Etapas del Desarrollo Infantil y Evolución del Juego en la Educación Física

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1.1. Estadio sensoriomotor (0-2 años) y juego funcional

Este periodo se caracteriza por un juego centrado en la acción, la manipulación y la exploración.

De 0 a 3 meses

  • Observa objetos brillantes y colores contrastados.
  • Se entretiene con móviles, luces suaves y sonajeros.
  • Los rostros son su estímulo favorito.

De 3 a 6 meses

  • Sigue objetos con la mirada, explora con las manos y la boca.
  • Disfruta de sonajeros, llaves de plástico y anillos de dentición.

De 6 a 12 meses

  • Avanza motrizmente: gira, repta, gatea o camina.
  • Golpea, choca y tira objetos para observar reacciones.
  • Busca objetos que desaparecen de la vista.

De 12 a 24 meses

  • Mayor autonomía para explorar.
  • Manipula, rompe y estruja materiales.
  • Aparece el juego heurístico (explorar objetos variados).
  • Interacciones con iguales aún conflictivas.
  • Inicio del juego simbólico hacia los 2 años.

1.2. Estadio preoperacional (2-6 años) y juego simbólico

De 2 a 4 años

  • Mantiene el juego funcional con mucha actividad física.
  • El juego simbólico se consolida:
    • Primero imita sus propias acciones.
    • Luego representa roles usando objetos cotidianos como material simbólico (una caja como coche, una miga como comida).

De 4 a 6 años

  • Comienza el juego en grupo:
    • Menos dependencia del adulto.
    • Surgen reglas simples (aunque cambian continuamente).
    • Se asignan roles entre niños y se desarrollan habilidades sociales.

1.3. Estadio de operaciones concretas (7-12 años) y juego de reglas

  • Predominan juegos con normas, competencia y objetivos claros.
  • Disfrutan del resultado más que del proceso.
  • Aumenta la independencia respecto al adulto.
  • Participan en deportes y juegos complejos: pelota, escondite, rayuela, ajedrez, cartas, etc.
  • Necesitan espacios amplios para realizar actividades físicas.

1.4. Juego de construcción (transversal)

  • Comienza hacia los 12 meses.
  • Consiste en crear objetos reales, sin simbolismo.
  • Requiere conocer qué quieren construir y cómo.
  • Beneficios:
    • Mejora la motricidad fina y gruesa.
    • Aumenta la atención, concentración, esfuerzo y paciencia.
    • Ayuda al pensamiento lógico y abstracto.
  • En la adolescencia pueden realizar construcciones complejas como robots, puzles 3D o estructuras.

2. Teoría de Vygotski

Valor del juego

  • Socializador: transmite cultura, valores y comportamientos cotidianos.
  • El juego permite aprender de forma natural y relajada (ej.: jugar a ser maestro).

Juego como factor de desarrollo

  • Nace del deseo de conocer, dominar objetos y comprender el mundo.
  • Es un factor básico del desarrollo, no solo un rasgo infantil.

Ficción e imaginación

  • Desde los 3 años, el juego implica imaginación.
  • La ficción favorece el pensamiento abstracto, el aprendizaje de reglas y la adaptación a la escuela.

Relación con el mundo adulto

  • El niño asimila actividades adultas imitándolas y transformándolas en juego.
  • Ejemplo: convertir una silla en un coche para “conducirlo”.

Zona de Desarrollo Próximo (ZDP)

  • Nivel real: lo que el niño hace sin ayuda.
  • Nivel potencial: lo que puede hacer con ayuda.
  • ZDP: es la distancia entre ambos niveles.
  • El desarrollo avanza gracias a la interacción social y la mediación de otras personas.

3. Otras teorías del desarrollo y el juego

  • Teoría de la enculturación (Sutton-Smith y J. M. Roberts): Los juegos reflejan y transmiten los valores culturales.
  • Teoría ecológica (U. Bronfenbrenner): Relación entre el entorno donde vive el niño y los tipos de juego.
  • Teoría antropológica: Estudia el juego y el deporte analizando su localización, espacios, contenidos y fases.
  • Teoría praxiológica (Pierre Parlebas): Analiza científicamente las actividades físicas y los juegos desde una perspectiva sistemática y estructural, estudiando la relación entre juegos, sociedad y cultura.

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