Clasificación Fundamental de Redes Informáticas y Formatos Multimedia

Informática y Telecomunicaciones5,24 KB

Redes Informáticas según su Tamaño o Cobertura

  • PAN (Personal Area Network): Red de área personal. Interconexión de dispositivos en el entorno inmediato del usuario, con un alcance de escasos metros.
  • LAN (Local Area Network): Red de área local. Interconexión de varios dispositivos en el entorno de un edificio, con un alcance limitado por la longitud máxima de los cables o por el alcance de las antenas inalámbricas.
  • MAN (Metropolitan Area Network): Red de área metropolitana. Red formada por un conjunto de redes LAN que interconecta equipos en el entorno de un municipio.
  • WAN (Wide Area Network): Red de área amplia. Interconecta equipos en un entorno geográfico muy extenso, como un país o un continente.

Redes según el Medio Físico Utilizado

  • Redes Alámbricas: Utilizan cables para transmitir los datos.
  • Redes Inalámbricas: Utilizan ondas electromagnéticas para enviar y recibir información.
  • Redes Mixtas: Algunas áreas están comunicadas por cable y otras de forma inalámbrica.

Redes según la Topología de Red

La topología define la disposición física o lógica de los nodos y las conexiones en una red.

  • Bus: También conocida como conexión lineal. Es la más sencilla, ya que utiliza un cable central con derivaciones a los nodos.
  • Estrella: Todos los ordenadores están conectados a un concentrador o *hub* central, pero no se encuentran conectados entre sí directamente.
  • Anillo: Todos los nodos se conectan describiendo un anillo, de forma que un ordenador recibe un paquete de información con el código del destinatario.
  • Árbol: También conocida como topología jerárquica. Se trata de una combinación de redes en estrella en la que cada *switch* se conecta a un servidor o nodo superior.
  • Malla: Cada nodo está conectado al resto de los equipos de la red con más de un cable, lo que la convierte en una red muy segura ante un fallo de un enlace específico.

Tipos de Antenas Wi-Fi

  • Wireless PCI: Se conecta a la placa base y saca una antena por la parte trasera del ordenador (generalmente de escritorio).
  • Wireless USB: Se conecta a un puerto USB.
  • Wireless PCMCIA: Se conecta a través de la ranura de expansión de los ordenadores portátiles (obsoleto en equipos modernos).
  • Wireless miniPCI: Integradas en la placa base para portátiles y consolas de videojuegos.

Tipos de Archivos de Imagen Rasterizada

Formatos Gráficos Comunes

  • BMP (Bitmap): Usados generalmente por el sistema Windows.
  • GIF (Graphics Interchange Format): Es el más utilizado con diferencia en la Web. Tiene una profundidad de 8 bits, trabaja con 256 colores y permite la animación por fotograma.
  • JPEG (Joint Photographic Experts Group): Usado para imágenes de gran tamaño; permite ajustar la pérdida de calidad al comprimir.
  • PNG (Portable Network Graphics): Gráfico libre que permite la compresión sin pérdida de calidad.
  • TIFF (Tagged Image File Format): Se utiliza masivamente en gráficos de imprenta y alta calidad.

Formatos de Audio Más Utilizados

Codificación y Compresión de Sonido

  • WAV (Waveform Audio Format): Es un formato de audio digital, normalmente sin compresión de datos.
  • MIDI (Musical Instrument Digital Interface): Es un protocolo de comunicación entre instrumentos digitales y el ordenador, no almacena sonido grabado.
  • CD-A: Es un estándar de calidad para un archivo WAV que proporciona la calidad de un CD digital.
  • MP3: Es un formato de audio comprimido con pérdidas que ha revolucionado el mundo de la música y de la electrónica de consumo.
  • WMA (Windows Media Audio): Es un formato de audio comprimido con pérdidas desarrollado por Microsoft.
  • OGG VORBIS: Es un *codec* o algoritmo de compresión de audio con pérdidas que se incluye en el formato OGG de video.
  • Real Audio: Es un formato de audio utilizado para la reproducción en tiempo real desde Internet (*streaming*).

Tipos de Archivos de Video

Contenedores y Códecs de Video

  • AVI (Audio Video Interleave): Este formato trabaja con una capa de información para el video y otra para el audio.
  • MOV: Es el formato nativo de los sistemas MAC y necesita el reproductor QuickTime Player.
  • WMV (Windows Media Video): Formato de video creado por Microsoft como soporte a su reproductor Windows Media.
  • RV (Real Video): Es un formato especializado en el *streaming*.
  • MPEG: Es un formato de compresión con pérdidas que en general funciona bien y es un estándar amplio (ej. MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4).

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