Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Secundaria

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Fundamentos de PHP: Características, Sintaxis y Ejemplos Prácticos

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Introducción a PHP

El código PHP se ejecuta en el servidor, por lo que el usuario nunca lo ve directamente. PHP es un lenguaje potente, fácil de aprender y de libre distribución, que permite el acceso a bases de datos y ofrece muchas funcionalidades. Además, cuenta con abundante soporte en la web.

Requisitos para usar PHP

  • Servidor Apache
  • Módulo PHP
  • MySQL (opcional, para bases de datos)

Desarrollo de un proyecto en PHP

Los archivos PHP son archivos de texto que se pueden crear con cualquier editor de texto. Sin embargo, es recomendable usar entornos de desarrollo para editar el código más cómodamente.

Entornos de desarrollo recomendados:

  • Dev-PHP
  • Eclipse
  • NetBeans

Comprobar que funciona

Para comprobar que PHP funciona, escribe en el navegador:

localhost/

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Tipos de Cableado y Conectores para Redes Ethernet: UTP, STP y Fibra Óptica

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Cableado UTP y STP

La mayoría de redes Ethernet están constituidas por cuatro pares trenzados de cables de cobre. Este tipo blindado recibe el nombre de STP, que significa Shielded Twisted Pair (Par trenzado blindado), y evita las interferencias electromagnéticas. El tipo no blindado más utilizado es el UTP, que significa Unshielded Twisted Pair (Par trenzado sin blindar). Existen diferentes calidades de cables y conectores dependiendo del tipo de aplicación, estandarizadas por la Telecommunications Industry Association (Asociación de la Industria de las Telecomunicaciones, TIA) www.tiaonline.org) de la categoría 1 a la 7. Las categorías varían según el material utilizado y el trenzado de los pares de cables por metro. CAT3 es un cable... Continuar leyendo "Tipos de Cableado y Conectores para Redes Ethernet: UTP, STP y Fibra Óptica" »

Semáforos en Sistemas Operativos: Exclusión Mutua y Recursos

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Semáforos en Sistemas Operativos

Exclusión Mutua con Semáforos

Wait(s)

{

S = s - 1

If (s < 0)

Bloquear el proceso;

}


Signal(s)

{

S = s + 1

If (s <= 0)

Desbloquear a un proceso bloqueado en la operación wait;

}

  1. Un semáforo puede inicializarse con un valor no negativo.
  2. La operación wait decrementa el valor del semáforo. Si el valor se hace negativo, el proceso que ejecuta el wait se bloquea.
  3. La operación signal incrementa el valor del semáforo. Si el valor no es positivo, se desbloquea a un proceso bloqueado por una operación wait.

El semáforo se inicializa a 1. De este modo, el primer proceso que ejecute un wait podrá entrar inmediatamente en la sección crítica, poniendo el valor de s a 0. Cualquier otro proceso que intente entrar en la... Continuar leyendo "Semáforos en Sistemas Operativos: Exclusión Mutua y Recursos" »

Fundamentos de Computación y Evolución Histórica del Hardware

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Fundamentos y Estructura de una Computadora

Conceptos Generales

18. ¿En términos generales, qué es una computadora?
R: Es un conjunto de máquinas interconectadas capaces de realizar tareas según un programa establecido.

19. ¿Cuáles son los dos elementos que conforman una computadora?
R: El hardware y el software.

20. ¿Qué es el hardware?
R: Está formado por la parte física y tangible de todo aquello que conforma una computadora.

21. ¿Qué es el software?
R: Está formado por el equipo lógico e informático; esto es lo intangible.

22. ¿Cómo se encuentra construido el software?
R: Como un acompañamiento esencial para el hardware, con la finalidad de proporcionar un sistema informático general y efectivo.

Componentes y Periféricos

23.

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Redes de Computadoras: Pilares de Conectividad y Protocolos Esenciales

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Conceptos Fundamentales de Redes Informáticas

Exploramos los pilares de la conectividad digital, desde modelos de comunicación hasta dispositivos y protocolos esenciales.

El Modelo OSI: Estructura y Capas

El Modelo OSI (Open Systems Interconnection) es un marco conceptual que divide el proceso de transmisión de información entre equipos informáticos en siete capas. Cada capa se encarga de ejecutar una parte específica del proceso global, facilitando la estandarización y la interoperabilidad de los sistemas de red.

Protocolo TCP/IP: La Base de Internet

El protocolo TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) es el conjunto fundamental de protocolos que permite la comunicación en Internet y en muchas redes locales. Está formado... Continuar leyendo "Redes de Computadoras: Pilares de Conectividad y Protocolos Esenciales" »

Introducción al Sonido Digital y las Tarjetas de Sonido

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Sonido Digital

Introducción

Antes de que se inventaran las tarjetas de sonido, un PC podía hacer un solo sonido: un beep. Más tarde, los desarrolladores crearon música para los primeros juegos de PC usando pitidos con ciertas variaciones. Posteriormente se introdujeron las tarjetas de sonido.

Ahora, un ordenador con una tarjeta de sonido puede producir audio 3D para juegos, reproducir música con una calidad alta, o reproducir el sonido de un DVD. Puede también capturar y grabar sonidos de fuentes externas.

Conceptos Clave

Sonido: Perturbación que viaja a través del aire en forma de onda sonora.

Audio Digital: Es la codificación digital de una señal eléctrica que representa una onda sonora.

Tarjetas de Sonido: Dispositivos de Entrada y Salida

La... Continuar leyendo "Introducción al Sonido Digital y las Tarjetas de Sonido" »

Diferència entre senyal analògica i digital

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Examen tecno

Diferència entre senyal analògica i digital

Senyal analògica: Senyal continua en el temps que pot tenir qualsevol valor

Senyal digital: Senyal continua en el temps que pot tenir només un nombre determinat com a valor

Classificació de components elèctrics

  • Passius:
    • Resistències:
      • Fixes: - Resistor (resistència)
      • Variables: - Fotoresistor - CDR -> fotoresistor - NTC -> Termistor - PTC -> Termistor
    • Condensadors: - normal - electrònic
    • Bobines/inductàncies: - Relé
  • Actius: - Díode - Normal - LED - Transistors - NPN - PNP

Diferència entre components actius i passius

Els components actius estan fets de materials sow i els passius no

Transistors

  • Base - Interruptor : obert o tancat
  • Col·lector - Amplificador: - Tall: 0
  • Emissor - Saturació:
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Tipos de Lenguajes de Programación: Guía Completa

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Tipos de Lenguajes de Programación

Lenguaje Máquina

Los lenguajes de máquina son directamente inteligibles por la máquina. Son cadenas binarias que especifican operaciones y posiciones.

Ventajas:

  • Transferencia de programas a la memoria sin necesidad de traducción posterior.
  • Velocidad superior.

Inconvenientes:

  • Dificultad y lentitud en la codificación.
  • Dificultad a la hora de poner a punto los programas.
  • Solo son ejecutables desde la CPU.

Lenguaje de Bajo Nivel

Los lenguajes de bajo nivel son más sencillos que los de máquina, pero al igual que estos, dependen del ordenador. Tienen un único lenguaje denominado ensamblador, cuyas instrucciones son conocidas como nemotécnicas.

Ventajas:

  • Mayor facilidad de codificación que el lenguaje máquina.
  • Velocidad
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Fundamentos de Ondas de Radio y Microondas: Transmisión y Fenómenos en Telecomunicaciones

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Introducción a las Ondas de Radio y Microondas

Las ondas de radio son una forma de radiación electromagnética que se caracteriza por ser fácil de generar, capaz de alcanzar largas distancias y de penetrar edificios. Además, poseen una naturaleza omnidireccional. Su espectro de frecuencia abarca un amplio rango, generalmente entre los 3 kHz y los 300 GHz. Dependiendo de la frecuencia específica, pueden ofrecer velocidades de transmisión de hasta 1 Mbps y cubrir distancias de hasta 1000 km. Es importante destacar que un rango común para muchas aplicaciones se encuentra entre los 30 MHz y 1 GHz.

Tipos de Ondas de Radio y Microondas

Ondas de Radio de Baja Frecuencia

Estas ondas de radio siguen la curvatura de la Tierra y pueden atravesar edificios... Continuar leyendo "Fundamentos de Ondas de Radio y Microondas: Transmisión y Fenómenos en Telecomunicaciones" »

Protección Digital: Virus, Antivirus, Spam, Buscadores y Servicios de Internet

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Virus Informáticos

Un virus es un pequeño software que infecta una computadora y se propaga con diversos propósitos, como causar daño, robar información o simplemente molestar. Generalmente, intenta pasar desapercibido el mayor tiempo posible. Los virus pueden dañar o eliminar datos del equipo. Las características de un equipo infectado incluyen:

  • Funcionamiento lento
  • Bloqueos frecuentes
  • Reinicio inesperado
  • Problemas para ejecutar programas
  • Aparición de mensajes de error inusuales
  • Menús y cuadros de diálogo distorsionados

Antivirus

Los antivirus son programas diseñados para proteger, detectar y eliminar virus. Para ser efectivos, deben contar con:

  • Actualización constante
  • Protección permanente
  • Base de datos completa de programas maliciosos
  • Buena
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