Conceptos Fundamentales de Criptomonedas, Software de Screencasting y Hardware Gráfico
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Criptomonedas y Tecnología Blockchain
¿Qué son las Criptomonedas?
Son un tipo de divisa alternativa y de moneda digital.
¿Qué es la Minería de Criptomonedas?
Consiste en destinar potencia de procesamiento de un ordenador para realizar **cálculos** que verifiquen las transacciones de las criptomonedas. A cambio, se recibe una recompensa económica en esa misma criptomoneda, canjeable por otras divisas como euros o **dólares**.
¿Qué es Blockchain?
Es una base de datos compartida que funciona como un libro de registro de operaciones de compra y venta, o cualquier otra **transacción**.
Beneficios de las Criptomonedas
- Las transacciones con criptomonedas se realizan de persona a persona sin necesidad de intermediarios.
- La forma de pagar con criptomonedas es muy **rápida** y fácil.
Riesgos Asociados
- No están reguladas por la ley.
- En algunos **países** existe **prohibición** sobre ellas, lo que afecta su uso.
Divisas Tradicionales vs. Criptomonedas
Las criptomonedas han tomado fuerza en los **últimos** años debido a que se pueden utilizar al igual que el dinero tradicional, pero cuentan con la característica de que los gobiernos e instituciones financieras **no poseen** control sobre ellas. El desarrollo de las divisas tradicionales depende directamente del desarrollo del mismo **país** al que pertenezcan, por lo que las criptomonedas han tenido mayor uso en procesos de compras y venta internacionales.
Herramientas de Captura de Video y Screencasting
- Camtasia
- Es un conjunto de programas para crear tutoriales en video y presentaciones vía *screencast*, o a través de un *plug-in* de grabado directo en Microsoft PowerPoint.
<dt><strong><em>Jing</em></strong></dt>
<dd>Es un programa que graba todo lo que ocurre en el escritorio. Permite capturar **imágenes** o videos de hasta **5 minutos**.</dd>
<dt><strong><em>Adobe Captivate</em></strong></dt>
<dd>Es una **aplicación** en forma de estudio de edición que permite a los usuarios crear de forma **fácil** simulaciones de muestreo para presentaciones.</dd>
<dt><strong><em>Camstudio</em></strong></dt>
<dd>Es un software de captura de video de pantalla, creado para capturar fuentes visuales del **computador**.</dd>
<dt><strong><em>Aviscreen</em></strong></dt>
<dd>Es una **aplicación** para captura de pantalla en formato de video AVI o **imágenes** de mapa de bits.</dd>
<dt><strong><em>Wabinaria</em></strong></dt>
<dd>Es un programa para reuniones interactivas por medio de internet, como **videoconferencias**, **diaporama** y **mensajería** instantánea.</dd>
<dt><strong><em>Screen Cast</em></strong></dt>
<dd>Es una **aplicación** para realizar grabaciones cortas del escritorio o de la *webcam*.</dd>
<dt><strong><em>Debut Video Capture</em></strong></dt>
<dd>Es un programa de video y captura de pantalla. Tiene la posibilidad de editar la velocidad y el formato de salida de los videos tomados.</dd>
<dt><strong><em>Krut</em></strong></dt>
<dd>Es una grabadora de videos o audios que interpreta o identifica todo aquello que se muestra en la pantalla. También pueden ser **pasados** a voz o a iconos.</dd>Tarjetas Gráficas (GPU): Funcionamiento y Tipos
Una **tarjeta gráfica** es una tarjeta de **expansión** de la placa base del ordenador que se encarga de procesar los datos provenientes de la **CPU** y **transformarlos** en **información** comprensible y representable en el dispositivo de salida.
Fabricantes Principales
- Intel
- AMD
Tipos de Tarjetas Gráficas
- Integradas
- Dedicadas
Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para el ordenador compatibles con la **IBM PC**, debido a su enorme popularidad, aunque otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
Estas tarjetas utilizan una **Unidad de Procesamiento Gráfico** (**GPU**), término que muchas veces se usa erróneamente para referirse a la tarjeta gráfica en sí misma.