Etapas del Desarrollo Infantil y Evolución del Juego en la Educación Física
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1.1. Estadio sensoriomotor (0-2 años) y juego funcional
Este periodo se caracteriza por un juego centrado en la acción, la manipulación y la exploración.
De 0 a 3 meses
- Observa objetos brillantes y colores contrastados.
- Se entretiene con móviles, luces suaves y sonajeros.
- Los rostros son su estímulo favorito.
De 3 a 6 meses
- Sigue objetos con la mirada, explora con las manos y la boca.
- Disfruta de sonajeros, llaves de plástico y anillos de dentición.
De 6 a 12 meses
- Avanza motrizmente: gira, repta, gatea o camina.
- Golpea, choca y tira objetos para observar reacciones.
- Busca objetos que desaparecen de la vista.
De 12 a 24 meses
- Mayor autonomía para explorar.
- Manipula, rompe y estruja materiales.
- Aparece el juego heurístico (explorar objetos variados).
- Interacciones con iguales aún conflictivas.
- Inicio del juego simbólico hacia los 2 años.
1.2. Estadio preoperacional (2-6 años) y juego simbólico
De 2 a 4 años
- Mantiene el juego funcional con mucha actividad física.
- El juego simbólico se consolida:
- Primero imita sus propias acciones.
- Luego representa roles usando objetos cotidianos como material simbólico (una caja como coche, una miga como comida).
De 4 a 6 años
- Comienza el juego en grupo:
- Menos dependencia del adulto.
- Surgen reglas simples (aunque cambian continuamente).
- Se asignan roles entre niños y se desarrollan habilidades sociales.
1.3. Estadio de operaciones concretas (7-12 años) y juego de reglas
- Predominan juegos con normas, competencia y objetivos claros.
- Disfrutan del resultado más que del proceso.
- Aumenta la independencia respecto al adulto.
- Participan en deportes y juegos complejos: pelota, escondite, rayuela, ajedrez, cartas, etc.
- Necesitan espacios amplios para realizar actividades físicas.
1.4. Juego de construcción (transversal)
- Comienza hacia los 12 meses.
- Consiste en crear objetos reales, sin simbolismo.
- Requiere conocer qué quieren construir y cómo.
- Beneficios:
- Mejora la motricidad fina y gruesa.
- Aumenta la atención, concentración, esfuerzo y paciencia.
- Ayuda al pensamiento lógico y abstracto.
- En la adolescencia pueden realizar construcciones complejas como robots, puzles 3D o estructuras.
2. Teoría de Vygotski
Valor del juego
- Socializador: transmite cultura, valores y comportamientos cotidianos.
- El juego permite aprender de forma natural y relajada (ej.: jugar a ser maestro).
Juego como factor de desarrollo
- Nace del deseo de conocer, dominar objetos y comprender el mundo.
- Es un factor básico del desarrollo, no solo un rasgo infantil.
Ficción e imaginación
- Desde los 3 años, el juego implica imaginación.
- La ficción favorece el pensamiento abstracto, el aprendizaje de reglas y la adaptación a la escuela.
Relación con el mundo adulto
- El niño asimila actividades adultas imitándolas y transformándolas en juego.
- Ejemplo: convertir una silla en un coche para “conducirlo”.
Zona de Desarrollo Próximo (ZDP)
- Nivel real: lo que el niño hace sin ayuda.
- Nivel potencial: lo que puede hacer con ayuda.
- ZDP: es la distancia entre ambos niveles.
- El desarrollo avanza gracias a la interacción social y la mediación de otras personas.
3. Otras teorías del desarrollo y el juego
- Teoría de la enculturación (Sutton-Smith y J. M. Roberts): Los juegos reflejan y transmiten los valores culturales.
- Teoría ecológica (U. Bronfenbrenner): Relación entre el entorno donde vive el niño y los tipos de juego.
- Teoría antropológica: Estudia el juego y el deporte analizando su localización, espacios, contenidos y fases.
- Teoría praxiológica (Pierre Parlebas): Analiza científicamente las actividades físicas y los juegos desde una perspectiva sistemática y estructural, estudiando la relación entre juegos, sociedad y cultura.