Conceptos Fundamentales de Producción y Señalización Audiovisual Digital

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Definición de Línea Activa Digital (LAD):

La Línea Activa Digital (LAD) es el resultado de digitalizar una línea de video analógico. La digitalización se realiza a 720 muestras que cubren 53,3 microsegundos de la información de video. Se debe definir su duración y contenido específico dentro del estándar de digitalización.

Estándares de Compresión de Video MPEG

Se detallan los tipos de imágenes que pueden transmitirse en el sistema MPEG y sus características:

  • MPEG 1: Resolución 352x288. Velocidad de transferencia de 1.5 Mb. Audio de 250 kb.
  • MPEG 2: Resolución 720x576. Velocidad de transferencia de 4-15 Mb, ampliable hasta 80 Mbps.
  • MPEG 3: Resolución 1920x1080 (quedó abandonado).
  • MPEG 4: Resolución 176x144. Velocidad de transferencia de 64 kbps. Se utiliza para el intercambio de archivos.

Parámetros de Señalización

  • Frecuencia de muestreo de la señal de luminancia: 13,5 Mhz.

Interfaces de Vídeo Digital

Existen diferencias clave entre los métodos de transmisión de vídeo digital:

Transmisión Paralelo

Utiliza ocho líneas, una para cada bit de la palabra. Queda limitado a la conexión entre equipos dentro del ámbito del estudio de televisión a través de un conector sub-D.

Transmisión en Serie

Transmite la señal de video en componentes de 10 bits a través de un cable coaxial y conectores BNC, de modo similar a la conectividad del video analógico.

Perfiles MPEG Transmisibles

Los perfiles que se pueden transmitir en señales MPEG son: Simple, Principal, SNR, Espacial, Alto.

Análisis de la Señal

  • Jitter: Este parámetro muestra la variación entre el punto en el que se deberían producir los cambios de la señal y el momento exacto en el que estos cambios se producen. Se observa mediante instrumentos de medición específicos.
  • Transformación DCT (Discrete Cosine Transform): Es una operación matemática que analiza los bloques de imagen y los representa como un conjunto de coeficientes de frecuencias simples.
  • Códigos de Longitud Variable (VLC): Se utilizan en la transmisión de series de pares de datos resultado de la codificación. Su ventaja es que, a largo plazo, permiten transmitir una gran cantidad de información con pocos bits de salida.

Redundancia en Imágenes de Televisión

Las imágenes de televisión presentan dos tipos principales de redundancia:

  • Redundancia Temporal: Se basa en codificar únicamente las partes de la imagen que cambian de un cuadro al siguiente.
  • Redundancia Espacial: Consiste en la eliminación de información de una imagen fija que no resulta perceptible por el ojo humano.

Identificadores de Trama

  • Códigos SAV y EAV: SAV (Start of Active Video) es el identificador de inicio de video activo, y EAV (End of Active Video) es el identificador final de video activo. Aparecen en la trama de datos de la imagen digitalizada.

Codificación Intracampo

Es un método utilizado para codificar los puntos correspondientes a una misma semiimagen. Se basa en la reducción de la cantidad de información comparando grupos de puntos que contienen información parecida. La imagen se divide en grupos de 8x8 píxeles llamados bloques.

Visualización de Señales SDI en Monitores de Forma de Onda

Se definen los tipos de visualización y lo que mide cada uno:

  • Amplitud de la señal digital serie: Muestra el voltaje pico a pico de la trama digital.
  • Jitter: Muestra la variación entre el punto en el que se deberían producir los cambios de la señal y el momento exacto en el que estos cambios se producen.
  • Relación Señal/Ruido (SNR): Muestra una cuantificación de la calidad de la señal.

Equipamiento de Sincronización y Procesamiento

  • Sincronización de Equipos: El elemento encargado de sincronizar los equipos requeridos en un estudio de televisión es el generador de sincronismos.
  • TBC (Time Base Corrector): Es un equipo capaz de detectar los errores contenidos en la señal leída por los magnetoscopios y realizar las operaciones para subsanarlos. Se puede encontrar en los magnetoscopios.
  • Mezclador de Vídeo: No se pueden fundir cinco señales al mismo tiempo, ya que la mezcla simultánea de muchas imágenes crearía confusión en el espectador.
  • Sincronizador de Cuadro: Procesa señales de varias fuentes de origen externo (como unidades móviles o receptores por satélite). Está compuesto por dos campos:
    • Digitalización: Toma muestras de la señal de video almacenándolas en una memoria RAM.
    • Lectura: Los datos almacenados se ejecutan por medio de circuitos independientes.

Conversión de Cine a Vídeo

Los inconvenientes al pasar una película de cine a formato de vídeo son:

  • Relación de Aspecto: El cine usa 2,35:1, mientras que los televisores usan 1,33:1 (o 1,78:1 en modelos recientes). Adaptar el cine al televisor implica perder información de los lados laterales.
  • Exploración: El cine trabaja a 24 fps (instantáneas), mientras que la televisión usa 25 o 30 fps formadas por dos semiimágenes (exploración secuencial, no instantánea).

Selección de Señal en Mezclador

En un mezclador de vídeo, la señal que será procesada posteriormente se selecciona en la matriz de entrada, y después pasa al bloque de sistema de mezcla y efectos.

Efectos de Postproducción

Efecto Croma Key: Se coloca un fondo de color verde o azul detrás del presentador, asegurando iluminación equivalente y evitando arrugas o sombras. Durante la grabación, se captura la escena y, en postproducción, un software discrimina el color empleado para sustituirlo por el fondo deseado.

Sincronismo y Referencia

  • Señal Black Burst: Posee sincronismos verticales, horizontales y un nivel de negro constante, además de referencia de sincronismos propia de información cromática. Sirve como referencia en todos los procesos de sincronismo.

Prestaciones del Servidor de Vídeo

Las prestaciones más importantes de un servidor de vídeo incluyen:

  • Entradas y Salidas Múltiples: Dispone de varios canales (2 y 4), permitiendo añadir y extraer información desde varias fuentes a la vez.
  • Gestión Amigable del Contenido: Software de control que permite configurar parámetros, establecer una estructura de contenidos para acceso cómodo, y se gestiona como una red de datos con un administrador que asigna permisos.
  • Control de Sistemas de Almacenamiento: Asociado a un sistema RAID de almacenamiento sobre un soporte múltiple.
  • Conexión de Red: El servidor actúa como núcleo de una red de datos, suministrando información al resto de los elementos de la emisora.

Mezcla de Señales Asincronizadas

Sí es posible mezclar señales que no estén sincronizadas, pero se necesitarán elementos intermedios que modifiquen la fase temporal de la señal hasta adecuarla al patrón de sincronización.

Principios de Iluminación Profesional

Características Fundamentales de la Luz

  • Cantidad de la Luz (Iluminancia): Define la cantidad de luz que incide sobre un objeto y se mide en lux.
  • Calidad de la Luz: Define cualitativamente la iluminación de una escena, expresada en grados Kelvin, proporcionando información sobre la pigmentación de la luz elegida.
  • Relación de Contraste: Define la diferencia más importante entre un punto fuertemente iluminado y otro en penumbra.

Accesorios y Proyección

  • Gobo: Es un grupo de lentes de enfoque que proyectan imágenes procedentes de plantillas troqueladas. Lo puede proyectar un proyector.

Tipos de Control de Iluminación

Los tipos de control de iluminación conocidos son: Control local, control por puerto analógico, control por puerto digital.

Control del Haz en Foco Fresnel

Sí, un proyector Fresnel puede controlar la apertura del haz mediante un reflector parabólico desplazable longitudinalmente.

Comparativa de Focos

Diferencias entre focos:

  • PC (Plano Convexa): Rango de 250W a 3.200W. Lente con una parte plana y otra convexa. Produce luz dirigida con bordes duros. Apertura del haz entre 5 y 60 grados. Control del haz variando la distancia entre la lámpara y el reflector. Luz usada para resaltar figuras sobre luz general.
  • FC (Foco de Corte o Ellipsoidal): Montados en un reflector parabólico. Haz de luz delimitado por aletas. Rango de 250W a 2000W. Se puede suavizar con gasas o difusores. Usado para luz general.

Rendimiento y Temperatura de Color

  • Mayor Rendimiento Luminoso: Lo tienen las lámparas HMI.
  • Temperatura de Color Típica (Halógeno): 3.200 K.

Dimmer por Corte de Fase

Es un circuito que toma la corriente alterna senoidal de la entrada y la aplica sobre un triac, dejando pasar la señal durante un tiempo y bloqueándola en el resto de cada ciclo.

Utilidad del Pantógrafo

El pantógrafo tiene un método de suspensión desplegable en forma de tijera y la posibilidad de desplazarlo mediante carriles. Se utiliza para escenas con situaciones cambiantes ya que se puede adaptar fácilmente.

Transporte de Señal DMX512

El tipo de línea adecuada para transportar una trama DMX512 es el par trenzado apantallado o dos pares trenzados con pantalla común.

Sistemas de Luz Fría (LED/Fluorescente)

Razonamiento sobre sus pros y contras:

  • Ventajas:
    • Vida útil prolongada: Entre 5.000 y 7.000 horas.
    • Sin calor: No emite pérdida de energía en forma de calor.
    • Bajo consumo: Bajo consumo de corriente eléctrica.
    • Gran luminosidad: Aportan gran luminosidad con menos vatios (4 a 6 veces más que una incandescente de igual potencia).
  • Desventajas:
    • Mayor precio: Los focos son más caros.
    • Luz fría: Emite una luz que puede no ser acogedora.
    • Alta toxicidad: Gran toxicidad en caso de rotura por su alto contenido en mercurio.
    • Pequeño retardo: Existe un pequeño retardo desde que la luz se enciende hasta que transmite la totalidad lumínica.

Ordenación de Proyectores por Apertura de Haz

Ordenados de haz más abierto a más concentrado:

  1. Proyector de ciclorama: Luz de haz muy abierto.
  2. Proyector de haz difuso: Haz difuso.
  3. Proyector de luz fría: Haz muy amplio con luz suave y difusa.
  4. Proyector cuarzo: Haz de luz muy amplio delimitado mediante viseras.
  5. Proyector planoconvexo: Iluminación general con apertura regulable.
  6. Proyector fresnel: Haz concentrado con bordes suaves.
  7. Proyector Focos par: Haz concentrado regulable con borde suave.
  8. Proyector de recorte: Haz muy concentrado con los bordes muy marcados.
  9. Proyector Robotizado de espejo móvil: Haz con control remoto de posición.
  10. Proyector Robotizados de cabeza móvil: Haz con control remoto de posición, apertura, color e intensidad.
  11. Proyector iluminación led: Haz de luz con dirección igual al del objetivo de la cámara, muy directivo.

Estructura y Funcionamiento de un Centro de Producción

Áreas Funcionales de Producción

Las áreas funcionales que forman un centro de producción de programas son: Unidad de producción (con Plato y control de producción), Control central, Control de continuidad, Unidad de postproducción, y Sala de enlaces.

Accesorios de Cámara en Estudio

Una cámara para utilizarse en un estudio debe llevar: Un cable multicore para alimentación y señales, trípode, dolly, cabeza de cámara con su óptica, sistema de control remoto, un monitor para la cámara, e indicador de tally.

Emisión de Publicidad

En una emisora de televisión, la publicidad se emite desde el punto de control de continuidad.

Líneas Auxiliares

Las líneas auxiliares que llegan hasta el control del estudio sirven para recibir señales exteriores al conjunto de producción, suministradas a través del control central.

Equipos de Conexión y Conmutación

Diferencias entre los sistemas de conexión:

  • Patch Panel (PP): Establece las conexiones de señales entre los diferentes elementos que componen una emisora. Sirven también como registros intermedios de la red de cableado, permitiendo un seguimiento fácil y rápido de la señal para la detección de problemas.
  • Preselector: Dispone de un gran número de entradas y una salida.
  • Matriz de Conmutación: Se utiliza cuando se requieren un gran número de entradas y salidas. Dispone de sistemas de conmutación electrónicos que ejecutan los cambios seleccionados durante los periodos de borrado de campo, por lo que no introduce errores de sincronización.

Unidad Móvil

Las zonas que se pueden diferenciar en una unidad móvil son: Zona de control técnico, zona de realización, zona de control de sonido.

Pruebas de Instalación

Carta Multiburst: Sirve para conocer la linealidad de una instalación ante señales de diferentes frecuencias. Si los paquetes de señal no tienen la misma amplitud, indica que el sistema no tiene una respuesta en frecuencia uniforme.

Intercomunicación en Producción

Los tipos de intercomunicación son internas o externas. Las internas se producen durante el proceso entre los diferentes técnicos, involucrando al personal del plató. Las externas comunican el control con otros departamentos del propio centro de producción o ajenos a este.

División del Control de Producción

El control de producción se puede dividir en tres partes:

  1. Control Técnico: Desde este puesto se regulan los parámetros de las cámaras (ganancia, cromaticidad, etc.) para entregar una imagen homogénea. Es frecuente que desde aquí se controlen los magnetoscopios y la mesa de control de iluminación.
  2. Área de Realización: Aquí se toman las decisiones y se coordina a todo el equipo. Se insertarán los efectos oportunos, se integrarán los rótulos y se generará la señal de programa.
  3. Control de Sonido: En esta zona se encuentran las fuentes de sonido auxiliar, los generadores de efectos de audio y el propio mezclador.

Necesidad de Sincronizador de Cuadro

Se utilizarán sincronizadores de cuadro para las fuentes exteriores no sincronizadas inicialmente.

Misión del Generador de Sincronismos

Es el patrón que definirá las temporizaciones de todo el centro de producción de programas. Se localiza en el control central técnico y en el control de producción.

Sistemas de Escenarios Virtuales

Diferencias entre los sistemas de escenarios virtuales:

  • Planos Predefinidos: Las cámaras están fijas en el plató, obteniendo tomas limitadas. El ordenador cambia el fondo por la parte que le corresponde a cada toma elegida.
  • Detección por Ejes de Cámara: Las cámaras se mueven libremente. La dirección donde apuntan es controlada gracias a un sistema de balizas que porta la cámara, permitiendo al ordenador calcular la vista del fondo correspondiente.
  • Detección por Matriz de Imagen: Escenario con libertad de movimiento. El ordenador calcula la situación e inclinación de las cámaras basándose en unas cuadrículas en el ciclorama, determinando la sección de fondo que corresponde.
  • Detección por Sensores de Posición: Las cámaras portan sensores para que el ordenador conozca la dirección, ubicación y zoom, y así poner la sección de fondo correcta.

Recepción de la Línea de Programa

La línea de programa procedente del control de producción se recibe en el control de continuidad. El patch panel actúa como elemento de conexión.

Factor K

El Factor K es la distorsión que se muestra como la inclinación de la barra a izquierda y derecha del eje central de la cuadricula de medida, tomando como valor la desviación máxima al intersectar con las paredes verticales del rectángulo de referencia.

Sincronización de Fuentes

Sí, es necesario sincronizar las diferentes fuentes de vídeo y audio. Si llegan desincronizadas al control central, el video y el audio tienen que estar en fase para asegurar la correcta reproducción.

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