomunicaciones (Internet), videojuegos, software médico, software de diseño asistido (CAD) y software de control numérico (CAM).
Licenciamiento de Software
- Software Libre: Es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido; una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente.
- Software Privativo (Propietario): Se denomina así al software del cual no existe una forma libre de acceso a su código fuente. Este solo se encuentra a disposición de su desarrollador y no se permite su libre modificación, adaptación o incluso lectura por parte de terceros.