Fundamentos y Principios Clave de la Usabilidad en el Diseño de Software y Web
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Definición y Conceptos Fundamentales de Usabilidad
La Usabilidad se refiere a la capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas de uso.
La usabilidad es la eficacia, eficiencia y satisfacción con la que un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos en un contexto de uso específico.
El Producto Usable
Un producto es usable cuando el usuario no tiene que pensar cómo usarlo (el principio de “menos es más”). La usabilidad siempre depende de tres factores interrelacionados:
- Usuario
- Contexto
Principios Esenciales de la Usabilidad
La aplicación de estos principios garantiza la optimización de la experiencia del usuario y la consecución de objetivos:
Facilidad de Aprendizaje
Minimizar el tiempo necesario para aprender a usar la aplicación, considerando el nivel de conocimiento y la diversidad de usuarios.
- Sintetizable: Minimizar elementos y diferenciarlos (principales de los secundarios).
- Familiar: Asociación entre los conocimientos que posee el usuario y los conocimientos requeridos, a menudo mediante el uso de metáforas.
Flexibilidad
Multiplicidad de maneras en las que el usuario y el sistema pueden intercambiar información. Permite el uso de accesos directos.
Parámetros de Flexibilidad
- Control de usuario
- Migración de tareas
- Adaptabilidad
Consistencia
Los mecanismos deben ser siempre usados de la misma manera.
Esto se logra mediante la aplicación de guías de estilo, asegurando una apariencia y comportamiento común.
Robustez
Capacidad de conseguir objetivos sin problemas, lo que proporciona seguridad y tranquilidad al usuario.
Retroalimentación Informativa
Proporcionar información adicional a la existente, incluyendo diálogos (asistentes, etc.), prevención del error y manejo del error simple.
Recuperabilidad
Debe permitir corregir acciones erróneas y facilitar la gestión básica de acciones.
Tiempo de Respuesta
Tiempo que necesita el sistema para expresar los cambios de estado al usuario. Los tiempos deben ser soportables, y es crucial avisar al usuario en el caso de tiempos de espera largos, informando siempre sobre el estado de las acciones.
Adecuación de las Tareas
Permisión de todas las tareas que el usuario quiere hacer y cómo quiera hacerlas (el sistema se adapta a las tareas del usuario).
Disminución de la Carga Cognitiva
Minimizar el número de datos que tiene que memorizar un usuario (favorecer el reconocimiento sobre el recuerdo, no recordar abreviaturas). Reducir la carga de la memoria de corto plazo, presentando la información apropiada en el sitio y momentos adecuados.
Evolución del Modelo de Negocio y Diseño Web
La usabilidad impulsa un cambio de paradigma en la gestión de proyectos y la arquitectura de la información:
- Modelo de Negocio: De web como escaparate a web como eje central de la empresa.
- Gestión de Proyectos: De proyecto corporativo tradicional a proyecto interfaz del cliente.
- Arquitectura de la Información: De web que refleja la estructura de la empresa a web que refleja las tareas del usuario.
- Diseño de Página: De web diseñada para condiciones idóneas a diseñada para experiencias óptimas en situaciones reales.
- Creación de Contenido: De escribir de forma clásica/lineal a escribir pensando en la web (información breve y estructurada).
- Estrategia de Vinculación: De poca relación con otros sitios a potenciar las relaciones.
Desafíos Técnicos y Estrategias de Distribución Web
Problemas Comunes en la Web
La heterogeneidad de los clientes y las condiciones de uso plantean diversos retos:
- Velocidad de descarga.
- Tamaño de pantalla.
- Colores y fuentes.
- Idiomas.
- Heterogeneidad de los clientes (Sistemas Operativos, navegadores, soporte de estándares, plugins).
Distribución de Elementos
La distribución óptima de los elementos en la interfaz es clave para la legibilidad y la imagen corporativa. Estos elementos se dividen en:
- Elementos Externos: Sistema Operativo, navegador.
- Elementos Internos: Contenido, publicidad, espacios en blanco (facilitan la legibilidad), imagen corporativa.
Reglas de Distribución de Contenido
Para mantener un equilibrio visual y funcional, se recomienda:
- 50% < Contenido < 80%
- 20% < Navegación y Publicidad (mantener esta última al mínimo).