Fundamentos Esenciales de Modelado, Prototipado y Técnicas de Moldeo en Ingeniería de Diseño
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I. Materiales Básicos y Preparación
H3. Arcilla y Barro
¿Qué es la arcilla de modelado?
Pasta obtenida por la mezcla de distintas tierras y agua.
¿Cómo debe prepararse el barro si pretendemos hacer sobre él un vaciado en escayola?
No precisa nada.
¿Cómo debe prepararse el barro si pretendemos cocerlo?
Lo grueso ha de ser **ahuecado**.
H3. Escayola y Adhesivos
¿Qué es la escayola?
**Mineral de yeso** calcinado y molido (**hemihidrato de sulfato cálcico**).
¿Cómo se calcula la proporción de escayola para un volumen de agua dado?
Se satura la solución **espolvoreando escayola** sobre el agua hasta que aflore por toda la superficie del contenedor.
El cianoacrilato es un pegamento:
Adhesivo que se pega a la piel de inmediato.
El poliestireno de alto impacto (PSAI):
Es **habitual en modelismo**.
II. Técnicas de Prototipado y Modelado Físico
H3. La Técnica de Cuadernas
La técnica de cuadernas:
Utilizada en el diseño **naval**.
Una figura es adecuada para su prototipado por la técnica de cuadernas cuando:
Tiene superficies de **doble curvatura** y complejidad geométrica.
Para llevar a cabo un modelo por la técnica de cuadernas:
No hace falta que se sostenga (la estructura inicial).
Para generar una estructura de cuadernas:
Se busca la **solución más sencilla**.
Una vez acabada la estructura (de cuadernas):
Se rellena de **material plástico**.
H3. Geometría y Superficies
Las superficies de revolución:
Se generan con distintos tipos de **torno**, solo limitadas por las características de los materiales.
¿Cuántas veces contiene el volumen de una forma aquella que es tres veces mayor que esta?
**27** (Regla del cubo: 3³).
III. Diseño Asistido por Ordenador (CAD)
H3. Fundamentos de Curvas NURBS
Los programas informáticos de diseño asistido (CAD):
Usan las ecuaciones de **Casteljau** y **Bézier** para generar curvas **NURBS**.
El acrónimo NURBS significa:
***Non-Uniform Rational B-Spline***.
Las curvas NURBS:
Se definen por su **grado**, un conjunto de **puntos de control ponderados**, y un **vector de nodos**.
H3. Impacto del CAD en el Diseño
Con la ayuda de los programas informáticos de diseño asistido por ordenador (CAD):
Los diseñadores pueden proyectar las **geometrías** que conocen y comprenden.
Sin la ayuda de los programas informáticos de diseño asistido (CAD):
No existirían los fuselajes de **avión actual**.
IV. Técnicas de Moldeo y Vaciado
H3. Tipos de Molde y Reproducciones
¿Cuándo es preciso emplear el molde a piezas o el molde flexible?
Cuando la forma del modelo y su rigidez impedirían que un **molde rígido** se separara del modelo.
¿Cuándo podemos utilizar el procedimiento del molde perdido?
Cuando el modelo es **flexible** o puede ser separado del molde sin dañarlo.
¿Cuántas reproducciones podemos obtener de un molde perdido?
**Una** (1).
¿A qué llamamos capa de registro y cómo se prepara?
Es una capa de **escayola tintada** que aplicamos sobre la superficie del modelo.
H3. Moldeo con Silicona
¿La activación de la silicona requiere añadir a la masa una cantidad de agente de curado que normalmente viene expresada en?
**Peso**.
¿Cuál es el procedimiento óptimo para evitar las burbujas de aire en la superficie en un molde de silicona que se realiza cubriendo un modelo vertical?
**Desgasificar lentamente** vibrando la masa.
Para determinar la cantidad de silicona que necesitamos en un molde de una cabeza:
Multiplicamos la **anchura**, la **altura**, el **grosor** del molde y la **densidad** de la silicona en las unidades adecuadas.
Para determinar el grosor de la silicona en un molde alojado dentro de una carcasa de escayola (contramolde) se debe:
Recubrir el modelo con una capa de **material modelable** del grosor preciso antes de hacer el contramolde.