Conceptos Fundamentales de Electricidad y Componentes de Hardware

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1. Magnitudes Eléctricas Básicas

  • Voltaje: Es la magnitud que indica la diferencia de energía eléctrica de carga que existe entre dos puntos de un circuito.
  • Intensidad: Es la magnitud eléctrica que indica el número de electrones que atraviesan la sección de un conductor por unidad de tiempo.

2. ¿Qué es la resistencia eléctrica?

Es la magnitud eléctrica que indica la oposición al paso de la corriente eléctrica. Esta depende de la forma y el tipo de material del conductor, ya que cuanto más estrecho y largo sea, más trabajo le costará a los electrones atravesarlo.

3. Clasificación de materiales según su conductividad

  • Conductores: Transmiten la energía eléctrica por toda su superficie. Ejemplo: Bronce.
  • Semiconductores: Presentan un comportamiento intermedio entre conductores y aislantes. Ejemplo: Silicio.
  • Aislantes: Materiales que no conducen la corriente eléctrica. Ejemplo: Madera.

4. Dispositivos y Máquinas Eléctricas

  • Transformador: Dispositivo electrónico cuya función es obtener un voltaje de salida a partir de un voltaje de entrada.
  • Fuente de alimentación: Dispositivo eléctrico y electrónico cuya función es transformar un voltaje de entrada de una corriente alterna en un voltaje de salida, normalmente de menor amplitud.
  • Motor: Máquina eléctrica cuyo funcionamiento es transformar energía eléctrica en mecánica, desarrollando un trabajo útil.

5. Componentes del Ordenador

  • Placa base (o madre): Es la tarjeta con el circuito impreso más grande de las que podemos ver al abrir un ordenador. Ejemplos: ASUS, INTEL.
  • BIOS: Circuito integrado en el que se guarda el programa de arranque del ordenador. Suele llevar escrito su nombre; carga el hardware básico del ordenador y arranca el sistema operativo.
  • Tarjetas de expansión: Son componentes internos del ordenador que permiten aumentar sus funciones, pero no son imprescindibles para su funcionamiento.
  • Chipset: Es un conjunto de chips situados en la placa base encargados de realizar las comunicaciones entre el microprocesador y los distintos componentes conectados a la placa base. Es mejor una buena CPU, ya que por muy bueno que sea el chipset, si no tiene un buen sistema donde funcionar, no va a ser 100% eficiente.

6. Software y Programación

  • Sistema Operativo: Programa que, dispuesto en el software o en la memoria fija, hace que el hardware sea reutilizable. Ejemplos: Windows, Linux.
  • Aplicación: Programa diseñado para facilitar un tipo de trabajo. Ejemplo: Microsoft Word.
  • Lenguaje de programación: Es un lenguaje de computadora que los programadores utilizan para comunicarse y desarrollar programas de software para que sean ejecutados por ordenadores. Ejemplos: Java, Python.

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