Estrategias de Gamificación: Impulsando el Compromiso del Usuario en Plataformas Digitales
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Introducción a la Gamificación y Conceptos Clave
La Gamificación consiste en tomar algo que no es un juego y aplicar mecánicas de juego para aumentar el compromiso del usuario, su felicidad y lealtad.
- Juegos Serios (Serious Games): Su propósito es aprender, por ejemplo, aprender a pilotar.
- Diseño Lúdico (Playful Design): La intención es que sea divertido, sin reglas estrictas.
- Juegos (Games): Tienen el propósito de divertir con mecánicas y reglas definidas.
Diferencias Fundamentales
- Diferencias entre Fun y Entertainment: La diferencia principal entre estos conceptos radica en el gameplay.
- Diferencias entre Gamificación y Diseño Lúdico: En el diseño lúdico, no necesitamos elementos de juego; solo hace falta que algún elemento recuerde