Dominio de Gráficos Vectoriales: Definición, Propiedades y Herramientas Clave

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Dominio de las Imágenes Vectoriales: Concepto y Ventajas

Una imagen vectorial es una imagen digital construida a partir de objetos geométricos independientes. Estas imágenes se definen matemáticamente en cuanto a su forma, color y tamaño. Por ejemplo, un círculo está definido por atributos como la posición de su centro, el grosor de la circunferencia y el color.

En contraste, una imagen BMP (mapa de bits) está formada por una cuadrícula de píxeles.

Propiedades Fundamentales de las Imágenes Vectoriales

  • Tamaño de Archivo Inferior: Su tamaño es significativamente menor que el de una imagen BMP, ya que lo que se almacena son los comandos que definen los objetos gráficos.
  • Escalabilidad Perfecta: Cuando una imagen vectorial se modifica, no se distorsiona ni se pixela. Esto se debe a que no se modifica la imagen en sí, sino que se están redefiniendo los objetos que la constituyen. Esto permite ampliar, mover o estirar la imagen de forma sencilla sin pérdida de calidad.

Los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales a mapas de bits (BMP) para su representación en pantalla, dado que los monitores están constituidos físicamente por píxeles. Es decir, en la visualización final, se produce una pixelación.

Las imágenes vectoriales son esenciales en diversos campos, como el dibujo técnico (CAD), los documentos PDF (permitiendo visualización e impresión sin pérdida de resolución) y los videojuegos.

Aplicaciones de las Imágenes Vectoriales

Las aplicaciones de las imágenes vectoriales se suelen agrupar en dos categorías principales:

  1. CAD (Computer Aided Design): Abarca todo tipo de programas especializados en diseño asistido por computadora.
  2. Diseño Técnico o Gráfico: Utilizados para digitalizar dibujos previamente hechos a mano, realizar diseños, dibujar, etc.

Principales Aplicaciones en Dibujo Técnico

Programas Destacados de CAD

  • AutoCAD: Desarrollado por Autodesk, es un programa muy utilizado para dibujo técnico en 2D y 3D. Fue lanzado al mercado en 1982.
  • QCad: Es un programa de software libre enfocado en el diseño 2D.
  • CATIA: Programa diseñado inicialmente para la industria aeronáutica, con amplio uso en la industria del automóvil y la construcción.
  • SketchUp: Herramienta para modelado 3D, empleada en arquitectura y videojuegos. Existe una versión educativa gratuita.
  • Blender: Programa de software libre dedicado al modelado y la creación de gráficos en 3D.

Principales Aplicaciones de Diseño Artístico o Gráfico

Software de Ilustración y Gráficos

  • Inkscape: Editor de gráficos vectoriales de código abierto.
  • LibreOffice Draw: Editor de gráficos vectoriales de código abierto que forma parte de la suite ofimática LibreOffice.
  • FreeHand: Desarrollado originalmente por Macromedia y actualmente propiedad de Adobe. Se utilizó para crear imágenes mediante gráficos vectoriales en diseño gráfico.
  • Illustrator: Aplicación de Adobe destinada a la creación artística o la ilustración, como rama del arte digital.
  • CorelDRAW: Programa de dibujo vectorial y funciones de grafismo desarrollado por Corel Corporation.

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