Dominando el Lenguaje Audiovisual: Tiempo, Movimiento y Composición en la Imagen en Movimiento
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El Fenómeno de la Ilusión del Movimiento en la Imagen
El movimiento de las imágenes solo existe en nuestro cerebro como una ilusión provocada por lo que se denomina la persistencia retiniana. Cuando la retina del ojo humano es impresionada por un estímulo luminoso, una vez terminado este, sigue enviando al cerebro dicha impresión durante un tiempo aproximado de 1/22 de segundo. Esto constituye la persistencia retiniana. Si proyectamos en una pantalla una serie de fotogramas y el intervalo entre uno y otro no supera los 1/22 de segundo, y además, las imágenes han sido obtenidas con el mismo ritmo, se producirá la sensación de movimiento.
Manipulación del Tiempo Cinematográfico
La relación entre el tiempo real y el tiempo proyectado en la imagen en movimiento se gestiona mediante diversas técnicas:
Adecuación
Se produce cuando las imágenes en movimiento reproducen, sin modificarlo, el tiempo real. Es el tiempo de un plano grabado y reproducido a la misma velocidad.
Alargamiento
El tiempo real podemos alargarlo de dos formas:
- Mediante cámara lenta.
- Mediante el montaje: repitiendo la misma acción con distintos planos, deteniendo la acción y desarrollando un recuerdo.
Condensación
Esta es, desde luego, la relación más frecuente. En una hora y media se pueden reproducir días, meses, años e incluso siglos y milenios. Puede lograrse mediante la aceleración o utilizando la elipsis, es decir, la supresión de elementos que no interesan.
Continuidad
El tiempo de las imágenes en movimiento discurre en el mismo orden que en el tiempo real.
Paralelismo
Se alternan dos tiempos diferentes. Es el concepto del "mientras tanto" de las narraciones escritas.
Flashback
Se reproduce como una vuelta hacia atrás en el tiempo. Se emplean convenciones narrativas que todos conocemos.
Flash Forward
Es muy poco frecuente, y consiste en el salto en el tiempo hacia delante. Ha dado grandes resultados en el cine comercial.
Elementos Fundamentales de la Imagen
Signos de la Imagen
Los componentes básicos para la construcción visual son:
- Punto
- Línea
- Forma
- Textura
- Luz
- Color
Movimientos de Cámara
Panorámica
Requiere el uso de un trípode. Los movimientos posibles son:
- Horizontal
- Vertical
- Oblicua
- De balanceo
Travelling
Los travellings se realizan sobre una plataforma que se desliza. Los tipos incluyen:
- De profundidad en avance
- De profundidad en retroceso
- Vertical
- Lateral
Movimientos Complejos
Estos implican sistemas más elaborados para la estabilidad y el desplazamiento:
- De grúa
- Con dolly: una pequeña grúa montada sobre una plataforma con ruedas.
- Con steadycam: un complejo soporte de cámara que se apoya en los hombros y la cintura para mantener la estabilidad sin registrar los bruscos movimientos al sostenerla con los brazos.
El Poder Expresivo del Montaje: El Efecto Kulechov
El Efecto Kulechov demostró la capacidad interpretativa del montaje. Kulechov reunió cuatro planos: el rostro inexpresivo de un actor, un plato de comida humeante, el cadáver de una niña en su féretro y una mujer atractiva, y los unió secuencialmente. Cuando fue exhibido al público, se afirmó que el actor expresaba muy bien las emociones correspondientes a cada imagen subsiguiente. El Efecto Kulechov se convirtió en la mejor demostración de la enorme capacidad expresiva del montaje en las imágenes en movimiento.
Unidades Estructurales del Relato Audiovisual
Fotograma
Es la unidad básica desde el punto de vista físico.
Toma
Es la unidad básica de filmación o grabación.
Plano
Es la unidad básica de un relato audiovisual, formada por el grupo de fotogramas de una toma aprovechados para el montaje.
Escena
Es el conjunto de planos cuya acción transcurre en un mismo escenario y en una misma unidad temporal.
Secuencia
Es una serie de escenas con cierta continuidad de espacio, acción o personajes.
Plano Secuencia
Es la secuencia rodada en un solo plano, aunque puede llevar a resultados magistrales.