Física I: Conceptos Esenciales de Cinemática y Dinámica para Exámenes
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Física I: Conceptos Fundamentales para Examen
Resumen directo y memorizable basado estrictamente en la guía oficial del examen. Diseñado para repasar conceptos que aparecen en formato de opción múltiple y problemas.
Unidades y Magnitudes Físicas
- Las unidades fundamentales del SI son el metro (m), el kilogramo (kg) y el segundo (s).
- Las unidades derivadas se obtienen combinando unidades fundamentales.
- La rapidez es una magnitud escalar.
- La velocidad, la aceleración y la fuerza son magnitudes vectoriales.
- La unidad de fuerza es el newton (N).
- Equivalencia del Newton: 1 N = 1 kg·m/s² (o 1 kg·m·s⁻²).
- La unidad de energía y trabajo es el joule (J).
- Equivalencia del Joule: 1 J = 1 N·m.
- Dimensión de la fuerza: [M][L][T]⁻² (o kg·m·s⁻²).
- Dimensión del trabajo y energía: [M][L]²[T]⁻² (o kg·m²·s⁻²).
Conceptos de Movimiento
- El movimiento describe el cambio de posición respecto al tiempo.
- Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU): La velocidad es constante y la aceleración es cero.
- Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA): La aceleración es constante y distinta de cero.
- El movimiento no uniforme implica que la velocidad cambia.
- La desaceleración uniforme es un tipo de MRUA (aceleración negativa constante).
Posición, Velocidad y Aceleración
- La posición indica dónde se encuentra un objeto.
- La velocidad es la tasa de cambio de posición respecto al tiempo.
- La aceleración es la tasa de cambio de velocidad respecto al tiempo.
- La aceleración media se define como ∆v/∆t.
Interpretación de Gráficas Cinemáticas
Gráfica Posición-Tiempo (x-t)
- La pendiente representa la velocidad.
- Una recta inclinada indica MRU (velocidad constante).
- Una curva parabólica indica MRUA (aceleración constante).
Gráfica Velocidad-Tiempo (v-t)
- La pendiente representa la aceleración.
- Una recta horizontal indica MRU (aceleración cero).
- El área bajo la gráfica representa el desplazamiento.
Gráfica Aceleración-Tiempo (a-t)
- En MRU, la gráfica a–t es una línea en cero.
Caída Libre y Tiro Vertical
- La caída libre es un tipo de MRUA.
- En el tiro vertical, la aceleración es constante y dirigida hacia abajo (gravedad).
- La aceleración gravitacional (g) tiene un valor aproximado de 9.8 m/s².
- En el punto más alto del tiro vertical, la velocidad es cero.
- La aceleración (gravedad) es constante y nunca se anula durante el movimiento.
Fuerzas y Leyes de Newton
- Una fuerza puede cambiar el movimiento o deformar un cuerpo.
- Primera Ley de Newton (Inercia): Si la fuerza neta es cero, el cuerpo permanece en reposo o en MRU.
- Fuerza neta cero significa equilibrio.
- Segunda Ley de Newton (Dinámica): La fuerza es proporcional a la aceleración (F = m·a).
- Si la masa aumenta y la fuerza es constante, la aceleración disminuye.
- Tercera Ley de Newton (Acción y Reacción): A toda acción corresponde una reacción igual y opuesta.
- Las fuerzas de acción y reacción actúan en cuerpos distintos.
Fuerzas Comunes
- El peso es una fuerza que depende de la masa y la gravedad (W = m·g). Siempre actúa hacia abajo.
- La fuerza normal es siempre perpendicular a la superficie de contacto.
- La fricción siempre actúa en contra del movimiento (o del movimiento potencial).
Equilibrio
- Un cuerpo está en equilibrio cuando la fuerza neta es cero.
- Equilibrio estático: El cuerpo está en reposo (velocidad cero).
- Equilibrio dinámico: El cuerpo se mueve con velocidad constante (MRU).
Trabajo y Energía
- El trabajo (W) ocurre cuando una fuerza produce desplazamiento.
- Si no hay desplazamiento, el trabajo realizado es cero.
- El trabajo es positivo cuando la fuerza va en la dirección del movimiento.
- La energía cinética depende de la rapidez al cuadrado (K = ½mv²).
Momento Lineal y Colisiones
- El momento lineal (o cantidad de movimiento) se define como p = m·v.
- El momento lineal se conserva si no hay fuerzas externas netas actuando sobre el sistema.
- En colisiones inelásticas, la energía cinética no se conserva.
- En colisiones perfectamente inelásticas, los cuerpos quedan unidos después del impacto.
Movimiento Circular Uniforme (MCU)
- En MCU, la rapidez es constante.
- La dirección de la velocidad cambia continuamente (por lo tanto, hay aceleración).
- Existe aceleración centrípeta dirigida hacia el centro del círculo.
- La velocidad tangencial depende del radio de la trayectoria.