Diseño de Producto: Fundamentos, Historia, Forma, Ergonomía y Comunicación Visual

Plástica y Educación Artística12,84 KB

PRODUCTO: solo yo proporciono, objetivo: éxito empresarial.

PATENTE: se detectan problemas en un concepto.

DI: actividad de desarrollo de productos generalmente destinados a su uso por muchos, fundamentada en la investigación y el análisis, estructurada y planificada para asegurar obtener los objetivos deseados. Relaciona persona-producto. Utiliza la creatividad de forma ordenada para obtener nuevas ideas, por lo que debe estar cerca del proceso de desarrollo y planificación del producto y de la estrategia comercial.

CREATIVIDAD: significa la aplicación creativa y flexible de una metodología estructurada (actitud).

Historia

HISTORIA:

  • Morris (Arts & Crafts): experiencias universales, DI en Alemania.
  • Gropius y la Bauhaus: Weimar (estilo estético propio), Dessau (nuevos materiales, experimentación).
  • Diseño norteamericano del siglo XX (años 50): figura del diseñador, forma-función, plásticos.
  • Diseño escandinavo (años 60): no pop, funcionalidad, reciclaje de materiales. Racionalismo vs. formalismo (años 70 y 80): pérdida de perspectiva.
  • Futuro: crecimiento del DI, avances tecnológicos, nuevas interfaces, requisitos de seguridad.
  • Actualidad: importancia de la calidad, la creatividad, la relación forma-función y la semántica del producto.

El diseñador

DDOR: busca resultados, éxito y rentabilidad económica.

FUNCIÓN DEL DDOR: aportar visión del producto, análisis continuo, mejora de funciones y evolución.

TRABAJO DEL DDOR: análisis producto-usuario, funcionalidad, funciones primarias y secundarias, propuesta de nuevos conceptos (soluciones), material, costes de fabricación, imagen gráfica, interfaz e imagen pública.

Forma del producto

FORMA DEL PRODUCTO:

  1. Capaz de transmitir un mensaje mediante códigos y canales adecuados.
  2. Capaz de aportar mayor funcionalidad adecuándose a sus componentes internos, requisitos ergonómicos y normativas.

Organigramas y secciones

Organigramas estructurales: detalles funcionales.
Secciones: detalles de difícil comprensión. El dibujo está dotado de un código.

Diseño gráfico y planificación de producto

DISEÑO GRÁFICO Y PLANIFICACIÓN DE PRODUCTO: desde la gestión de la innovación y la aplicación de una metodología seria, debe usarse como una herramienta capaz de encajar entre otras disciplinas para aportar el "valor añadido" a los mensajes que transmiten los productos. Función: transmisión de información de distintos aspectos del producto. Para: packaging, embalaje, presentación de producto y publicidad.

Técnicas 3D

TÉCNICAS 3D - VOLÚMENES SENCILLOS: 1ª fase, comprobar las primeras dimensiones, materiales fáciles de trabajar, comparar.

  • MAQUETA DE ESTUDIO: escala real, macizos, comprobar dimensiones y apariencia (los bocetos son de difícil comprensión).
  • MODELO FORMAL (maqueta de presentación): fase final, escala reducida o ampliada, macizos, aspecto final.
  • MODELO FUNCIONAL: fase intermedia a final, todos los materiales, aspectos ergonómicos y de funcionamiento.
  • MODELO VIRTUAL 3D: simulación definitiva con materiales.
  • PROTOTIPO: igual que el definitivo, para revisar funcionalidad y estética. Procesos: sinterizado, CNC, impresión 3D, termoconformado, resinas, fibras. Serie 0: materiales definitivos, apreciación definitiva. 1ª serie: paso definitivo, sistemas hábiles de producción, comprobar la fabricación.

Maquinaria y herramientas de taller

MAQUINARIA Y HERRAMIENTAS - TALLER: sierra de cinta y oscilante, regruesadora, taladro de columna, fresadora, torno de metal y madera, lijadora de banda o de disco.

Entorno: aspectos clave

ENTORNO. ASPECTOS CLAVE:

  • USUARIO: necesidades. Configura las principales características del producto. Afecta a todos.
  • ENTORNO DE USO: se constituye como un sistema abstracto de relaciones entre productos, personas y otros productos de su medio.
  • ERGONOMÍA: disciplina que estudia las características que deben tener los productos para que sean capaces de adaptarse a su uso por el ser humano en términos de dimensiones (antropometría), esfuerzos (biomecánica) y comprensión (percepción). Los productos deben adaptarse al usuario; también la ergonomía de la iluminación necesaria y el efecto de colores y texturas.
  • PROCESO DE PRODUCCIÓN: fabricable, funcionar bien y ser económico.
  • FUNCIÓN PRINCIPAL Y SECUNDARIA: Principal: aquella capacidad característica de un producto que cumple con la necesidad básica y las expectativas principales del usuario. Secundaria: complementa y ayuda a la principal; es clave para el éxito o fracaso.
  • LENGUAJE FORMAL: la forma comunica, transmite información e identidad y contribuye a la funcionalidad.
  • MERCADO: producción, mercado y usuario. Seleccionar nuestro encuentro favorable, buena prestación, superior a la competencia.
  • MEDIO AMBIENTE: respeto y compromiso con el medio ambiente. Huella de producción. Solución: nuevos procesos de desarrollo, producto y consumo.
  • OTROS: normativa, acuerdos, políticas, imagen corporativa.

Elementos del diseño formal

ELEMENTOS DEL DISEÑO FORMAL:

  • Conceptuales: punto, recta, plano, volumen.
  • Visuales: forma, medida, color, textura.
  • Relación: dirección, posición, espacio, gravedad.
  • Prácticos: representación, función, significado.

TRABAJO DE LA FORMA 2D:

  • Visualización de la forma: mediante líneas, superficies lisas, líneas y superficies planas, puntos y texturas.
  • Tipos de forma: figurativas, naturales, verbales, artificiales, abstractas.
  • Tipos de figuras: caligráficas, orgánicas, geométricas.
  • Anomalía: objetivo de atraer la atención, aliviar la monotonía, transformar la regularidad y quebrar la regularidad.

Psicología de la percepción

PSICOLOGÍA DE LA PERCEPCIÓN: es importante considerar la forma más adecuada respecto al entorno en el que se encuentran los objetos. La forma contribuye al adecuado posicionamiento del producto en un mercado competitivo y sirve para comunicar, con dos acepciones: el contacto sensorial y la transmisión de una comunicación compleja.

  • Definición de objeto: algo que se puede percibir por los sentidos.
  • Cultura: entorno resultante de la modificación de la naturaleza; se identifica por medio de un lenguaje o conjunto de signos, rituales y objetos que son resultado y herramienta del desarrollo de la sociedad y de su avance.
  • Rol formal: fenómeno de la percepción, cognitivo y no solo sensorial, condicionado por la estructura de nuestro pensamiento y compuesto por una serie de mecanismos básicos de funcionamiento que organizan los estímulos sensoriales para ser utilizados por nuestro intelecto.
  • Mecanismos de percepción (leyes de la Gestalt): capacidad de selección, relación figura-fondo, contextualización del estímulo, ley de proximidad-cercanía, ley de contraste, agrupación de estímulos, ley de similitud-semejanza, ley de pregnancia (ser reconocido algo ya visto), capacidad de completar el estímulo, búsqueda instintiva del equilibrio, agrupar estímulos lógicamente, sinestesia (percepción condicionada por otro estímulo), profundidad y deformaciones, luz y sombra.

Estructura producto: sintaxis, semántica y pragmática

ESTRUCTURA P/S/S (PRAGMÁTICA, SINTAXIS, SEMÁNTICA): para definir correctamente un producto es necesario el equilibrio de tres aspectos. La estructura explica la relación entre estos tres aspectos. Un producto debe tener funciones principales y secundarias (pragmática), dadas por una forma reconocible y comprendida por el usuario (sintaxis), y que, a la vez, mediante la forma, comunique significado y permita identificar funciones y modo de uso (semántica).

  • Pragmática: tecnología aplicable, procesos de producción, selección de componentes, modo de uso, biomecánica.
  • Sintaxis: tamaño, peso, etc.
  • Semántica: marca, posicionamiento en el mercado, valores sociales y culturales.

Teoría de la comunicación

TEORÍA DE LA COMUNICACIÓN: es un estudio sistémico. Los elementos son un elemento material que se modifica para transmitir un mensaje: modificación-expresión, consecuencia-señal.

  • Referente: entorno y mensaje compartido. Canal comprensible.
  • Esquemas de comunicación: elementos, defensa de un código común emisor-receptor.
  • Lenguaje: objeto, un signo que se enmarca en una cultura con rasgos y valores, que transmite información inteligible socialmente.
  • Dos roles: de contacto desde la teoría de la comunicación; como parte de un sistema social, el objeto puede ser emisor, mensaje o canal. Rol formal.

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