Diccionario de Componentes Informáticos: Hardware, Software y Periféricos Esenciales

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Hardware: Componentes Físicos del Ordenador

Microprocesador (CPU)

También denominado micro o CPU (Unidad Central de Procesamiento), es un chip integrado que funciona como el cerebro del ordenador. Recibe la información, la procesa y la envía. Su velocidad se mide en GigaHertz (GHz), alcanzando actualmente velocidades de hasta 4 GHz.

Memorias Internas

RAM (Random Access Memory)
Memoria de acceso aleatorio. Es volátil, lo que significa que los datos se borran al apagar el ordenador.
ROM (Read-Only Memory)
Memoria de solo lectura y no volátil (permanente). Almacena programas y datos básicos necesarios para el funcionamiento del dispositivo.
Memoria Caché
Memoria volátil, muy rápida pero de capacidad reducida. Es utilizada por el núcleo del procesador para almacenar los datos e instrucciones a los que accede con mayor frecuencia.
CMOS RAM
Memoria alimentada por una pila eléctrica de botón, cuya función principal es almacenar la fecha y hora del ordenador.

Módulos de Memoria y Transferencia de Datos

DIMM (Dual In-Line Memory Module)
Módulo de memoria con 184 pines (en versiones antiguas). Su capacidad máxima era de 4 GB.
SIMM (Single In-Line Memory Module)
Memoria utilizada en equipos Pentium y anteriores, caracterizada por tener 30 pines.
DDR (Double Data Rate)
Módulos de memoria (184 pines en la primera generación) diseñados inicialmente para procesadores de un solo núcleo.

Dispositivos de Almacenamiento Externo

  • Pendrive: Dispositivo pequeño y portátil que se conecta al puerto USB del equipo. Capacidades comunes: 1 GB hasta 256 GB.
  • CD-R (Compact Disc Recordable): Formato de disco compacto grabable. Permite grabar varias sesiones, pero la información almacenada no puede ser borrada ni sobrescrita.
  • Disco Rígido Portátil (HDD Externo): Disco rígido externo que se conecta a la computadora mediante USB.
  • Tarjeta de Memoria: Dispositivo de almacenamiento de datos pequeño, rápido y resistente, usado comúnmente en cámaras digitales, notebooks y teléfonos.

Componentes Internos del Disco Rígido (HDD)

Cabezal
Mecanismo encargado de hacer girar los discos (platos).
Discos (Platos)
Superficies que tienen dos caras utilizables para el almacenamiento de datos.
Eje del Disco
Actúa como soporte, sobre el cual están montados y giran los platos del disco.
Brazo
Mecanismo que puede mover las cabeceras de lectura por las diferentes pistas.
Tablero de Circuito
Controla el trazado del circuito.
Archivo Guardado
()
Actuador
()
Frente
()

Periféricos (Entrada y Salida)

  • Pendrive: Entrada y Salida (Almacenamiento externo).
  • Teclado: Entrada. Permite ingresar datos para que el ordenador los procese.
  • Monitor: Salida. Muestra la información visualmente.
  • Altavoces: Salida. Reproducen los sonidos generados por el ordenador.
  • Webcam: Entrada. Captura imágenes y las transmite en directo.

Puertos y Conectividad

Tipos de puertos comunes en un sistema informático:

  • FireWire
  • Antena WIFI
  • PS/2 (Teclado y Ratón)
  • USB (Universal Serial Bus)
  • Serie
  • VGA
  • Micrófono
  • Paralelo
  • Puerto de Red (Ethernet)
  • Audio (Jacks)

Conceptos Fundamentales y Clasificaciones

  • Memoria de Arranque: Pertenece a la ROM.
  • Primera Generación: Computadoras.
  • Máquina Censadora: Herman.
  • Placas y Buses: Todas las placas se comunican mediante buses (datos, dirección y control).
  • Almacenamiento de Datos (Volatilidad):
    • Estado: ROM
    • Ventana: RAM
    • Fecha: ROM
    • Documentos: RAM
    • Imprimir: RAM
  • Fuente: Reduce (Voltaje).
  • Placa Base: Motherboard.

Equivalencias de Almacenamiento

  • 40 CD-ROM equivalen a 28 GB.
  • 200 disquetes equivalen a 0,19 GB.
  • 500 fotografías de 5 MB equivalen a 2,5 GB.
  • 700 millones (10 Exabytes). (Nota: Dato incompleto o de referencia)

Software

El Software es la parte lógica e intangible del sistema informático. Incluye todos los programas, aplicaciones y datos que contiene el ordenador.

Clasificación del Software

  1. Software de Aplicación
  2. Software de Sistema
  3. Software de Programación

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