Conceptos Fundamentales de Física: Cinemática, Vectores y Trigonometría

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Conceptos Fundamentales de la Cinemática

  1. Sistema de referencia: Punto o sistema de puntos donde se sitúa al observador y con base en el cual se estudiará el movimiento.
  2. Posición: Lugar que ocupa un objeto respecto a un sistema de referencia.
  3. Coordenadas cartesianas: Conjunto de datos que indican la posición de un objeto dentro de un sistema de referencia cartesiano.
  4. Movimiento: Cambio de posición de un objeto respecto a un sistema de referencia.

Magnitudes Físicas y Vectores

  1. Magnitud escalar: Magnitud que se expresa mediante un número y una unidad (ambos conforman lo que se denomina módulo).
  2. Magnitud vectorial: Es aquella magnitud que, para ser descrita, se necesitan: módulo, punto de aplicación, dirección y sentido.
  3. Punto de aplicación: Punto sobre el que actúa el vector. Coincide con el centro de gravedad del objeto.
  4. Módulo: Longitud o tamaño del vector.
  5. Dirección: Orientación en el espacio de la recta que contiene al vector.
  6. Sentido: Indica hacia qué lado de la recta anterior se dirige el vector.

Trigonometría Aplicada a la Física

  1. Razones trigonométricas: Relaciones diversas entre los lados de un triángulo rectángulo.
  2. Cateto opuesto: Lado del triángulo rectángulo que no está en "contacto" con el ángulo de referencia.
  3. Cateto contiguo: Lado del triángulo rectángulo que toca al ángulo de referencia y que lo forma, junto con la hipotenusa.
  4. Hipotenusa: Lado mayor del triángulo rectángulo y opuesto al ángulo recto.
  5. Ángulos complementarios: Ángulos cuya suma es igual a 90°.
  6. Ángulos suplementarios: Ángulos cuya suma es igual a 180°.

Vectores en el Plano Cartesiano y Cinemática Avanzada

  1. Vector unitario: Vector de módulo unidad en cada uno de los ejes de un sistema de referencia cartesiano.
  2. Expresión de un vector: Vector en función de sus componentes cartesianas.
  3. Componentes de un vector: Vectores perpendiculares que se obtienen por descomposición (proyección sobre los ejes) del vector de referencia.
  4. Móvil puntual: Objeto en movimiento reducido a un punto infinitamente pequeño en su centro de gravedad.

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