Criterios Fundamentales para la Adaptación Inclusiva en Actividad Física
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Este documento detalla los criterios esenciales y las estrategias prácticas para adaptar actividades físicas y deportivas, promoviendo la inclusión de personas con diversas discapacidades. El objetivo es asegurar la participación plena y equitativa, optimizando el entorno, los materiales y las metodologías de enseñanza.
Criterios Generales de Adaptación
La adaptación debe ser un proceso cuidadoso que considere los siguientes principios:
- Restricción Mínima: Comenzar con la adaptación o ajuste mínimo necesario.
- Ayuda Necesaria: Proporcionar el apoyo indispensable para la participación.
- Aceptación Natural: Fomentar un entorno donde la adaptación sea percibida como algo natural, sin rechazo.
- Cumplimiento de Objetivos: Asegurar que la adaptación permita alcanzar los objetivos de la actividad.
- No Modificar la Estructura Esencial: Evitar alterar la esencia o el propósito fundamental de la actividad.
- Eficiencia: La adaptación no debe ser excesivamente costosa en términos económicos, de tiempo o de materiales.
- Habilidades y Roles: Considerar la posibilidad de cambiar roles o especialidades según las habilidades individuales.
Criterios de Adaptación para Discapacidad Intelectual
Materiales
- Objetos Limitados: Utilizar pocos objetos para evitar la dispersión de la atención.
- Manipulación Progresiva: Iniciar con objetos grandes y de manipulación lenta. A medida que se domine la tarea, disminuir su tamaño y aumentar la velocidad requerida.
- Exploración Activa: Permitir la manipulación y experimentación libre con los objetos.
Normas y Orientaciones
- Juegos Cortos y Concentrados: Diseñar actividades de corta duración y alta concentración.
- Actividades Complejas: Proporcionar una explicación general clara y ofrecer soporte constante.
- Conteo Sencillo: Si se requiere contar, utilizar números bajos.
- Decisiones Limitadas: Reducir el número de decisiones a tomar, otorgando tiempo suficiente para la respuesta.
- Dificultad Progresiva: Comenzar con habilidades sencillas y aumentar la dificultad gradualmente.
- Monitoreo: Si es preciso, proporcionar supervisión y apoyo individualizado.
- Lenguaje Claro: Utilizar un lenguaje sencillo, comprensible y directo.
- Atención Individualizada: Prestar especial atención a individuos con déficit de atención severo.
Criterios de Adaptación Física
Espacio
- Delimitación: Delimitar el espacio para compensar dificultades de movilidad o orientación.
- Terreno Liso: Utilizar superficies lisas para facilitar los desplazamientos.
- Terreno Llano: Evitar desniveles para prevenir caídas y facilitar el movimiento.
- Refugios en Juegos: En juegos de persecución (como "atrapar"), establecer refugios accesibles.
- Seguridad: Colocar sillas o elementos de mobiliario lejos de las paredes para evitar golpes.
Materiales
- Material Blando: Priorizar materiales blandos para reducir el riesgo de lesiones.
- Material Alternativo Adaptado: Utilizar materiales específicamente diseñados o modificados para la adaptación.
- Mobiliario Adaptado: Emplear sillas para alumnos con desviaciones de columna o necesidades posturales específicas.
- Sistemas de Comunicación: Integrar sistemas que faciliten la comunicación, como software para PC.
- Protección: Proteger zonas duras de sillas y andadores.
- Seguridad Personal: Fomentar el uso de casco y otras protecciones personales.
Normativa de Juego
- Vidas Concedidas: En juegos de "atrapar", conceder vidas adicionales para prolongar la participación.
- Distancia de Captura: Permitir "pillar" a una distancia determinada para facilitar la interacción.
- Desplazamiento Adaptado: Modificar las reglas de desplazamiento para igualar las oportunidades de participación.
- Monitor de Soporte: Contar con un monitor o asistente que brinde apoyo constante.
Criterios de Adaptación para Discapacidad Auditiva
Las principales dificultades radican en la comprensión del mensaje y las consignas si se transmiten únicamente de forma oral. Las necesidades específicas incluyen:
- Estrategias Visuales: Recurrir a apoyos visuales (gestos, pictogramas, demostraciones) para transmitir información.
- Experiencia Directa: Fomentar la experiencia directa y proporcionar mayor información sobre lo que sucede en el entorno.
- Normas Claras: Ofrecer información detallada y clara sobre las normas y pautas a seguir.
- Juego Inclusivo: El juego puede ser una de las pocas oportunidades para participar en actividades donde el "peso central" no recae en el lenguaje oral o escrito, promoviendo así la igualdad de oportunidades.
Criterios de Adaptación para Discapacidad Visual
Espacio
El conocimiento del espacio es un paso previo fundamental que debe abordarse desde tres ámbitos:
- Conocimiento del Espacio:
- Ámbito Sonoro: Dar a conocer los sonidos propios de los espacios de juego (ej. niños jugando, carretera cercana, eco en una sala grande). Esto ayuda a situar al niño y a su orientación espacial antes, durante y después de la actividad.
- Ámbito Táctil: La concienciación sobre las diferentes texturas del suelo y las paredes en los distintos espacios contribuye a la orientación espacial. La utilización de terrenos lisos y sin pendientes facilitará los desplazamientos.
- Ámbito Visual (para baja visión): Es fundamental dar a conocer los colores de paredes, puertas, materiales y su localización espacial, así como la orientación de focos de luz (ventanas, etc.).
- El Profesor como Medio de Orientación:
- Posición Constante: Informar y hablar siempre desde el mismo sitio.
- Punto de Inicio/Fin: Acabar las sesiones en el punto de inicio.
- Ubicación de Material: Al necesitar material, hablar desde donde se encuentre para que el alumno se dirija a cogerlo.
- Orientación en Carrera: En una carrera recta, hablar desde la línea de llegada.
- Protección de Obstáculos: Proteger los obstáculos inevitables en el espacio de juego.
Materiales
El material es un factor crucial; el desconocimiento puede generar rechazo (ej. materiales duros o con aristas). Es muy importante la familiarización previa con los materiales antes de iniciar las actividades. En general, se recomienda utilizar materiales más lentos, grandes y vistosos.
- Ámbito Táctil: Los materiales deben cumplir las siguientes características:
- Balones Grandes: Para aumentar el dominio y control.
- Objetos Blandos: De tacto agradable, facilitan el control y la aceptación del material.
- Cuerda de Acompañamiento: Utilizar en juegos de persecución donde el alumno va acompañado.
- Marcas de Orientación: Cuando el material tenga una orientación específica (ej. un stick de floorball), colocar una marca (cinta adhesiva) que, al tocarla, indique la posición de uso correcta.
- Ámbito Visual (para baja visión):
- Contraste de Color: Utilizar el color que mejor perciban, en contraste con el suelo, paredes y techo, para los objetos a manejar.
- Puntos Visuales Nítidos: Colocar puntos visuales claros en los juegos de precisión.
- Petos Vivos: Usar petos de colores vivos para juegos con desplazamiento.
- Ámbito Sonoro:
- Balones Sonoros: Con cascabeles o chapas dentro.
- Objetos Sonoros en Blancos: Como en canastas, dianas, etc., para indicar el objetivo.