Diseño de Producto: Fundamentos, Historia, Forma, Ergonomía y Comunicación Visual
PRODUCTO: solo yo proporciono, objetivo: éxito empresarial.
PATENTE: se detectan problemas en un concepto.
DI: actividad de desarrollo de productos generalmente destinados a su uso por muchos, fundamentada en la investigación y el análisis, estructurada y planificada para asegurar obtener los objetivos deseados. Relaciona persona-producto. Utiliza la creatividad de forma ordenada para obtener nuevas ideas, por lo que debe estar cerca del proceso de desarrollo y planificación del producto y de la estrategia comercial.
CREATIVIDAD: significa la aplicación creativa y flexible de una metodología estructurada (actitud).
Historia
HISTORIA:
- Morris (Arts & Crafts): experiencias universales, DI en Alemania.
- Gropius y la Bauhaus: Weimar (estilo estético propio), Dessau (nuevos materiales, experimentación).
- Diseño norteamericano del siglo XX (años 50): figura del diseñador, forma-función, plásticos.
- Diseño escandinavo (años 60): no pop, funcionalidad, reciclaje de materiales. Racionalismo vs. formalismo (años 70 y 80): pérdida de perspectiva.
- Futuro: crecimiento del DI, avances tecnológicos, nuevas interfaces, requisitos de seguridad.
- Actualidad: importancia de la calidad, la creatividad, la relación forma-función y la semántica del producto.
El diseñador
DDOR: busca resultados, éxito y rentabilidad económica.
FUNCIÓN DEL DDOR: aportar visión del producto, análisis continuo, mejora de funciones y evolución.
TRABAJO DEL DDOR: análisis producto-usuario, funcionalidad, funciones primarias y secundarias, propuesta de nuevos conceptos (soluciones), material, costes de fabricación, imagen gráfica, interfaz e imagen pública.
Forma del producto
FORMA DEL PRODUCTO:
- Capaz de transmitir un mensaje mediante códigos y canales adecuados.
- Capaz de aportar mayor funcionalidad adecuándose a sus componentes internos, requisitos ergonómicos y normativas.
Organigramas y secciones
Organigramas estructurales: detalles funcionales.
Secciones: detalles de difícil comprensión. El dibujo está dotado de un código.
Diseño gráfico y planificación de producto
DISEÑO GRÁFICO Y PLANIFICACIÓN DE PRODUCTO: desde la gestión de la innovación y la aplicación de una metodología seria, debe usarse como una herramienta capaz de encajar entre otras disciplinas para aportar el "valor añadido" a los mensajes que transmiten los productos. Función: transmisión de información de distintos aspectos del producto. Para: packaging, embalaje, presentación de producto y publicidad.
Técnicas 3D
TÉCNICAS 3D - VOLÚMENES SENCILLOS: 1ª fase, comprobar las primeras dimensiones, materiales fáciles de trabajar, comparar.
- MAQUETA DE ESTUDIO: escala real, macizos, comprobar dimensiones y apariencia (los bocetos son de difícil comprensión).
- MODELO FORMAL (maqueta de presentación): fase final, escala reducida o ampliada, macizos, aspecto final.
- MODELO FUNCIONAL: fase intermedia a final, todos los materiales, aspectos ergonómicos y de funcionamiento.
- MODELO VIRTUAL 3D: simulación definitiva con materiales.
- PROTOTIPO: igual que el definitivo, para revisar funcionalidad y estética. Procesos: sinterizado, CNC, impresión 3D, termoconformado, resinas, fibras. Serie 0: materiales definitivos, apreciación definitiva. 1ª serie: paso definitivo, sistemas hábiles de producción, comprobar la fabricación.
Maquinaria y herramientas de taller
MAQUINARIA Y HERRAMIENTAS - TALLER: sierra de cinta y oscilante, regruesadora, taladro de columna, fresadora, torno de metal y madera, lijadora de banda o de disco.
Entorno: aspectos clave
ENTORNO. ASPECTOS CLAVE:
- USUARIO: necesidades. Configura las principales características del producto. Afecta a todos.
- ENTORNO DE USO: se constituye como un sistema abstracto de relaciones entre productos, personas y otros productos de su medio.
- ERGONOMÍA: disciplina que estudia las características que deben tener los productos para que sean capaces de adaptarse a su uso por el ser humano en términos de dimensiones (antropometría), esfuerzos (biomecánica) y comprensión (percepción). Los productos deben adaptarse al usuario; también la ergonomía de la iluminación necesaria y el efecto de colores y texturas.
- PROCESO DE PRODUCCIÓN: fabricable, funcionar bien y ser económico.
- FUNCIÓN PRINCIPAL Y SECUNDARIA: Principal: aquella capacidad característica de un producto que cumple con la necesidad básica y las expectativas principales del usuario. Secundaria: complementa y ayuda a la principal; es clave para el éxito o fracaso.
- LENGUAJE FORMAL: la forma comunica, transmite información e identidad y contribuye a la funcionalidad.
- MERCADO: producción, mercado y usuario. Seleccionar nuestro encuentro favorable, buena prestación, superior a la competencia.
- MEDIO AMBIENTE: respeto y compromiso con el medio ambiente. Huella de producción. Solución: nuevos procesos de desarrollo, producto y consumo.
- OTROS: normativa, acuerdos, políticas, imagen corporativa.
Elementos del diseño formal
ELEMENTOS DEL DISEÑO FORMAL:
- Conceptuales: punto, recta, plano, volumen.
- Visuales: forma, medida, color, textura.
- Relación: dirección, posición, espacio, gravedad.
- Prácticos: representación, función, significado.
TRABAJO DE LA FORMA 2D:
- Visualización de la forma: mediante líneas, superficies lisas, líneas y superficies planas, puntos y texturas.
- Tipos de forma: figurativas, naturales, verbales, artificiales, abstractas.
- Tipos de figuras: caligráficas, orgánicas, geométricas.
- Anomalía: objetivo de atraer la atención, aliviar la monotonía, transformar la regularidad y quebrar la regularidad.
Psicología de la percepción
PSICOLOGÍA DE LA PERCEPCIÓN: es importante considerar la forma más adecuada respecto al entorno en el que se encuentran los objetos. La forma contribuye al adecuado posicionamiento del producto en un mercado competitivo y sirve para comunicar, con dos acepciones: el contacto sensorial y la transmisión de una comunicación compleja.
- Definición de objeto: algo que se puede percibir por los sentidos.
- Cultura: entorno resultante de la modificación de la naturaleza; se identifica por medio de un lenguaje o conjunto de signos, rituales y objetos que son resultado y herramienta del desarrollo de la sociedad y de su avance.
- Rol formal: fenómeno de la percepción, cognitivo y no solo sensorial, condicionado por la estructura de nuestro pensamiento y compuesto por una serie de mecanismos básicos de funcionamiento que organizan los estímulos sensoriales para ser utilizados por nuestro intelecto.
- Mecanismos de percepción (leyes de la Gestalt): capacidad de selección, relación figura-fondo, contextualización del estímulo, ley de proximidad-cercanía, ley de contraste, agrupación de estímulos, ley de similitud-semejanza, ley de pregnancia (ser reconocido algo ya visto), capacidad de completar el estímulo, búsqueda instintiva del equilibrio, agrupar estímulos lógicamente, sinestesia (percepción condicionada por otro estímulo), profundidad y deformaciones, luz y sombra.
Estructura producto: sintaxis, semántica y pragmática
ESTRUCTURA P/S/S (PRAGMÁTICA, SINTAXIS, SEMÁNTICA): para definir correctamente un producto es necesario el equilibrio de tres aspectos. La estructura explica la relación entre estos tres aspectos. Un producto debe tener funciones principales y secundarias (pragmática), dadas por una forma reconocible y comprendida por el usuario (sintaxis), y que, a la vez, mediante la forma, comunique significado y permita identificar funciones y modo de uso (semántica).
- Pragmática: tecnología aplicable, procesos de producción, selección de componentes, modo de uso, biomecánica.
- Sintaxis: tamaño, peso, etc.
- Semántica: marca, posicionamiento en el mercado, valores sociales y culturales.
Teoría de la comunicación
TEORÍA DE LA COMUNICACIÓN: es un estudio sistémico. Los elementos son un elemento material que se modifica para transmitir un mensaje: modificación-expresión, consecuencia-señal.
- Referente: entorno y mensaje compartido. Canal comprensible.
- Esquemas de comunicación: elementos, defensa de un código común emisor-receptor.
- Lenguaje: objeto, un signo que se enmarca en una cultura con rasgos y valores, que transmite información inteligible socialmente.
- Dos roles: de contacto desde la teoría de la comunicación; como parte de un sistema social, el objeto puede ser emisor, mensaje o canal. Rol formal.