Dominando la Cinemática: Ejercicios Resueltos de Movimiento y Aceleración
Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Física
Escrito el en español con un tamaño de 16,49 KB
Fundamentos y Aplicaciones de la Cinemática: Ejercicios Resueltos
Este documento presenta una serie de ejercicios resueltos de cinemática, abordando diferentes tipos de movimiento como el circular, el parabólico y el rectilíneo. Se detallan los cálculos y las fórmulas aplicadas para cada caso, proporcionando una comprensión práctica de los principios fundamentales de la física del movimiento.
Problema 1: Movimiento Circular de un Disco
Un disco gira a una velocidad angular inicial y se acelera uniformemente. Se requiere calcular diversas magnitudes relacionadas con su movimiento.
Datos Iniciales:
- Velocidad angular inicial (ω₀): 0 rad/s
- Velocidad angular final (ω): 400 rpm
- Radio (R): 5 m
- Tiempo (t): 60 s
Conversión de Unidades:
Primero, convertimos la velocidad angular de revoluciones por minuto (rpm) a radianes por segundo (rad/s):
ω = 400 rpm × (2π rad / 1 vuelta) × (1 min / 60 s) ≈ 41.89 rad/s
Cálculos:
a) Aceleración Angular (α)
Utilizamos la ecuación de movimiento angular: ω = ω₀ + αt
41.89 rad/s = 0 rad/s + α × 60 s
α = 41.89 rad/s / 60 s ≈ 0.698 rad/s² ≈ 0.7 rad/s²
Nota: La aceleración centrípeta (a_c) o normal (a_n) se calcula como v²/R
, pero esta es una aceleración lineal, no angular. La aceleración angular es α
. El valor 8772.98 m/s²
en el original parece ser un cálculo de aceleración centrípeta con una velocidad lineal incorrecta para este punto del problema.
b) Velocidad Lineal (v) y Aceleración Normal (a_n) en el Segundo 20
Primero, calculamos la velocidad angular (ω) en t = 20 s
:
ω = ω₀ + αt = 0 + 0.698 rad/s² × 20 s ≈ 13.96 rad/s
Luego, la velocidad lineal (v) en t = 20 s
:
v = ωR = 13.96 rad/s × 5 m = 69.8 m/s
Finalmente, la aceleración normal (a_n) en t = 20 s
:
a_n = v²/R = (69.8 m/s)² / 5 m = 4872.04 m²/s² / 5 m ≈ 974.4 m/s²
Nota: El valor original 69,66m/s2
para la velocidad lineal es incorrecto en unidades (debería ser m/s) y el cálculo de a_n
se basa en ese valor. Mi cálculo es más preciso con las unidades correctas.
c) Número de Vueltas en 60 s
Utilizamos la ecuación de posición angular: θ = θ₀ + ω₀t + ½αt²
θ = 0 + 0 × 60 s + ½ × 0.698 rad/s² × (60 s)²
θ = ½ × 0.698 × 3600 rad = 1256.4 rad
Convertimos radianes a vueltas:
Número de vueltas = 1256.4 rad × (1 vuelta / 2π rad) ≈ 200 vueltas
d) Tiempo para Dar 75 Vueltas
Primero, convertimos 75 vueltas a radianes:
θ = 75 vueltas × (2π rad / 1 vuelta) ≈ 471.24 rad
Utilizamos la ecuación de posición angular: θ = θ₀ + ω₀t + ½αt²
471.24 rad = 0 + 0 × t + ½ × 0.698 rad/s² × t²
471.24 = 0.349 t²
t² = 471.24 / 0.349 ≈ 1350.26
t = √1350.26 ≈ 36.75 s
Problema 2: Lanzamiento de un Proyectil desde una Azotea
Se lanza un proyectil desde una azotea, y se busca determinar su posición, velocidad, alcance y altura máxima en diferentes momentos.
Consideraciones Generales:
- Movimiento Horizontal (MRU): Velocidad constante (
v_x = v₀_x
), posiciónx = x₀ + v_x t
. - Movimiento Vertical (MRUA): Aceleración constante (
a_y = -g = -9.8 m/s²
), velocidadv_y = v₀_y - gt
, posicióny = y₀ + v₀_y t - ½gt²
.
Cálculos:
a) Posición del Proyectil a los 15 s
Nota: Faltan datos iniciales como v₀
y el ángulo de lanzamiento, así como la altura inicial de la azotea (y₀
). Asumo que y₀ = 120
y que v₀_x
y v₀_y
son valores implícitos en el problema original, aunque no se proporcionan explícitamente. El texto original solo muestra las fórmulas.
x(t=15s) = v₀_x × 15 s
y(t=15s) = 120 + v₀_y × 15 s - 4.9 × (15 s)²
b) Velocidad del Proyectil a los 15 s
v_x = v₀_x
(constante)
v_y(t=15s) = v₀_y - 9.8 × 15 s
La magnitud de la velocidad total es: v = √(v_x² + v_y²)
c) Alcance del Proyectil (x_max)
El alcance se logra cuando el proyectil llega al suelo (y = 0
).
- Establecer
y = 0
en la ecuación de posición vertical:0 = y₀ + v₀_y t - ½gt²
. - Resolver la ecuación cuadrática para encontrar el tiempo de vuelo (
t
). - Sustituir este tiempo (
t
) en la ecuación de posición horizontal:x_max = v₀_x × t
.
d) Altura Máxima (y_max)
La altura máxima se alcanza cuando la componente vertical de la velocidad es cero (v_y = 0 m/s
).
- Establecer
v_y = 0
en la ecuación de velocidad vertical:0 = v₀_y - gt
. - Resolver para encontrar el tiempo (
t
) en que se alcanza la altura máxima. - Sustituir este tiempo (
t
) en la ecuación de posición vertical:y_max = y₀ + v₀_y t - ½gt²
.
Problema 3: Encuentro de Trenes
Este problema describe el movimiento de dos trenes, uno con movimiento rectilíneo uniforme (MRU) y otro con movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA).
Datos y Ecuaciones:
- Tren A (MRU):
- Posición inicial (
x₀_A
): 0 m - Velocidad inicial (
v₀_A
): 20 m/s - Ecuación de posición:
x_A = x₀_A + v₀_A t = 0 + 20t = 20t
- Posición inicial (
- Tren B (MRUA):
- Posición inicial (
x₀_B
): 2000 m (asumiendo que parte de 2000m y se mueve hacia el origen o en dirección opuesta) - Velocidad inicial (
v₀_B
): 0 m/s - Aceleración (
a_B
): -2 m/s² (asumiendo que es una desaceleración o se mueve en dirección negativa) - Ecuación de posición:
x_B = x₀_B + v₀_B t + ½a_B t² = 2000 + 0×t + ½(-2)t² = 2000 - t²
- Ecuación de velocidad:
v_B = v₀_B + a_B t = 0 + (-2)t = -2t
- Posición inicial (
Cálculo del Encuentro:
Para encontrar el momento y la posición de encuentro, igualamos las ecuaciones de posición de ambos trenes:
x_A = x_B
20t = 2000 - t²
Reorganizando la ecuación cuadrática:
t² + 20t - 2000 = 0
Resolviendo para t
(usando la fórmula cuadrática t = [-b ± √(b² - 4ac)] / 2a
):
t = [-20 ± √(20² - 4 × 1 × -2000)] / (2 × 1)
t = [-20 ± √(400 + 8000)] / 2
t = [-20 ± √8400] / 2
t = [-20 ± 91.65] / 2
Tomando el valor positivo del tiempo:
t = (-20 + 91.65) / 2 ≈ 35.825 s
Nota: El valor t2+20t.2000=0=55,82
en el original es incorrecto. El cálculo de t
es fundamental. El valor 55.82
parece ser un error de cálculo o una interpretación diferente del problema.
Posición y Velocidad en el Momento del Encuentro:
Posición de encuentro (x_A
):
x_A = 20 × 35.825 ≈ 716.5 m
Velocidad del Tren B (v_B
) en el momento del encuentro:
v_B = -2 × 35.825 ≈ -71.65 m/s
Nota: Los valores originales xa=1116,4m
y vb=-111,64m/s
no corresponden con el planteamiento de encuentro de trenes con las ecuaciones dadas.
Conceptos Fundamentales de Cinemática
Esta sección aclara algunas definiciones clave en cinemática.
Unidades y Conversiones:
20 gr cm/s²
es una unidad de fuerza en el sistema CGS (dinas). 20 dinas = 20 × 10⁻⁵ N = 2 × 10⁻⁴ N
. El valor 2,6a la -4
es una conversión o un resultado numérico que no está claro en el contexto original.
Definiciones de Velocidad y Aceleración:
- Velocidad Media (V_m):
- Módulo:
|Δr / Δt| = |r₂ - r₀| / (t - t₀)
- Dirección: La del vector desplazamiento (
Δr
). - Sentido: El del vector desplazamiento (
Δr
).
- Módulo:
- Velocidad Instantánea (V_inst):
- Módulo:
|dr/dt|
(derivada del vector posición respecto al tiempo). - Dirección: Tangente a la trayectoria en el punto considerado.
- Sentido: El del movimiento.
- Módulo:
- Aceleración Media (A_m):
- Módulo:
|Δv / Δt|
- Dirección: La del vector cambio de velocidad (
Δv
). - Sentido: El del vector cambio de velocidad (
Δv
).
- Módulo:
- Aceleración Instantánea (A_inst):
- Módulo:
|dv/dt|
(derivada del vector velocidad respecto al tiempo). - Dirección: La del vector cambio de velocidad instantáneo (
dv
). - Sentido: El del cambio de velocidad.
- Módulo:
Movimiento Circular Uniforme (MCU):
- Velocidad angular (ω): Constante.
- Aceleración angular (α): 0 rad/s².
- Aceleración tangencial (a_t): 0 m/s².
- Aceleración normal (a_n) o centrípeta:
a_n = v²/R = ω²R
.
Problema 4: Aceleración de un Coche de Carreras
Un coche de carreras experimenta aceleración tangencial y normal.
Cálculos:
- Aceleración tangencial (a_t):
a_t = dv/dt
(en m/s²). El valor7
en el original parece ser la magnitud dea_t
. - Aceleración normal (a_n):
a_n = v²/R
.Si
v = 7.2 m/s
yR = 1000 m
(asumiendo que1000ms.
es 1000 metros):a_n = (7.2 m/s)² / 1000 m = 51.84 m²/s² / 1000 m ≈ 0.05184 m/s²
Nota: El valor original
1,76
paraa_n
no coincide con(7.2)²/1000
. Sia_n = 1.76 m/s²
, entoncesv = √(a_n × R) = √(1.76 × 1000) = √1760 ≈ 41.95 m/s
. Asumo que7.2
esa_t
y1.76
esa_n
, y el1000
es el radio. - Vector de aceleración total (a):
a = a_t u_t + a_n u_n
, dondeu_t
es el vector unitario tangencial yu_n
es el vector unitario normal. - Módulo de la aceleración total:
|a| = √(a_t² + a_n²)
.Si
a_t = 7 m/s²
ya_n = 1.76 m/s²
:|a| = √(7² + 1.76²) = √(49 + 3.0976) = √52.0976 ≈ 7.218 m/s²
Problema 5: Movimiento Circular Acelerado
Un objeto con movimiento circular acelerado, con datos de radio, tiempo y velocidad angular inicial.
Datos Iniciales:
- Radio (R): 2 m
- Tiempo (t): 50 s
- Velocidad angular inicial (ω₀): 300 rpm
Conversión de Unidades:
ω₀ = 300 rpm × (2π rad / 1 vuelta) × (1 min / 60 s) = 10π rad/s ≈ 31.42 rad/s
Cálculos:
Nota: El problema original parece tener una inconsistencia. Si ω₀ = 10π rad/s
, y luego se calcula α = (π - 0) / 5 = 0.2π
, esto implica que la velocidad angular final es π rad/s
en 5 segundos, lo cual contradice el ω₀ = 10π rad/s
. Asumo que ω₀ = 0
y que 300rpm
es la velocidad angular final en t = 50 s
.
a) Aceleración Angular (α)
Asumiendo ω₀ = 0 rad/s
y ω_final = 10π rad/s
en t = 50 s
:
α = (ω_final - ω₀) / t = (10π - 0) / 50 = 0.2π rad/s²
b) Velocidad Lineal (v) en un Tiempo Específico (ej. si 4π es la velocidad angular en ese tiempo)
Si ω = 4π rad/s
(asumiendo que es la velocidad angular en algún momento):
v = ωR = 4π rad/s × 2 m = 8π m/s ≈ 25.13 m/s
c) Aceleración Normal (a_n)
a_n = v²/R = (8π m/s)² / 2 m = (64π² m²/s²) / 2 m = 32π² m/s² ≈ 315.83 m/s²
d) Número de Vueltas en 50 s
θ = θ₀ + ω₀t + ½αt²
θ = 0 + 0 × 50 + ½ × (0.2π rad/s²) × (50 s)²
θ = ½ × 0.2π × 2500 rad = 0.1π × 2500 rad = 250π rad
Convertimos a vueltas:
Número de vueltas = 250π rad × (1 vuelta / 2π rad) = 125 vueltas
e) Tiempo para Dar 45 Vueltas
Convertimos 45 vueltas a radianes:
θ = 45 vueltas × (2π rad / 1 vuelta) = 90π rad
Utilizamos la ecuación de posición angular: θ = θ₀ + ω₀t + ½αt²
90π rad = 0 + 0 × t + ½ × (0.2π rad/s²) × t²
90π = 0.1π t²
t² = 90π / 0.1π = 900
t = √900 = 30 s
Problema 6: Movimiento Parabólico con Ángulo de Lanzamiento
Se lanza un proyectil con una velocidad inicial y un ángulo, y se calculan sus componentes de velocidad, posición y otros parámetros.
Datos Iniciales (Asumidos):
- Velocidad inicial (v₀): 200 m/s
- Ángulo de lanzamiento (α): Asumo que
cos(α) = 0.86
ysin(α) = 0.5
. Esto implicaα ≈ 30°
. - Aceleración de la gravedad (g): Asumo
g = 10 m/s²
(como se usa en el original). - Altura inicial (y₀): 100 m (según el cálculo de y).
Componentes de Velocidad Inicial:
v₀_x = v₀ × cos(α) = 200 m/s × 0.86 = 172 m/s
(original 173.2, si cos(α) = √3/2 ≈ 0.866)v₀_y = v₀ × sin(α) = 200 m/s × 0.5 = 100 m/s
Cálculos:
a) Posición a los 10 s
x(t=10s) = x₀ + v₀_x t = 0 + 172 m/s × 10 s = 1720 m
y(t=10s) = y₀ + v₀_y t - ½gt² = 100 m + 100 m/s × 10 s - ½ × 10 m/s² × (10 s)²
y(t=10s) = 100 + 1000 - 5 × 100 = 100 + 1000 - 500 = 600 m
La posición es (1720 m, 600 m).
b) Velocidad a los 10 s
v_x = v₀_x = 172 m/s
v_y = v₀_y - gt = 100 m/s - 10 m/s² × 10 s = 100 - 100 = 0 m/s
El vector velocidad es (172i + 0j) m/s.
La magnitud de la velocidad es: |v| = √(v_x² + v_y²) = √(172² + 0²) = 172 m/s
Nota: El cálculo original v=(173,2i+0j)
y v=raiz de 173,22+02=173,2ms
es consistente con su v₀_x
, pero mi v₀_x
es 172.
c) Alcance del Proyectil (x_max)
El alcance se logra cuando y = 0
.
0 = y₀ + v₀_y t - ½gt²
0 = 100 + 100t - 5t²
Dividiendo por -5:
t² - 20t - 20 = 0
Resolviendo para t
(usando la fórmula cuadrática):
t = [20 ± √((-20)² - 4 × 1 × -20)] / (2 × 1)
t = [20 ± √(400 + 80)] / 2
t = [20 ± √480] / 2
t = [20 ± 21.91] / 2
Tomando el valor positivo del tiempo:
t = (20 + 21.91) / 2 ≈ 20.955 s
El alcance es: x_max = v₀_x × t = 172 m/s × 20.955 s ≈ 3604.26 m
Nota: El valor original x=-20-20t+t2
es una reordenación incorrecta de la ecuación cuadrática. El tiempo 20,9 seg
es muy cercano a mi cálculo. El alcance 3629,3m
es también cercano.
d) Altura Máxima (y_max)
La altura máxima se alcanza cuando v_y = 0 m/s
.
v_y = v₀_y - gt
0 = 100 m/s - 10 m/s² × t
10t = 100
t = 10 s
Sustituimos este tiempo en la ecuación de posición vertical:
y_max = y₀ + v₀_y t - ½gt² = 100 m + 100 m/s × 10 s - ½ × 10 m/s² × (10 s)²
y_max = 100 + 1000 - 500 = 600 m
Nota: El cálculo original y=100+100.10-5.100=600
es correcto para la altura máxima.