Fundamentos de la Arquitectura: Principios Ordenadores del Espacio, Lugar y la Influencia de la Luz
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Principios Ordenadores del Espacio
Estos principios definen cómo se organiza y jerarquiza el espacio arquitectónico y urbano:
Centro
Organización espacial en torno a un punto focal. Ejemplos notables incluyen:
- Tiendas y cabañas dispuestas en torno al fuego.
- Iglesias construidas sobre la tumba de un santo.
- Claustros organizados en torno al patio central.
- Pirámides como espacio central elevado.
- Mezquitas orientadas hacia La Meca.
- La Biblioteca de Estocolmo.
Línea
El orden se establece mediante un eje direccional que genera jerarquía.
- En poblados indígenas, la entrada principal y la dirección provocan una jerarquía.
- En el Barroco, el eje lineal culminaba en un edificio importante.
Radios (o Radial)
Se puede confundir con el principio de Centro. El Palacio de Versalles es un ejemplo destacado. Los tratadistas históricos diseñaban planos urbanos con una plaza central importante de donde parten radios, como se observa en Palmanova.
Macla
Consiste en ordenar varios volúmenes de forma no ortogonal, permitiendo una composición más fluida o adaptada al terreno.
Trama (o Retícula)
Elemento de orden basado en módulos fijos perpendiculares. Existen dos modos principales de aplicación:
- Mies van der Rohe: Todo el diseño funciona en función de la trama.
- Le Corbusier: La trama se utiliza en la estructura, pero el interior permanece libre.
Corpus Teórico de la Arquitectura
Fuentes fundamentales para el estudio y la práctica de la disciplina:
Tratados
Libros teóricos por excelencia que describen los orígenes de la arquitectura y cuál debe ser la formación del arquitecto.
Manuales
Utilizados para la práctica, a menudo incluyen imágenes de modelos y soluciones constructivas.
Manifiestos
Se centran en el carácter ideológico y el contexto de la obra, proponiendo nuevas visiones o rupturas.
Otras Fuentes
Diccionarios de Arquitectura, Revistas especializadas y Prensa general.
Ejemplos de Aplicación de Principios Espaciales
- Macla: SANAA, Terminal Portuaria Naoshima.
- Retícula: Kengo Kuma, Museo GC Prosho.
- Radial: Fujimoto, Torre en Montpellier.
- Centro: BIG, Galería Nacional de Groenlandia (*Greenlands*).
- Línea: Souto de Moura, Escuela en Portalegre.
Conceptos Fundamentales: Territorio, Lugar y Paisaje
Territorio
Superficie de la tierra perteneciente a una administración o delimitación política.
Lugar
Espacio que está o puede ser ocupado, dotado de identidad y significado.
Paisaje
Extensión del terreno con un aspecto artístico o estético, resultado de la interacción entre la naturaleza y la acción humana.
Arquitectura y Lugar
La relación entre la edificación y su entorno es crucial para la integración y el significado de la obra.
Paisaje Natural vs. Artificial
El paisaje natural es aquel que no ha sido modificado por el hombre, aunque cada vez quedan menos ejemplos puros. La Casa Cascada de Frank Lloyd Wright se integra perfectamente en su entorno natural. Edificios como el Flatiron y el Guggenheim de Nueva York son consecuencia directa del lugar donde están implantados.
Factores de Integración con el Lugar
Lugar y Materialidad
El uso de material local ayuda a integrar el edificio en su contexto físico y cultural.
Lugar y Color
El color puede ayudar a la integración, como se observa en el Palacio de Congresos de Tenerife, que utiliza áridos de la zona en su composición.
Lugar y Recorrido
El modo de llegar hasta la arquitectura también ayuda o no a su integración. En la Casa Cascada, existe un recorrido que introduce y guía al visitante hacia la casa.
Lugar y Forma
Las formas pueden o no dialogar con el entorno. La Ópera de Sídney establece un diálogo simbólico, mientras que el Paseo Marítimo de Benidorm utiliza formas de olas y vegetación cuyo color se refleja en el pavimento.
Lugar y Función
La arquitectura puede estar relacionada con el lugar en función del uso al que vaya a estar destinado.
Lugar y Tecnología
Cuando se conoce el modo de construir y se dispone de los medios adecuados, la integración es posible. En el Estadio de Braga, Souto de Moura integra la roca natural en la estructura del estadio.
Luz y Sombra en la Arquitectura
La luz es un elemento inmaterial fundamental que define el espacio, la forma y la experiencia arquitectónica.
Luz y Sombra: Dualidad
Representan la misma dualidad que el día y la noche. Se presentan juntas, pero uno es físicamente excluyente del otro. Un ejemplo icónico es la Iglesia de la Luz de Tadao Ando.
Luz y Espacio
La luz no se materializa si no hay espacio. En la Casa Farnsworth, la luz depende completamente del momento del día y las condiciones atmosféricas.
Luz y Forma
Apreciamos la forma con la vista y el tacto. La diferencia de tono que genera la luz informa sobre la curvatura y la textura de los objetos.
Luz y Función
La iluminación debe ajustarse a la actividad que se desarrolla en el espacio, optimizando la funcionalidad del edificio.
Luz y Materia
La luz necesita un obstáculo físico para materializarse como sombra, revelando la forma y naturaleza del material. El alabastro es un material pétreo natural que permite el paso de la luz de manera difusa.
Luz y Gravedad
La luz puede crear la sensación de masa no sustentada o ingravidez, alterando la percepción de la estructura.
Luz y Color
La percepción del color en arquitectura depende de dos fenómenos:
- Reflexión: Condicionada por los colores de los planos y superficies.
- Refracción: Luz tintada que atraviesa un vidrio coloreado.
Luz Señal
Es la luz que emana del edificio e ilumina la ciudad, sirviendo como punto de referencia o hito urbano.