Fundamentos de la Lógica y la Persuasión: Errores, Falacias y Retórica Aristotélica
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1. Errores Comunes en el Razonamiento Lógico
A continuación, se detallan los errores que puede cometer un razonador, incluso uno considerado sano:
- No estar dispuesto a discutir ideas incómodas.
- No estar dispuesto a aprender cómo construir un argumento lógico y coherente.
- Basar las razones en emociones, no en la verdad.
- No conocer el pasado o desconocer el pasado.
- Mantener conceptos como valores primarios (sin someterlos a crítica).
2. Falacias Lógicas y Sesgos Cognitivos
Las falacias y los sesgos representan desviaciones del razonamiento válido, incluyendo ejemplos como Non sequitur, petición de principio y razonamiento circular.
Definiciones de Falacias
Non sequitur
Del latín, «eso no se sigue de». Se refiere a aquellas ideas o conclusiones que no se derivan de las evidencias presentadas.
Razonamiento circular
Ocurre cuando se repite una idea o conclusión sin añadir una razón válida o evidencia que la sustente, asumiendo la verdad de lo que se intenta probar.
Falacia del hombre de paja (Straw Man)
Consiste en dar falsas características a un argumento para luego atacarlo. La premisa es: «es más fácil destruir el argumento de tu adversario si está hecho de paja». Se ataca una posición que el adversario en realidad no sostiene.
Ad hominem
Se centra en atacar a las personas que presentan los argumentos, en lugar de refutar los argumentos mismos.
Red Herring (Arenque Rojo)
Es una maniobra de distracción que desvía la atención del tema central tratado, introduciendo un asunto irrelevante.
Afirmar el consecuente
Es una falacia formal que asume que si una consecuencia es verdadera, la causa original también debe serlo (Ejemplo: Porque esto [consecuente], entonces a causa de esto [antecedente]).
Sesgos y Ruido
Sesgo
Los acontecimientos pasados siempre parecerán menos aleatorios de lo que fueron (sesgo de retrospectiva o hindsight bias).
Ruidos
Permite construir mitos o narrativas simplificadas.
Mitos
Lo importante es el ruido (la narrativa o la distorsión, más que la verdad objetiva).
3. La Suerte y el Éxito: Definiciones y Perspectivas
SUERTE
Encadenamiento de sucesos que es considerado como casual o fortuito. Quienes creen en la suerte sostienen que las condiciones de vida pueden depender del destino o de la existencia y utilización de amuletos.
ÉXITO
Se refiere al resultado final y satisfactorio de una tarea o esfuerzo.
6. Retórica y Oratoria: Los Instrumentos Aristotélicos de la Persuasión
RETÓRICA
La disciplina que estudia y sistematiza el lenguaje utilizado en los diferentes campos de conocimiento, permitiendo que la comunicación en cada ámbito consiga los objetivos que se plantea, tanto comunicativos como estéticos.
ORATORIA
Vinculada al arte de hablar con elocuencia. El objetivo de la oratoria suele ser persuadir. Se diferencia de la didáctica (que busca enseñar y transmitir conocimientos) y de la poética (que intenta deleitar a través de la estética).
Los Tres Pilares de la Persuasión (Ethos, Pathos, Logos)
Ethos
Son de orden afectivo y moral y atañen al emisor del discurso. Apelan a la autoridad y honestidad del orador, a su credibilidad y relación con la audiencia.
Pathos
Son de orden puramente afectivo y están ligados fundamentalmente al receptor del discurso, buscando despertar emociones.
Logos
Se utilizan los argumentos lógicos apoyados con evidencias sólidas, apelando a la razón y a la inteligencia de la audiencia.