Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Secundaria

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Arquitectura de Computadoras: Memoria, Hardware y Sistemas

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Memorias

En la memoria se almacenan datos y programas para su procesamiento. Los datos en la memoria se pueden leer (recuperar) o escribir (copiar), pero esto solo de forma temporal. La información almacenada en la memoria principal es volátil, mientras que la memoria secundaria es permanente.

Tipos de Memorias

Las computadoras utilizan dos tipos de memorias:

  • ROM (Read Only Memory): Memoria de solo lectura.
  • RAM (Random Access Memory): Memoria de acceso aleatorio.

Memoria ROM

Contiene las rutinas que permiten a la computadora arrancar y acceder al sistema operativo. Es llamada secundaria, reside en los discos, es pequeña y fija, es no volátil, y no se pierde cuando se apaga la computadora; puede ser recuperada y modificada cuantas veces se desee.... Continuar leyendo "Arquitectura de Computadoras: Memoria, Hardware y Sistemas" »

Exemples de configuració d'Iptables i Squid: filtres, redireccions i seguretat

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Exemples de configuració d'Iptables i Squid

3. Filtre de missatges ICMP d'origen local

iptables -A OUTPUT -p ICMP -j DROP

4. Filtrar tot el tràfic ICMP d'entrada

iptables -A INPUT -p ICMP -j DROP

5. Permetre que la interfície eth0 pugui enviar paquets ICMP

iptables -A OUTPUT -o eth0 -p ICMP -j ACCEPT

6. Filtre de sessions Telnet en una determinada interfície

iptables -A INPUT -i eth0 -p 23 -j DROP

7. Permet la reexpedició de paquets a través del router des d'adreces locals

#echo 1> /proc/sys/net/ipv4/ip_forward

iptables -A FORWARD -s 192.168.0.0/24 -d 192.168.0.1 -j ACCEPT

8. Juntament amb la regla anterior, emmascara tot el tràfic intern per compartir la connexió a Internet

iptables -A POSTROUTING -s 192.168.0.0/24 -d 192.168.0.1 -j MASQUERADE

o

iptables

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Componentes Esenciales y Arquitectura de Ordenadores: Conceptos Básicos

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Conceptos Básicos de Informática

1. Hardware y Software

El mundo de la informática se compone de dos partes fundamentales:

  • Hardware: Se refiere a los componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Se clasifica en dos tipos:
    • Componentes internos: Aquellos que se encuentran dentro de la torre o CPU y no son visibles a simple vista.
    • Periféricos: Aquellos que se encuentran alrededor de la torre o CPU y son visibles a simple vista.
  • Software: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar. No existen físicamente, es decir, no se pueden ver ni tocar. Se divide en dos tipos:
    • Sistemas Operativos: Gestionan los recursos del ordenador de forma eficiente y permiten la comunicación con el usuario. Un ejemplo
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Augment de vendes de TDT a Girona per l'apagada analògica

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Es dispara la venda d'aparells de TDT a la demarcació i se'n preveu més demanda després de l'apagada

La segona fase del canvi de senyal televisiu comença demà

12/01/10 02:00 -GIRONA- MÒNICA CABRUJA

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Dues persones mirant un TDT, ahir al Mediamark de Girona. Foto: MANEL LLADÓ.
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La venda d'aparells descodificadors de televisió digital terrestre s'ha disparat en els últims dies a les comarques gironines. L'increment ja va començar fa uns mesos, però ara s'ha intensificat, ja que aquesta setmana comença l'apagada analògica i moltes persones han esperat a última hora per fer la compra de l'aparell de TDT. Els establiments consultats per aquest diari calculen que les vendes han augmentat més del 50%. També es preveu que continuï la demanda

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Mapas de Memoria en Sistemas Microprogramables

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Expansión de memorias integradas

B. Expansión del nº de posiciones

Mapas de memoria

Cada microprocesador posee un nº de líneas del bus de direcciones fijo, de forma que la capacidad de la memoria que puede controlar está limitada. La representación gráfica de toda la capacidad de direccionamiento de un sistema con microprocesadores constituye el llamado mapa de memoria. Podemos distinguir:

  • Mapa de memoria funcional: nos indica el uso que el sistema dedica a cada una de las posiciones de memoria. Es un mapa software.
  • Mapa de memoria físico: presenta la correspondencia entre cada una de las direcciones y la pastilla física que las contiene. Es un mapa hardware.

Mapas de memoria

Mapa de memoria de un sistema con microprocesador

DireccionesMapa
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Zatikiak eta Hamartarrak: Prezioen Igoera eta Kontu Korronteak

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Ordenagailu baten prezioa %35a igo.                      Ordenagailu baten prezioa %135a igo.  

Hasierako ------ x1'35----- Amaierako                       Hasierako -----x2'35---- Amaierako

prezioa ------:1'35------     prezioa                            prezioa ------:2,35------ prezioa

- Kontu korronte batetik 3/8 atara. Geratu danaren 7/10. Oraingo saldoa 1893€-koa da.

5/8 x 7/10= 35/80= 7/16     7/16+3/8= 13/16 --> 3/16= 1893€     1893x16:3=10096€ hasieran.

- Ordenatu txikienetik handienera: 3'5<><><>

-1'33333<><><>

Estándares 802.16: Evolución de WiMAX Fijo y Móvil

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Estándar 802.16b

Estándar 802.16b: Este estándar usa las bandas de 5 GHz y 6 GHz y proporciona QoS (Quality of Service) por lo que se puede usar para transmitir voz y datos. Trabaja en la modificación del nivel MAC y en capas físicas adicionales para bandas de frecuencia exentas de licencia (Wireless HUMAN).

Estándar 802.16c

Estándar 802.16c: Este estándar se ocupó sobre todo del rango de 10 a 66 GHz. Sin embargo, también desarrolla otros aspectos como la evolución del funcionamiento y la prueba y ensayo de los posibles perfiles del sistema. Esto último, es un elemento crucial en el juego de herramientas WiMAX, porque pasa a constituir un gran acuerdo de opciones disponibles con 802.16 en general. La metodología de perfiles del sistema... Continuar leyendo "Estándares 802.16: Evolución de WiMAX Fijo y Móvil" »

Conceptos Esenciales de TCP y UDP en la Capa de Transporte

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Conceptos Clave de la Capa de Transporte: TCP y UDP

  1. Pregunta: Basándose en la cabecera de la capa de transporte mostrada en el diagrama, ¿cuál de las siguientes afirmaciones describe la sesión establecida?

    Respuesta: Contiene una solicitud Telnet. Se trata de una cabecera TCP.

  2. Pregunta: En la encapsulación de datos TCP/IP, ¿qué rango de números de puerto identifica las aplicaciones conocidas (well-known applications)?

    Respuesta: 0 a 1023.

  3. Pregunta: ¿Por qué se incluyen los números de puerto en el encabezado TCP de un segmento?

    Respuesta: Para permitir que el host receptor entregue los datos a la aplicación correcta.

  4. Pregunta: ¿Qué capa del modelo OSI es responsable de regular el flujo de información desde el origen al destino de forma

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Convertir imagen 16:9 gimp

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Eclipse:
1. Poner como color de fondo el negro
2.
Abrir documento nuevo, 500x400 píxeles, modo RGB, color de fondo
3. Aplicar Filtro Ruido --> Añadir ruido: cantidad 40, gaussiano, monocromático
4. Aplicar Imagen-
->Ajustar -->Niveles con niveles de entrada 0, 0,23 y 255 y aplicar Filtro -->Desenfocar -->Desenfoque de movimiento con un ángulo de 14º y 1 píxel
5. Crear una nueva capa y poner los colores por defecto (tecla D )
6. Hacer con la herramienta Marco Elíptico un círculo que abarque la zona central del documento y desplazar un poco hacia un lado. Rellenar de blanco y Guardar la selección (en menú selección) y deseleccionar (CRTL+D)
7. Aplicamos Filtro -->Desenfocar --> Desenfoque Radial: cantidad un valor entre

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Diagrama de como puentear medidor de luz

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Periféricos de entrada/salida

Los dispositivos de entrada/salida de un ordenador son fundamentales, reciben el nombre de periféricos debido a que su mayor parte se encuentran fuera del ordenador. La cantidade de dispositivos que podemos conectar a un ordenador es muy grande, y aumenta prácticamente cada dia. Unos se han convertido en elementos imprescindibles para podernos comunicar con el ordenador, como el ratón , el teclado, el monitor y el disco duro. Otros dependen mucho de la utilidad que se le de al equipo: cmara web, altavoces , escáner, etc. Cada dispositivo de entrada/salida tiene su propio lenguaje. Por ejemplo: Dado que le ratón utiliza"clik"  en los buses, por lo tanto es necsario un mecanismo que permita la comunicación

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