Conceptos Fundamentales del Diseño: De la Ergonomía a la Estética Industrial
Enviado por Chuletator online y clasificado en Plástica y Educación Artística
Escrito el en
español con un tamaño de 5,1 KB
Fundamentos y Elementos del Diseño
Elementos Clave en un Diseño
En general, se distinguen cuatro grupos de elementos presentes en un diseño, muy relacionados entre sí: elementos conceptuales, visuales, de relación y prácticos.
Configuración Visual
Los principales elementos de configuración visual presentes en objetos de diseño son: el punto, la línea, el plano, el color y la textura.
Principios de Composición: El Contraste
El contraste en una composición actúa a través de la atracción o excitación del observador. Se logra mediante la yuxtaposición de diferentes intensidades o niveles de color, textura, tamaño, forma, etc.
El Papel del Color
El color en el diseño influye en las decisiones del consumidor y puede tener un gran valor informativo.
Diseño Centrado en el Ser Humano
Ergonomía y Antropometría
- Ergonomía: Es el estudio de las condiciones de adaptación de un lugar de trabajo, herramientas o productos a las características físicas y psicológicas del usuario.
- Variable Antropométrica: Es una característica del organismo humano que puede ser cuantificada, definida, tipificada y expresada en una unidad de medida (por ejemplo, la anchura de la cadera).
- Percentil Antropométrico: Expresa el porcentaje de individuos de una población dada con una dimensión corporal igual o menor a un determinado valor.
Biomecánica: Bioestática y Biodinámica
Dentro de la biomecánica, la bioestática se utiliza para estudiar cuerpos en reposo o en equilibrio, como la postura sedente. Por otro lado, la biodinámica se encarga de analizar los cuerpos en movimiento y las fuerzas que actúan sobre ellos, como las que recibe la muñeca de un tenista al lanzar la pelota.
Proxémica: La Percepción del Espacio
La proxémica se refiere al empleo y la percepción que el ser humano tiene de su espacio físico, su intimidad personal, y cómo y con quién lo utiliza.
Proceso y Estrategia en el Diseño de Productos
El Prototipo
El prototipo es un modelo a escala de lo real, pero no tan funcional como para que equivalga a un producto final. No lleva a cabo la totalidad de las funciones necesarias del sistema definitivo, pero proporciona una revisión temprana por parte de los usuarios.
Ciclo de Vida de un Producto
El ciclo de vida de un producto está directamente relacionado con los beneficios que este genera a lo largo de sus distintas fases (introducción, crecimiento, madurez y declive).
Marketing y Diseño
El marketing, como herramienta empresarial para influir en los patrones de consumo, se compone de elementos clave como los estudios de mercado, la creación de productos, la promoción y la distribución.
Conceptos Avanzados y Figuras Históricas
Biónica: Diseño Inspirado en la Naturaleza
La biónica es la aplicación de principios biológicos y sistemas encontrados en la naturaleza para el diseño y la mejora de sistemas de ingeniería y tecnología creados por el ser humano.
Iluminación de Espacios
La iluminación de espacios se puede agrupar en tres tipos principales: iluminación general, iluminación de trabajo (o focalizada) e iluminación de refuerzo (o de acento).
Figuras Clave del Diseño
- Vitruvio y Leonardo da Vinci: Los orígenes de la antropometría se remontan a Vitruvio, cuyas descripciones en su obra De architectura (Libro III) fueron la base para el famoso dibujo del Hombre de Vitruvio de Leonardo da Vinci.
- Raymond Loewy: Ingeniero francés, es una figura clave en el nacimiento de la estética industrial en Estados Unidos. Desarrolló el llamado styling, una tendencia que introdujo un nuevo concepto estético en el diseño de productos.
Aclaraciones sobre Conceptos y Autores
- Bruno Munari: Es importante señalar que la afirmación de que Bruno Munari desarrolló la “filosofía del consumidor eficiente” es incorrecta. Munari fue un influyente diseñador y teórico, pero su trabajo se centró en otros aspectos del diseño y la creatividad.
- Ergonomía y Diseño Industrial: Es incorrecto afirmar que el diseño de productos industriales es imprescindible para la ergonomía. En realidad, la relación es inversa: la ergonomía es un factor fundamental e imprescindible para el buen diseño de productos industriales.