Funciones y herramientas de LabVIEW

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Edit (Edición)

Contiene funciones que nos permiten realizar búsquedas, así como modificar archivos de LabVIEW y sus componentes. Destacamos la función Undo (deshacer), la cual cancela la última acción realizada.

Opérate (Función)

Contiene elementos para controlar el funcionamiento de los Vis. Una opción interesante en este menú es la de modificar los valores por defecto.

Tools (Herramientas)

En este menú encontramos todo aquello que necesitamos como herramientas de comparación entre Vis, editor de librerías, generador de ejecutables o DLLs.

Options

La cual nos permite configurar un gran número de parámetros del LabVIEW.

Browse (Navegación)

Muestra la jerarquía del VI, a quién llama, cuáles son sus subVI, los Vis no abiertos o breakpoints (o puntos de ruptura).

Window (Ventana)

Contiene funciones que nos permiten configurar la apariencia de las ventanas y paletas actuales.

Help (Ayuda)

Presenta ayuda sobre los diferentes iconos y otros aspectos de LabVIEW.

Highligth Execution

Presenta una ejecución animada del diagrama de bloques.

Step Into

Ejecuta la siguiente «línea» de código y después hace una pausa.

Step Over

Misma función que Step Into pero, cuando llegamos a un subVI y otras funciones los ejecuta sin necesidad de abrirlos.

Step Out

Finaliza la ejecución del nodo actual y después hace una pausa.

Configuración de Texto

Cambia la fuente del texto que queremos escribir.

Alineación de Objetos

Distribución de Objetos

Redimensionar Objetos

Los nodos son objetos en el diagrama de bloques que poseen entradas y/o salidas y cuando se ejecuta un VI realizan operaciones.

TOOL PALET

Una alternativa es pulsar + botón derecho del ratón.

Automatic Tool Selection

Permite habilitar la tecla para cambiar entre las 4 herramientas más comunes de la paleta Tools.

Opérate Valué

Maneja los controles del panel frontal. Es la única disponible en el modo Run.

Position/Size/Select

Selecciona, mueve y redimensiona objetos.

Connect Wire

Enlaza objetos del diagrama de bloques y asigna a los terminales del conector del VI los controles e indicadores del panel frontal.

Object Shortcut Menú

Despliega el menú Pop-up asociado al objeto.

Scroll Window

Desplaza la pantalla en la dirección que deseemos para ver posibles zonas ocultas.

Set/Clear Breakpoint

Permite poner tantos puntos de ruptura como deseemos a lo largo del diagrama de bloques.

Probé Data

Permite capturar resultados intermedios en la ejecución de un VI que da resultados inesperados o dudosos.

Boolean

Los tipos de datos booleanos son enteros de 16 bits.

Numéricos

Hay diferentes tipos de datos numéricos.

Strings

Almacena los strings como si fueran un array unidimensional de bytes enteros.

Handles

Un handle es un puntero que apunta a un bloque de memoria relocalizable.

Paths

Almacena las componentes tipo y el número de un path en palabras enteras, seguidas por las componentes del path.

Clusters

Un cluster almacena diferentes tipos de datos de acuerdo a ciertas normas.

Probé (sonda)

Es una herramienta que podemos utilizar para comprobar los valores intermedios dentro de un VI que es ejecutable pero que genera resultados sospechosos o inesperados.

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