Conceptos clave de HTML, UX, usabilidad y diseño inclusivo para la web

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,09 KB

Conceptos fundamentales de la web y la interacción

Navegador

Navegador: Es una aplicación (software) que se ejecuta sobre el sistema operativo y permite interpretar e interactuar con determinados tipos de archivos (normalmente HTML).

HTML

HTML: Lenguaje de marcado de hipertexto. Está basado en un archivo de texto con etiquetas que interpreta el navegador y permite saltar de un archivo a otro (navegar).

Características del lenguaje HTML

¿Qué características tiene el lenguaje HTML?

  • Basado en texto plano con etiquetas de marcado.
  • Interpretado por los navegadores.
  • Etiquetas estándar o específicas de navegadores.
  • Estructura fija.

Convergencia digital

Convergencia digital: Supone la unión de las funciones de distintos medios en un soporte. Es el proceso resultante de la digitalización de contenidos y su progresivo consumo en distintos soportes multimedia.

Difusión multimedia multiplataforma

Difusión multimedia multiplataforma: Distintos formatos que pueden distribuirse a partir de un contenido «fuente», en varios dispositivos.

Interfaz

Interfaz: Es un dispositivo tecnológico que permite una interacción amigable con el sistema a través de modelos de representación de distinto tipo (textual, visual, sonoro, etc.).

Interfaz gráfica de usuario

Interfaz gráfica de usuario: Es el punto de encuentro entre un dispositivo que tiene información y un sujeto que obtiene la información. Proviene originalmente del concepto de una membrana instalada en submarinos que permitía ver el exterior.

Tipografía

Familia tipográfica: Conjunto de tipos basado en una misma fuente, manteniendo características comunes, pero variando en grosor y anchura.

Fuente tipográfica: Estilo o apariencia de un grupo completo de caracteres, números y signos, característica.

Arquitectura de la información

Arquitectura de la información: Organiza y estructura los contenidos para facilitar la navegación y la localización de información por parte del usuario.

Experiencia de usuario (UX)

La experiencia de usuario (UX): Es el conjunto de factores y elementos relativos a la interacción del usuario con un entorno o dispositivo concretos. El resultado es una percepción (positiva o negativa) de dicho servicio, producto o dispositivo. Es una disciplina en auge cuyo objetivo es mejorar la respuesta del usuario a la interacción con objetos, software o contenidos.

Usabilidad

Usabilidad: Hace referencia al grado de facilidad o dificultad del uso de un objeto o software. Jakob Nielsen es considerado el principal autor y gurú de la usabilidad online.

Ergonomía

Ergonomía: Relación física y psicológica entre el ser humano y la máquina, y cómo interactúa el primero con el segundo, en base a la seguridad, salud, bienestar y facilidad de uso. Se suele aplicar al diseño industrial.

Design Thinking

Design Thinking: Metodología para la resolución de problemas complicados que permite iterar rápidamente.

Características:

  • Permite iterar muy rápidamente.
  • Resolver problemas de forma ágil.
  • Toma de decisiones mancomunada.

Diseño inclusivo

Diseño inclusivo: Metodología, nacida de los entornos digitales, que permite y aprovecha toda la diversidad humana. Esto significa incluir y aprender de personas con distintos puntos de vista.

Principios:

  • Reconocer la exclusión.
  • Resolver para uno, extender para muchos.
  • Aprender de la diversidad.

Ventajas del diseño inclusivo:

  • Mayor acceso.
  • Reducción de la fricción.
  • Contexto más emocional.

Entradas relacionadas: