Conceptos Clave de Planificación de la Producción y Gestión de Recursos
T4: Planificación y Control de la Producción
Master Production Schedule (MPS)
Es el plan que especifica, por unidades de tiempo, la cantidad y el momento en el que la empresa debe fabricar cada unidad de producto final.
- Límites temporales: Periodos de tiempo en los que el cliente puede realizar cambios.
Materials Requirement Planning (MRP)
Calcula y planifica todas las materias primas, partes y suministros para cada uno de los productos del MPS.
- Esencia: Conseguir los materiales correctos para la orden correcta en el tiempo correcto.
- Objetivos: Mejorar el servicio al cliente, minimizar la inversión en inventario y maximizar la eficiencia productiva.
Lista de materiales (BOM)
Contiene la descripción completa del producto, enumerando materiales, partes y componentes, además de la secuencia con la que se crea el producto.
Manufacture Resource Planning (MRP II)
Planificación de los inventarios y capacidades. Su propósito es planificar y controlar que las capacidades cubran las necesidades mediante un sistema de bucle cerrado.
Enterprise Resource Planning (ERP)
Sistema para planificar y controlar todos los recursos, incluyendo inventarios, capacidad, efectivo, personal, instalaciones y capital.
- Ventajas: Integración de la cadena de suministros, producción y administración.
- Inconvenientes: Elevado coste de adquisición y personalización, proceso continuo de implementación y posible resistencia al cambio organizacional.
Gestión del Tamaño de Lote
Cantidad de piezas emitidas en la entrada de lanzamientos planeados y recepciones programadas en un MRP.
- Lote a lote: Pedidos exactamente iguales a las necesidades netas. No genera costes de inventario, pero implica costes de preparación altos al no tenerlos en cuenta.
- Lote mediante EOQ: El tamaño de lote es igual al EOQ. Requiere una demanda constante.
- Coste total mínimo: Se elige un lote en el que los costes de almacenamiento y de preparación son iguales.
Teoría de las Limitaciones (TOC)
La meta de la empresa es ganar dinero eliminando limitaciones.
- Cuello de botella: Marca el ritmo de la producción. Los inventarios no son la solución a los retrasos. Es un proceso de mejora continua centrado en los cuellos de botella.
Indicadores clave
- Throughput (resultado operativo): Velocidad de generar ganancias. Si no se vende, no se gana.
- Inventario: Inversiones en productos a vender.
- Gastos de operación: Dinero que se gasta en transformar inventarios en beneficio operativo.
Metodología BDR (Drum-Buffer-Rope)
- Identificar el cuello de botella (CB).
- Explotar el CB.
- Subordinar todo al BDR.
- Elevar el CB.
- Volver al paso 1.
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