Arquitecturas de Microprocesadores y Tipos de Memoria: Conceptos Fundamentales

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El Microprocesador (μP)

El μP es un circuito integrado que contiene un procesador. Es un sistema abierto porque su configuración es variable de acuerdo con la aplicación a la que se destine.

Arquitecturas de Procesadores

  • CISC (Computadores de Juego de Instrucciones Complejo): Disponen de más de 80 instrucciones máquina en su repertorio. Una ventaja es que ofrecen al programador instrucciones complejas que actúan como macros.
  • RISC (Computadores de Juego de Instrucciones Reducido): En estos procesadores, el repertorio de instrucciones máquina es muy reducido, las instrucciones son simples y, generalmente, se ejecutan en un ciclo. Permiten optimizar el hardware y el software del procesador.
  • SISC (Computadores de Juego de Instrucciones Específico): El juego de instrucciones, además de ser reducido, es "específico"; es decir, las instrucciones se adaptan a las necesidades de la aplicación prevista.

Memoria de los Microcontroladores (μC)

La memoria de instrucciones y datos se divide en dos tipos:

  • Memoria no volátil (ROM): Almacena el programa.
  • Memoria volátil (RAM): De poca capacidad, utilizada para datos. Solo existe un programa activo que se ejecuta directamente desde la ROM.

Tipos de Memoria ROM

  1. ROM con máscara: Memoria no volátil de solo lectura cuyo contenido se graba durante la fabricación.
  2. OTP (One Time Programmable): Memoria no volátil de solo lectura "programable una sola vez" por el usuario. El usuario puede escribir el programa en el chip mediante un grabador controlado por un PC.
  3. EPROM: Pueden borrarse y grabarse muchas veces. La grabación se realiza con un grabador gobernado desde un PC. Si se desea borrar el contenido, se realiza a través de luz ultravioleta (UV).
  4. EEPROM: Memorias de solo lectura, programables y borrables eléctricamente. Tanto la programación como el borrado se realizan eléctricamente desde el grabador bajo el control de un PC. Este tipo de memoria es relativamente lenta.
  5. FLASH: Memoria no volátil de bajo consumo que se puede escribir y borrar. Funciona como una combinación de ROM y RAM, pero consume menos y es más pequeña. A diferencia de la ROM, la memoria FLASH es programable en el circuito. Es más rápida y de mayor densidad que la EEPROM. Se recomienda frente a la EEPROM cuando se precisa gran cantidad de memoria de programa no volátil, ya que es más veloz y tolera más ciclos de escritura/borrado.

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