Edició de Vídeo: Conceptes, Fluxos de Treball i Història
Enviado por Chuletator online y clasificado en Plástica y Educación Artística
Escrito el  en 
catalán con un tamaño de 24,2 KB
Edició Lineal vs. No Lineal
Edició Lineal
Edició lineal: Edició analògica i suports físics (negatius / cintes). Els plans es graven per ordre. Suport: moviola → magnetoscopis. Accés NO instantani al material. Flux: PLAYER → CONTROLADORA → RECORDER. Símil: màquina d'escriure.
Edició No Lineal
Edició no lineal: Edició i suport digitals (arxius i discs durs). Podem treballar en l'ordre que vulguem. Suport: tecnologia informàtica. Accés instantani al material i de forma independent. Programari NLE: Avid Media Composer, Premiere Pro, DaVinci Resolve, Final Cut Pro... Símil: processador de text.
Programari d'Edició Vertical
Programari d'edició vertical: Pensat per créixer en vertical. No pensat per treballar a temps real: admet qualsevol tipus de format i còdec. Exemples: After Effects, Nuke...
Programari d'Edició No Lineal
Programari d'edició no lineal: Pensat per créixer en horitzontal (timeline de 30 minuts, de 5, d'una hora... no hi ha límit). Pensat per reproduir-se a temps real: còdec i format natius. Exemples: Premiere Pro, Final Cut Pro...
Format de Vídeo
Format: Contenidor de les imatges; indica l'extensió de l'arxiu (no implica qualitat, tret de l'MP3). Exemple: Quicktime. Formats d'imatge en moviment o fotograma fix. Implica la possibilitat d'utilitzar uns còdecs o uns altres. Seqüències d'arxius: emmagatzemar vídeo en seqüències de fotogrames fixos numerats de manera consecutiva. Útil en 3D.
Còdec de Vídeo
Còdec: Indica com s'ha de comprimir o descomprimir un arxiu: qualitat i pes de la imatge. Exemple: H.264, ProRes.
Resolució de Vídeo
Resolució: Mida de les imatges en píxels horitzontals i verticals.
- 720, 1080: nomenclatura TV (vertical del fotograma).
 - 2K, 4K, 8K...: nomenclatura de cinema (horitzontal del fotograma).
 - HD = 1920x1080.
 - 2K = 2048x1080.
 
Flux de Treball de l'Editor
- Importar: Capturar (digitalitzar), ingesta o transferir. Decidir si cal transcodificar o no.
 - Organització del material: Sincronitzar àudios, ordenar material, notes, informes de càmera...
 - Selecció de plans: Visionat, neteja, marques, carpetes, categories...
 - Rough Cut: Edició en brut tenint en compte la narrativa (no tant la tècnica).
 - Fine Cut: Ajustos i raccords (trim), efectes...
 
Processos Bàsics del Flux de Treball
Material brut original → Edició offline (es treballa amb el material transcodificat o proxies) → Edició online (es treballa amb el material original) → Correcció de color → Conformat (els diferents equips de postproducció – etalonatge, VFX, motion graphics, sonorització – entreguen la feina i es posa en un sol timeline) → Màster.
Transcodificació en Edició
Transcodificació: Mantenir la resolució original i canviar el còdec. Els arxius originals i transcodificats NO mantenen cap vincle. Exemple: 4K ARRIRAW → 4K ProRes 422. S'utilitza per a l'edició offline. Programari: Adobe Media Encoder; Compressor (Final Cut); DaVinci Resolve...
Proxies en Edició de Vídeo
Proxies: Passar a resolució més baixa i canviar el còdec. Els arxius originals i els proxies mantenen un vincle al NLE. Exemple: 4K RED RAW → HD ProRes Proxy. Des del NLE es pot decidir en qualsevol moment utilitzar l'original o els proxies. S'utilitza per a l'edició offline. Programari: Adobe Media Encoder; Compressor (Final Cut); DaVinci Resolve...
Exemples de Fluxos de Treball
Flux de Treball Online
Online: Treballar tota l'estona amb el material original. Exemple: Gravació: càmera DSLR – H.264 → Edició: NLE (Premiere Pro / Final Cut Pro / Avid Media Composer) → Color i efectes: al mateix programari NLE → Exportació: directa des del NLE.
Flux de Treball Offline i Online
Offline i Online: Exemple: Gravació: Blackmagic 6K Pro BRAW → Creació arxius ProRes Proxy HD → Edició offline: Premiere Pro → Enviament a DaVinci Resolve (XML) → Relink al material original (online) → Color i efectes: DaVinci Resolve → Exportació directa des de DaVinci Resolve.
Organització del Material
Organització al Disc Dur
- Projectes: Creats pels programaris d'edició/composició; recomanable fer còpies a un altre disc dur.
 - Material Audiovisual: Àudio i vídeo per dies de rodatge i càmeres.
 - Material gràfic: Logos, tipografies, fotos...
 - Renders:
- De NLE: material de prova, renders efímers...
 - De composició (After Effects): arxius renderitzats des d'aquest tipus de programes.
 
 - Exportacions: De màsters o previsualitzacions.
 
Organització al NLE
- Seqüències/Màsters: Seqüències que s'estan utilitzant. Podem treballar amb seqüències nested (agrupacions de seqüències en una seqüència final).
 - Material Audiovisual: Vídeo i àudio organitzat per dies de rodatge i càmeres.
 - Material gràfic: Logos, tipografies, fotos...
 - Renders de Composició.
 
Organització Posterior al NLE
- Organització narrativa: Estructura de carpetes per seqüència, pla i tomes.
 - Organització no narrativa: Estructura de carpetes per tema, personatge...
 
Funcions Bàsiques de l'Edició
- Marcar Clips: MASTER CLIP (clip sencer, brut de càmera) → SELECCIÓ al Player - punt d'entrada (I); punt de sortida (O).
 - Enviar Clips a una Seqüència:
- INSERT (augmenta la durada de la seqüència).
 - OVERWRITE (no modifica la durada de la seqüència).
 
 - Eliminar Clips d'una Seqüència:
- EXTRACT (redueix la durada de la seqüència).
 - LIFT (no modifica la durada de la seqüència).
 
 - Trim: Ajustar Punts d'Edició:
- RIPPLE TRIM (modifica la durada).
 - ROLL TRIM (no modifica la durada).
 - SLIP (modifica el contingut, no la durada ni la posició).
 - SLIDE (modifica la posició, no el contingut ni la durada).
 
 
Tràiler Cinematogràfic
Tràiler: Vídeo promocional llarg i estructurat que presenta elements clau de la història, personatges i conflictes per convèncer l'espectador d'anar a veure la pel·lícula.
Característiques:
- Fragments reals de la producció original.
 - Plantejament de la trama.
 - Motivació inicial dels personatges.
 - Mostra la causa de l'acció.
 - Mostra els moments més significatius.
 - Pot arribar a mostrar algun gir argumental.
 - NO mostra girs finals.
 - NO mostra el desenllaç.
 - Mostra els diàlegs més impactants.
 - Es reforça amb veu en off.
 - S'utilitza llenguatge publicitari.
 - Destaca peculiaritats de la pel·lícula.
 - Exageració de les característiques del producte.
 - Magnificació del gènere.
 - Importància de la música: coherent amb el gènere.
 
Teaser Cinematogràfic
Teaser: Avançament breu d'una pel·lícula que genera expectació sense revelar gairebé res de la història. El seu objectiu principal és despertar la curiositat del públic amb una atmosfera suggeridora.
Característiques:
- Durada: menys de 30 segons.
 - NO explica l'argument; manté el misteri.
 - NO necessàriament utilitza imatges de la pel·lícula.
 - Poden rodar-se imatges noves.
 - NO es pretén explicar la pel·lícula.
 
El Muntatge Audiovisual
Muntatge: Determina què s'aporta a l'espectador:
- Tensió dramàtica.
 - Temporalitat: Moment de la història en què ens trobem. Ús d'el·lipsis, omissions...
 - Informació: Allò que l'espectador sap o no.
 - Ritme: Factors que el determinen:
- Velocitat d'assimilació d'informació: L'espectador cada cop assimila i demanda més informació. Considerem normals ritmes cada cop més frenètics.
- Ritme lent: L'espectador es pot avorrir.
 - Ritme ràpid: L'espectador es pot perdre.
 
 - Estil d'edició: Adaptant-se a:
- Format (spot, documental, pel·lícula...).
 - Suport (xarxes, TV, cinema...).
 - Públic objectiu.
 
 - Intenció de l'escena:
- Ritme lent: Més tranquil·litat.
 - Ritme ràpid: Menys tranquil·litat (maximitza la violència).
 - Canvis de ritme: Expectació i Tensió dramàtica.
 
 - Moment de la narració: S'acostuma a alternar atenció i descans, fent canvis de ritme per mantenir l'atenció de l'espectador.
 
 - Velocitat d'assimilació d'informació: L'espectador cada cop assimila i demanda més informació. Considerem normals ritmes cada cop més frenètics.
 
Exemples de Muntatge en Classe
- SNATCH (escena de lluita): Ritme lent i escenes a càmera lenta; entren de cop plans curts i ràpids. És més la sensació que la violència real que es veu.
 - SICARIO (escena de la frontera): La música anticipa el moment de violència i tensió diverses vegades (3). La violència es maximitza amb plans curts i ràpids, que contrasten amb el que s'ha vist fins aleshores.
 - WHIPLASH (actuació final): Muntatge al ritme de la música, utilitza el beat per canviar.
 
Relacions entre Plans
- Seqüencial: El pla A desemboca al B. B és una successió lògica o probable.
 - Causal: Relació causa-efecte. B és conseqüència d'A.
 - De conjunt: Els plans no s'entenen individualment, sinó en conjunt.
 
Importància del Muntatge
Per ajudar a la narrativa:
- S'acostuma a alternar ATENCIÓ i DESCANS.
 - A l'espectador li costa mantenir un ritme frenètic (ATENCIÓ).
 - Si no hi ha moments de tranquil·litat (DESCANS).
 
CANVIS DE RITME: ATENCIÓ I DESCANS per MANTENIR L'ATENCIÓ DE L'ESPECTADOR.
CANVIS DE RITME: EXPECTACIÓ i TENSIÓ DRAMÀTICA.
Com Aconseguir Atenció en el Muntatge
Respecte a l'edició o gravació:
- Durada dels plans: Velocitat dels talls.
 - Moviment intern: Acció dins del pla.
 - Tipus de transició:
- Tall, jump cut: Ritme ràpid i energètic.
 - Encadenats, fosses: Pausa, pas del temps.
 
 - Canvis musicals.
 - Muntatge al ritme musical (cut to the beat).
 - Moviments de càmera.
 - Distància de la càmera al personatge:
- Plans curts: Tendeixen a intensificar l'acció.
 - Plans generals: Tendeixen a reduir la sensació de velocitat.
 
 - Esdeveniments inesperats en la narrativa.
 
Tipus de Muntatge Audiovisual
Model de Representació Primitiu (MRP)
- Càmera immòbil, frontal i horitzontal: Teatral.
 - Pla conjunt, lluny de l'actor: L'espectador no s'identifica amb els personatges.
 - No hi ha lligam entre els plans (Autarquia de plans).
 - No profunditat de camp.
 - Teatralitat.
 - Cintes curtes: Pel·lícules curtes.
 - Relat exterior (text, narració en directe...).
 - No estructura bàsica: Finals inacabats.
 - L'espectador no empatitza amb els personatges.
 
Els Germans Lumière
- Inventors del cinematògraf; no li veuen futur.
 - Enregistren elements quotidians de l'època (Actualités).
 - Càmera immòbil; Plans únics; Escenari únic.
 - No edició.
 - Primera projecció: La sortida dels obrers de la fàbrica (1895).
 
Georges Méliès
- Mag, il·lusionista, director de teatre i de cinema.
 - Pioner dels efectes especials: Trucatges.
 - Plans generals: Teatralitat (Tableau vivant) - representació d'un grup d'actors d'una obra pictòrica.
 - Càmera immòbil; Plans únics.
 - Teló de fons: Profunditat.
 - Viatge a la lluna (1902).
 
Edwin S. Porter
Edwin S. Porter: Pare del muntatge audiovisual.
- Descobreix la utilitat del TALL.
 - Desenvolupa una comprensió en l'espai cinematogràfic; crea gèneres.
 - Muntatge ja semblant a l'actual: muntatge altern, paral·lel...
 - The Great Train Robbery (1903): Primera pel·lícula considerada western; personatge mirant a càmera.
 
Model de Representació Institucional (MRI)
MRI (Model de Representació Institucional): Sorgeix gràcies a Griffith.
- D. W. Griffith: Fundador de les lleis de continuïtat bàsiques i altres:
- Raccord.
 - Regla dels 180°.
 - Pla-contraplà (és dels primers a emprar-ne en els diàlegs).
 - Ús de l'aire i la direcció de les mirades (deixar respirar el personatge o sensació d'asfíxia).
 - Persecucions (escenes de salvació en l'últim minut).
 - Muntatge paral·lel/altern.
 - Flashbacks i flashforwards.
 - Canvis de punt de vista de la càmera.
 - Profunditat de camp.
 - Il·luminació amb clarobscur.
 - Plans curts: Importància de la interpretació; l'espectador s'identifica amb el personatge.
 
 - El naixement d'una nació:
- No es gravava necessàriament en l'ordre que seguia la pel·lícula (perquè podien ordenar-los després).
 - Moviments de càmera.
 - Profunditat de camp.
 - Tipologia de plans.
 - Creació del concepte de seqüència, escena, pla i presa.
 
 
Expressionisme Alemany (1919-1927)
- Moviment artístic que distorsiona la realitat.
 - Explora el terror.
 - Vol expressar la realitat emocional interior.
 - Utilitza la il·luminació a nivell expressiu: clarobscur.
 - No destaca pel muntatge sinó pel gènere cinematogràfic: posada en escena, il·luminació, vestuari...
 - Robert Wiene: Explora l'aspecte psicològic, expressar emocions, horror... El Gabinet del Dr. Caligari.
 - Fritz Lang: Explora la distorsió de la realitat, utilitza recursos com escenaris, maquillatge, interpretació... Metropolis.
 - F. W. Murnau: Explora la posada en escena, utilitza recursos com il·luminació, moviments de càmera... Nosferatu.
 
Muntatge Soviètic (1917-1933)
- L. Kuleshov: Experimenta amb la continuïtat, l'ordre i la juxtaposició dels plans. Pioner de l'efecte Kuleshov.
 - V. Pudovkin: Gran sentit del ritme, accions paral·leles; narració de conflictes; presa de consciència política.
 - D. Vertov: Rebutja els elements del cinema convencional; vol captar la veritat cinematogràfica; punt de vista de la revolució proletària.
 - Sergei Eisenstein: Pioner del muntatge d'atraccions; el significat d'una pel·lícula no només es crea per les imatges individuals, sinó per com aquestes es combinen. Proposa 5 tipus de muntatge:
- Muntatge mètric: La música (cops de bombo, per exemple) defineix la durada dels plans. Whiplash.
 - Muntatge rítmic: Les accions del pla, el contingut, defineixen la durada dels plans. Baby Driver.
 - Muntatge tonal: Busca que l'espectador faci associacions de plans a partir d'elements externs al muntatge (angulació, color, so...). Traffic (plans càlids - Mèxic; plans freds - EUA).
 - Muntatge harmònic: Combinació dels tres anteriors.
 - Muntatge intel·lectual: Permet la comprensió de conceptes a partir de la visualització d'imatges en un ordre concret. Els plans mantenen una relació de conjunt (Efecte Kuleshov). 2001: Una odissea de l'espai.
 
 
Impressionisme Francès
Impressionisme francès: Té com a objectiu mostrar l'ànima de l'ésser humà i l'essència dels objectes.
- Abel Gance: Aborda els prejudicis racials i els drames socials. Napoleó.
 - Jean Epstein: Utilitza el ritme visual amb l'acceleració de talls. Reflexiona sobre el temps. La caiguda de la casa Usher.
 - Jean Renoir: Importància en el desenvolupament de les tècniques de càmera. Utilitza trucatges òptics, estètica amb influències impressionistes. La gran il·lusió.
 
Funcions del Muntatge
- Narrativa: Té com a finalitat transmetre una història fent que l'espectador l'entengui per mitjà de l'encadenat d'accions i les relacions de causalitat, conseqüència o temporalitat.
 - Expressiva: Creació d'un sentiment o confrontació entre diferents imatges que transmeten un missatge, fent que l'espectador percebi aquests efectes.
 - Sintàctica: Creació d'ordre, linealitat, relacions entre plans.
 - Semàntica: Creació de significat narratiu.
 - Rítmica: Creació de ritmes temporals i musicals.
 
Muntatge Intern
Muntatge intern: Es crea sense necessitat d'haver de fer postproducció, a partir de diferents tècniques:
- Profunditat de camp: Es poden explicar diferents coses amb un ordre determinat o dirigint la mirada de l'espectador perquè en vegi una abans que una altra. Ciudadano Kane; The Amazing Spider-Man.
 - Roll focal / Transfocus: Enfocar primer una cosa i després una altra. També anomenat aproximació retòrica. Green Book.
 - Acció, moviment o mirada del personatge: Ajuda a dirigir la mirada de l'espectador. Psicosis.
 - Composició: S'estableix un ordre i pes en la visió dels elements de pantalla. Top Secret!.
 - Fora de camp: L'espectador pot percebre perfectament un element o personatge fora de pla. El Rei Lleó.
 - Moviment de càmera: La càmera enquadra i mostra a l'espectador el més rellevant. Típic en plans seqüència. 1917.
 
Muntatge Extern
- Muntatge directe des de càmera: Gravació dels plans en l'ordre de muntatge, Edició generada a mesura que es grava, El producte es consumeix en brut.
- Exemples: càstings, proves de càmera, TikToks...
 
 - Muntatge a postproducció: Procés d'edició. Requereix d'infraestructura i està en mans d'un muntador que treballa amb els talls, les transicions i els canvis de velocitat.
 
Muntatge Invisible
Muntatge invisible: Aquell que passa desapercebut per l'espectador perquè el tall es fa quan toca per aconseguir la màxima sensació de continuïtat, aprofitant una sèrie de recursos:
- Tall en moviment / Tall en acció: Distreure l'espectador fent un tall quan hi ha moviment al pla. Matrix.
 - Avançar el so: Per mitjà de:
- J-cut: Sentim l'àudio de la presa següent quan encara veiem l'anterior. El tall passa més desapercebut.
 - L-cut: Seguim sentint l'àudio de la presa anterior quan estem veient la següent.
 
 - Raccord: Té la finalitat de mantenir la continuïtat.
 - Llei dels 180°: Establir un eix, per exemple en les mirades dels personatges o a partir del seu moviment. Cal que les posicions de les càmeres se situïn al mateix eix. Incomplir-ho suposa desorientar l'espectador.
 - Llei dels 30°: El canvi entre diferents plans ha de tenir mínim un angle de 30° diferent respecte l'anterior.
 - Insert shot: Plans que s'intercalen en una escena per donar protagonisme a un detall:
- Cut in: Insert d'un pla curt d'un element present al pla principal.
 - Cut away: Insert d'un element nou que talla el pla principal, per exemple quan el personatge mira alguna cosa i el pla de després és el d'aquella cosa que mira.
 
 - Match cut: Fer coincidir elements visuals o sonors. Grease. The 39 Steps.
 
Muntatge Segons la Temporalitat
- Muntatge clàssic o lineal: Es mostren les seqüències cronològicament, com se suposa que passarien.
 - Muntatge lineal condensat: Aquell en què s'empren el·lipsis i omissions. Titanic.
 - Muntatge invertit: Trenca la cronologia del relat (flashbacks i flashforwards). Pulp Fiction.
 - Muntatge altern i paral·lel: Dues línies narratives, localitzacions diferents.
- Altern: Mateixa línia temporal i línies narratives es troben - Mission: Impossible.
 - Paral·lel: Temporalitats diferents i línies narratives NO es troben - El silenci dels anyells.
 
 
Muntatge Segons la Narrativa
- Muntatge narratiu: Té com a objectiu explicar una història.
 - Muntatge ideològic: Surt de la teoria de Kuleshov i Eisenstein, que deia que amb la successió d'imatges, l'espectador pot treure'n un conjunt. L'objectiu, com a molts documentals, és combinar i confrontar imatges per crear una idea.
 - Muntatge expressiu: Importància total del ritme (muntatge ràpid - escenes d'acció; muntatge lent - escenes dramàtiques). El contrari al muntatge invisible.
 - Muntatge poètic: Combinació de plans per cridar l'atenció de l'espectador. Pretén intensificar les emocions.
 
Muntatge de Tràilers
- Inici climàtic: Amb una seqüència d'impacte; logotip de la productora.
 - Presentació de l'argument: Combinació de diàlegs, veus en off, títols...
 - Clip musical: Cap al final del tràiler hi pot haver un moment musical amb imatges d'impacte un cop exposat l'argument. No aporta res nou, és un resum de la pel·lícula.
 - Càsting: Reclam si hi ha estrelles conegudes, ja siguin actors, directors o guionistes...
 - Promesa final: Fer recordar a l'espectador un últim instant climàtic: frase lapidària, imatge o efecte sonor... Inclou crèdits i una crida a l'acció (call to action).
 
Muntatge de Diàlegs
- Raons per tallar:
- Emoció del moment (Murch).
 - Muntatge invisible: Amb una bona interpretació i moviment dels personatges, encavalcament de so (J/L-cuts)...
 
 - Estructura convencional:
- Pla de situació: Pla general/mig de dues persones. Defineix l'eix.
 - Pla-contraplà: Plans aïllats mig curts o primers plans. S'intercalen (+J-cuts i L-cuts). Utilitzen escorç.
 - Moments climàtics: Primers plans o primeríssims primers plans per aportar èmfasi, màxima intensitat.
 - Finalització de l'escena: L'enquadrament fa un retrocés i torna al pla de situació.