Fundamentos de Sistemas de Información: Calidad, Ergonomía y Diseño Distribuido
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Sistema de Información
Un conjunto de datos que interactúan entre sí con un fin común.
Elementos de un Sistema de Información
- Entrada
- Proceso
- Salida
- Retroalimentación
Aspectos Clave para el Diseño de Sistemas Distribuidos
Los aspectos más importantes para el diseño de un sistema distribuido son:
- Accesibilidad
- Transparencia
- Apertura
- Escalabilidad
Pruebas de Software
Las pruebas de software son una serie de actividades que se realizan con el propósito de encontrar posibles fallos de implementación, calidad o usabilidad de un programa u ordenador, probando el comportamiento del mismo.
Calidad de Software
Dentro del contexto de la Ingeniería de Software, se utiliza la definición de calidad propuesta por la Organización Internacional de Estándares (ISO/IEC 9126): La totalidad de características de un producto de software que tienen la habilidad de satisfacer necesidades explícitas o implícitas.
Otra definición establece que el software tiene calidad si cumple o excede las expectativas del usuario en cuanto a:
- Funcionalidad: Que sirva a un propósito.
- Ejecución: Que sea práctico.
- Confiabilidad: Que haga lo que debe.
- Disponibilidad: Que funcione bajo cualquier circunstancia.
- Apoyo: A un costo menor o igual al que el usuario está dispuesto a pagar.
En resumen, la calidad de software se refiere a: “Los factores de un producto de software que contribuyen a la satisfacción completa y total de las necesidades de un usuario u organización”.
Ergonomía en Sistemas de Información
Definición de Ergonomía
La ergonomía es una ciencia que reúne conocimientos de diversas procedencias (físicos, psicológicos, fisiológicos, etc.) para aplicarlos a la concepción y diseño de los medios, procedimientos y lugares de trabajo. Su fin es optimizar la eficacia del sistema, así como la comodidad, seguridad y satisfacción de las personas incluidas en el mismo.
Tipos de Ergonomía
Ergonomía HW (Hardware)
Todo lo relacionado con las posturas delante del PC, la posición y tipo de teclado, la emisión de radiación de pantallas y el espacio de trabajo.
Ergonomía SW (Software)
Relacionado con la ergonomía del software, cabe diferenciar dos conceptos fundamentales: usabilidad y accesibilidad.
Usabilidad
Según la norma ISO/IEC 9126: La usabilidad se refiere a la capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas de uso.
La norma ISO/IEC 9241, estándar para establecer los requisitos de ergonomía de los sistemas de información, la define como: Usabilidad es la eficiencia y satisfacción con la que un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos en un contexto de uso específico.
Accesibilidad
La accesibilidad significa disponer de un acceso universal a las aplicaciones, sin limitaciones debidas al hardware, software, infraestructura de red, idioma, cultura, localización geográfica o capacidades de los usuarios.
Componentes Activos Funcionales de los Sistemas
Los sistemas tienen tres componentes activos funcionales:
- Entrada: Captación de elementos que se deben introducir al sistema para ser procesados.
- Procesamiento: Procesos de transformación para convertir las entradas en salidas.
- Salida: El elemento o forma final de los datos procesados.