Fundamentos de Informática

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1. ¿Qué es ASCII?

R: El código ASCII es un estándar para representar caracteres en cualquier dispositivo electrónico.

2. ¿Qué es el hardware?

R: El hardware representa los componentes físicos y tangibles de una computadora.

3. Componentes que forman un sistema informático

Está formado por: hardware, software y componente humano.

4. ¿Qué son los registros?

Los registros se encuentran dentro de cada microprocesador y su función es almacenar los valores de datos, comandos, instrucciones o estados binarios que ordenan qué datos deben procesarse.

5. Elementos auxiliares de la CPU

Interrupciones

Son órdenes que se dan al procesador para que abandone provisionalmente la operación que está realizando en ese momento y realice otra.

Reloj

Marca el ritmo con que se ejecutan todas las instrucciones del microprocesador.

Procesadores auxiliares

Su objetivo es descargar al procesador principal de algunas operaciones.

6. Clasificación de menor a mayor de los niveles de memoria

Registros, memoria caché, memoria RAM, disco duro, cintas magnéticas.

7. ¿Qué es un proceso?

Es un programa en ejecución.

8. Los objetivos de un sistema operativo son

Controlar, procesar, administrar y ordenar la información.

9. Estados de los procesos

Inactivo, preparado, suspendido, en ejecución.

10. Ventajas de las máquinas virtuales

  1. Disminuye los costes del centro de procesamiento
  2. Conseguir flexibilidad operativa
  3. Aumenta la disponibilidad del hardware y las aplicaciones
  4. Saca más provecho a los recursos actuales

11. ¿Qué es una máquina virtual?

Un programa informativo que se ejecuta en un ordenador con un sistema operativo y que simula el funcionamiento de una máquina real.

12. ¿Qué es una ACL?

Es una lista que indica los permisos de usuario o grupos para un recurso.

13. ¿Qué es un SID?

Es un número identificador único para usuarios del sistema.

14. Estructura de anillos

El sistema está organizado en anillos concéntricos, de modo que cada uno de ellos tiene una apertura, conocida como puerta o trampa por donde pueden entrar las llamadas de las capas inferiores, así las zonas más internas del sistema operativo o núcleo del sistema estarán más protegidas de accesos indeseados.

15. Estructura cliente-servidor

Puede ser ejecutado en la mayoría de las computadoras, el núcleo tiene como misión establecer la comunicación entre los clientes y los servidores (como intermediario).

16. El sistema operativo

Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware del ordenador, gestionando los recursos del sistema y optimizando su uso.

17. Arquitectura Neuman

Se caracteriza porque en la misma memoria se almacenan tanto los datos como los programas.

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