Equipo de sonido en rodaje: boom, corbateros, mixer y grabador

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Equipo involucrado

Boom

Boom: Está compuesto por la caña, la montura, el micrófono, el cable y los posibles antivientos.

El micrófono que se utiliza es direccional: hipercardioide o shotgun (tubo de interferencia). Esto se debe a que, principalmente, la tarea del sonidista durante un rodaje es capturar lo mejor posible los diálogos de los actores y, debido a la necesidad de micrófonos que no se vean en cuadro, es indispensable este tipo de diagrama de captación. Este micrófono es imprescindible en el set de micrófonos que el sonidista lleva debido a su gran versatilidad, que permite cubrir cualquier necesidad que plantee el plano de imagen y, también, por la naturalidad del sonido que consigue. Siempre tenderá a capturar un sonido con mayor presencia del entorno en comparación con un corbatero, así como más fidelidad del plano sonoro.

Problemas más comunes:

  • Ruidos de manipulación de la caña.
  • Sonidos fuera de plano o con diferencias entre planos.
  • Alto ruido de fondo o reverberación.

Corbateros

Corbateros: También llamados inalámbricos. Son micrófonos que se utilizan como cobertura o en casos en los que no se puede conseguir un buen plano con el boom. Se utilizan generalmente en exteriores o en situaciones con alto ruido de fondo, donde el boom no consigue relación diálogo/fondo.

El sonido que se consigue de estas cápsulas no es tan bueno como el del boom, aunque depende de la cápsula particular que se use y de cómo esté colocada.

Problemas comunes:

  • Roce con la ropa.
  • Pérdida de señal o barridos debido al transmisor/receptor inalámbrico.
  • Distorsión por proximidad a la fuente.

Suelen ser la primera opción para planos muy amplios de cámara donde el boom no consigue un buen plano sonoro; en situaciones donde el boom no tiene posibilidad de operación; o como micrófonos ocultos.

Mixer

Mixer: Funciones en un rodaje. La primera es seleccionar y ajustar el nivel de entrada de cada fuente, ya sea línea o micrófono; para ello cuenta con un selector de entrada y un potenciómetro. Cada entrada tiene su respectivo potenciómetro para ajustar el nivel y la posibilidad de enviar phantom al micrófono. También cuentan con un filtro high-pass, para eliminar frecuencias por debajo de cierta frecuencia de corte.

El siguiente paso de la consola es el paneo, que permite controlar la asignación de cada señal en su respectiva salida; en las consolas portátiles, esta asignación se limita a un potenciómetro que varía de Left a Right. También cuenta con un instrumento de medición (vúmetro), de suma utilidad para ajustar y controlar los niveles de operación de cada fuente y el nivel de salida.

Grabador

Grabador: Es donde se registra la señal capturada por los micrófonos. Los que se usan en rodajes deben contar con la posibilidad de funcionar con baterías. Los más utilizados en Argentina son los DAT, que cuentan con 2 o 3 entradas balanceadas, selector de entradas (line/mic), ajuste manual de nivel de entrada independiente de cada canal, una o más salidas estéreo, salida a monitoreo con ajuste variable, instrumento de medición del nivel de entrada de señal e indicador de carga de baterías.

Conectores

Conectores: También llamados cables o líneas, son los que transmiten la señal. Profesionalmente se utiliza una línea con recorrido de señal balanceada (XLR, TRS, mini XLR).

Auriculares

Auriculares: Único medio por el cual el sonidista y el microfonista escuchan la señal que están capturando y registrando.

Selección de micrófonos

Se prefiere utilizar como primer micrófono el boom por su respuesta y por ser más natural que el resto de los micrófonos. Además, la relación del plano sonoro con respecto al de la imagen también tiende a ser más natural. La mejor posición para este micrófono es por encima de la cabeza del actor.

Disminuir la distancia entre el micrófono y la fuente sonora mejora la relación entre la reverb captada y el sonido directo. Debido a esto, se intentará reducir la mayor cantidad de reverberación del recinto, ya que ésta se puede corregir en postproducción.

La direccionalidad elegida para estos micrófonos es generalmente de hipercardioide o shotgun. En interiores, los hipercardioides son mejores porque su respuesta fuera de eje es más pareja y menos coloreada. Los shotguns se utilizan en planos más amplios o en exteriores por su mayor direccionalidad y, por lo tanto, mayor alcance con una misma relación señal útil/señal indeseada. Lo que se busca es que el micrófono tenga buena relación señal directa contra el fondo o la reverberación; por esto se usan esos diagramas.

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