Compilación de Programas y Tipos de Objetos en Programación

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Compilación y sus Fases

La compilación es el proceso de traducción de programas fuente a programas objeto. Sus fases son:

Edición

Es la fase de escritura del programa.

Compilación

Se traduce el programa fuente a su equivalente, el programa objeto. Consiste en enlazar el programa objeto obtenido en la fase de compilación con determinadas rutinas internas del lenguaje.

Ejecución

Esta fase consiste en la llamada del programa ejecutable a través del sistema operativo.

Tipos de Errores

  • Errores de compilación: Son errores de sintaxis del lenguaje elegido.
  • Errores de ejecución: Se producen por instrucciones que la computadora puede comprender, pero no ejecutar.
  • Errores lógicos: Se producen en la lógica del programa y suelen ser debidos a fallos en el diseño del algoritmo.

Objetos en Programación

Los objetos son elementos a través de los cuales podemos almacenar datos y resultados que ayudarán a resolver el problema.

Características Básicas

  • Identificador: Palabras creadas por el programador para dar nombre a los objetos y demás elementos que necesita el programa.
  • Datos que almacena: Es el conjunto de valores que puede tomar el elemento (variable o constante).
  • Constante: Son valores que no varían durante la ejecución del programa.
  • Variable: Objetos cuyo valor puede modificarse durante la ejecución del programa.

Tipos de Datos

  • Numéricos enteros: Pueden llevar o no signo.
  • Numéricos reales: Se usan para representar números con parte decimal.

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