Clasificación y Descripción de Juegos Deportivos Tradicionales y Predeportivos

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Juegos Deportivos Tradicionales Españoles

Juegos de Lanzamiento y Precisión

  • Juego de la Llave: Típico de Galicia y Asturias (con variaciones zonales). Consiste en lanzar *pellos* (piezas metálicas) para impactar en la llave, que es una pieza clavada en el suelo.
  • Rana: Se lanza para introducir fichas en nueve agujeros, siendo el más valioso el de la rana.
  • La Calva: De origen pastoril. Se lanza una piedra a un trozo de madera situado a 14,5 metros de distancia.
  • Bolos Palma: Originario de Cantabria y Asturias. Se juega en un terreno arenisco con nueve bolos y uno pequeño (el *emboque*).
  • Bolos Palentinos: Típico de Palencia. Se utilizan diez bolos más uno más alto (el *miche*). Gana el primero que alcanza 50 puntos.
  • Bolos Huertanos: De Murcia. Se utilizan nueve bolos. Se juega a 30 manos (la mano es la unidad del juego), con seis lanzamientos por equipo, uno por jugador.
  • Birlas Valencianas: Se utiliza una bola de forma troncocónica. El objetivo es dejar una birla en pie.
  • Petanca: Juego de lanzamiento de bolas metálicas sobre una bola pequeña (el *boliche*).

Juegos de Pelota y Balón

  • Pelota Vasca: Diversas modalidades de golpear la pelota.
  • Pelota Valenciana: Consiste en golpear la pelota en la calle o en el *trinquete* (espacio rectangular).
  • Cesta Punta: Modalidad de Pelota Vasca. Actualmente se practica en España, Francia, Italia, Indonesia, México, Cuba, Brasil y Estados Unidos.

Juegos de Lucha

  • Lucha Leonesa: Vinculada a romerías y fiestas populares. Se agarra al compañero por el cinto para derribarlo, sin golpes. El terreno es de césped o colchonetas, con tres círculos de 1 metro. El objetivo es conseguir cuatro puntos en un combate de ocho luchas y diez segundos de duración.
  • Lucha Canaria: Se agarra del cinto y del bajo del pantalón (*bocapierna*). Se desarrolla en un círculo de arena de 10 metros hasta que uno de los luchadores cae.
  • Palo Canario: Especie de esgrima. No solo se busca golpear, sino también parar los golpes del adversario.

Juegos de Fuerza

  • Pulsos (Lucha de brazos).
  • Oica o Garrote Aragonés: Dos participantes se agarran a un palo. Gana quien cruza la línea del medio.
  • Tiro de Palo: Se realizan ocho sentadillas con un palo para levantar al contrincante.
  • Soga-Tira (Tiro de cuerda).
  • Arrastre de Piedra de Buey.

Juegos Tradicionales de Locomoción y Lanzamiento

Locomoción

  • Corricolaris y Andarines: Carreras y marchas.
  • Carreras de Sacos.
  • Carrera de Cántaros.
  • Recogida de Mazorcas.
  • Zancos: Típico de La Rioja, Navarra y Castilla. Destacan los *Zancos de Anguiano* (descenso de una cuesta).
  • Cucaña: Popular en Castilla y León, Castilla-La Mancha, Aragón, Navarra, País Vasco y La Rioja. También existen modalidades acuáticas en Cataluña, Valencia y Murcia.
  • Castillos y Torres Humanas: Típicos de Cataluña, Aragón y Castilla.
  • Rayas: Practicado en Cantabria, Asturias y las dos Castillas. Consiste en pasear con un palo (o sin palo, en la pared).
  • Salto Guanche con Bastón: De Canarias. Utilizado originalmente por pastores para superar grandes desniveles y rocas. Ahora es una competición.
  • Salto Pasiego: De Cantabria. Salto de longitud con un bastón de 2 metros. La línea puede ser pasada por el bastón antes del salto, y el cuerpo debe saltar después de la línea.

Lanzamiento

a) Lanzamiento de Distancia

  • Piedra: Se lanza una piedra y se lleva otra en la mano para equilibrar.
  • Barra: Practicado en Aragón, las dos Castillas, País Vasco y Levante.
  • Tiro de Reja: De Aragón y las dos Castillas. Se lanza con el pie quieto y debe caer de punta.
  • Tiro de Bola: Consiste en recorrer un camino en el menor número de lanzamientos posibles. Existen dos tipos: *arbolerar* (lanzamiento alto) y *rasear* (lanzamiento raso).
  • Tiro con Honda: Utilizado para cuidar el ganado o cazar piezas pequeñas. Común en las Islas Baleares. Consiste en lanzar una piedra sobre un blanco. Hay dos tipos: de puntería y de larga distancia.

b) Lanzamiento de Precisión

  • Herrón: Lanzamiento sobre un clavo o barra a una distancia de 10 a 15 metros.
  • Caliche: Lanzar un disco sobre un cilindro desde 12 a 20 metros. Existen tres tipos: la castellana (con monedas), la murciana (también con monedas) y la vasca (tocar la barra clavada).

Juegos Populares del Mundo

África

  • Fútbol *Nient Kamp*: Senegal. Se juega con cuatro equipos.
  • *Bokwele*: Zaire. Dos equipos de 4 a 10 jugadores. El objetivo es defender los pañuelos del propio equipo. Si un jugador es tocado en el campo contrario, es eliminado.
  • Coger tu Cola: Nigeria. Grupos numerosos. Es similar al juego de robar pañuelos de la cintura, pero se juega por parejas.

Asia

  • Plantar Alubias: China. De 6 a 30 jugadores. Se utiliza tiza y cinco alubias por equipo. Es similar al juego de las *lokitxas*, pero con aros pintados en el suelo.
  • El Pollo Cojo: China. Grupos de 2 a 6 jugadores. Se utilizan 10 palos por grupo. Los palos están colocados y los jugadores deben ir a la pata coja entre ellos, cogiéndolos y trayéndolos. Si el jugador falla o apoya los dos pies, pasa el turno al siguiente.
  • *Gul Tara*: Bangladesh. De 6 a 12 jugadores. Similar al *txibiri*, pero al lanzar, todos intentan cogerla. Si no lo consiguen, el lanzador pilla a los demás.

Oceanía

  • *Ver Ver Aras Lama*: Papúa y Nueva Guinea. Grupos de 4 jugadores. El objetivo es conseguir tres cocos o balones en el círculo propio desde el círculo medio.
  • Salto en Escalera: Australia. Grupos de 4 a 8 jugadores. Se salta por grupo, sumando los saltos realizados.

Europa

  • Pelota Romana: Italia. Grupos de 6 jugadores. En círculo, se intenta que la pelota bote en el círculo central y sea recogida.
  • Los Aros: Grecia. Grupos de 3 a 5 jugadores. Se utiliza un aro para pasar la pelota.

América

  • *Tsi-Konai*: Indios Zuñi de Nuevo México y Arizona. Uno o pocos jugadores. Se construye un aro grande, se lanza y luego se intenta meter un aro pequeño dentro.
  • Esquiva Pelota: Indios norteamericanos.

Características y Clasificación de los Juegos Deportivos y Predeportivos

El Juego Deportivo

El juego facilita el posterior aprendizaje del deporte a través de los diferentes aspectos técnico-tácticos. La forma técnica para abordar los juegos deportivos puede estar centrada en la *técnica*, en la *táctica* o en el *ensayo-error*.

Variables Destacadas para el Diseño Curricular de Juegos

Las variables más destacadas para diseñar y presentar los juegos con enfoque curricular son:

  • En cuanto al Espacio.
  • En cuanto al Tiempo.
  • En cuanto a la Técnica.
  • En cuanto a la Táctica.
  • En cuanto al Reglamento.

Juegos Predeportivos

Los juegos predeportivos son adaptaciones en cuanto a la forma de los deportes institucionales para hacerlos más accesibles a las características psicofísicas de los destinatarios.

Clasificación según la Habilidad

Se califican dependiendo de la habilidad que desarrollan:

  • Genéricos: Son aquellos que desarrollan habilidades comunes para varios deportes (ejemplo: lanzamiento y recepciones).
  • Específicos: Son aquellos que desarrollan alguna de las habilidades específicas de un deporte en concreto.

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