Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Secundaria

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Fundamentos de Redes de Datos e Internet: Conmutación, Protocolos y Acceso Web

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Redes de Comunicación de Datos: Fundamentos y Tipos de Transmisión

Transmisión de Datos y Redes

La transmisión de datos consiste en el envío y recepción de señales entre ordenadores. Los medios que permiten la comunicación entre estos ordenadores y sus equipos constituyen una red de datos.

Los ordenadores se comunican entre sí gracias a un protocolo de red, que es un conjunto de reglas y convenciones establecidas para que los dispositivos puedan entenderse mutuamente.

Sistemas de Conmutación: Circuitos vs. Paquetes

La transmisión de datos en redes informáticas utiliza un proceso diferente al de una comunicación telefónica tradicional. En una red telefónica de voz, al realizar una llamada, se establece un circuito físico dedicado... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes de Datos e Internet: Conmutación, Protocolos y Acceso Web" »

Características y Evolución de Sistemas Operativos Clave

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MS-DOS

  • Microsoft Disk Operating System. Es el sistema monotarea y monousuario más extendido, con gran cantidad de aplicaciones diseñadas para trabajar con él.

  • Su interfaz es en modo carácter, aunque alguna de sus versiones incorpora un shell con menús.

  • La versión más potente es la 6.3. Su principal limitación es que solo permite la gestión directa de 1 MB de memoria RAM.

UNIX

  • Es un sistema operativo utilizado en grandes instalaciones en red.

  • Es un sistema multitarea y multiusuario, cuyo principal inconveniente es que requiere un hardware muy potente.

  • Existen varias versiones compatibles entre sí.

  • Es un sistema operativo en modo carácter. Los comandos son parecidos a los comandos de DOS, aunque de distinta sintaxis.

WINDOWS 9X

  • Los sistemas

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Arquitecturas y Protocolos Clave para QoS y Comunicación en Redes IP

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InterServ

InterServ: arquitectura que especifica los elementos para garantizar QoS en redes. Utiliza el protocolo RSVP y usa también arquitectura por flujo: 5 tuplas (dirección origen/destino, puerto origen/destino, protocolo de transporte). Es tratado por cada router para garantizar el QoS. Reserva por flujo, control de admisión, crea y mantiene un cierto estado para cada flujo, clasifica paquetes dependiendo al flujo al que pertenezca y lo trata según el tipo que sea.

DiffServ

DiffServ: arquitectura que especifica un mecanismo simple, escalable y de granularidad grande, el cual clasifica y gestiona el tráfico de la red y provee QoS. Arquitectura por clase. Cada flujo es agrupado en clases que reciben el mismo trato en la red. El tráfico... Continuar leyendo "Arquitecturas y Protocolos Clave para QoS y Comunicación en Redes IP" »

Componentes y Funcionamiento de un Ordenador

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La Memoria Caché

La memoria caché es una memoria de menor tamaño que la memoria principal, pero de acceso aún más rápido. La CPU usa la memoria caché para reducir el tiempo de acceso a los datos ubicados en la memoria principal que se usan con frecuencia. La primera vez que se accede a un dato, se copia desde la memoria principal a la caché para que posteriores accesos al mismo sean más rápidos.

Tipos de memoria caché:

Los diferentes tipos de caché se organizan por niveles, formando una jerarquía:

  • Caché de procesador:
    • L1: Integrada en el núcleo del procesador.
    • L2: Más lenta que la L1, pero de mayor capacidad.
    • L3: Ubicada en la placa base.
  • Caché de memoria RAM: Hace de caché para dispositivos de almacenamiento.

Memoria Virtual

Memoria

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Explorando Internet: Definición, Direcciones URL y la Evolución Web 2.0

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1. Internet: Definición, Protocolos de Comunicación y Servicios

¿Qué es Internet?

Internet es un conjunto de redes de comunicación interconectadas que funcionan gracias a un conjunto de normas de comunicación llamadas el protocolo TCP/IP. Esta red está formada por millones de ordenadores de todo el mundo.

El servicio más utilizado en Internet es el de las páginas web mediante el sistema de distribución de información WWW (World Wide Web) que nos permite ir “saltando” de una página web a otra.

Las Direcciones en Internet: Las URLs

Todo recurso de Internet (páginas web, imágenes, vídeos, etc.) que veamos en una página web debe tener una dirección accesible desde cualquier ordenador del mundo. A esa dirección se le llama URL (

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Arquitectura y Funcionamiento de un Ordenador: Componentes Esenciales de Hardware y Software

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Componentes Fundamentales del Ordenador

Componentes Internos Esenciales

  • Carcasa: La estructura que contiene la mayoría de los componentes.
  • Fuente de Alimentación: Proporciona energía eléctrica al ordenador.
  • Placa Base: Es el circuito principal del ordenador. El resto de los componentes están conectados a ella.
  • CPU (Unidad Central de Procesamiento): Es la unidad central de procesamiento. Actúa como un cerebro, controla la información e indica a las otras partes lo que tienen que hacer y cuándo.
  • BIOS (Sistema Básico de Entrada/Salida): El chip BIOS despierta al ordenador cuando se enciende y lo chequea. Sirve para reconocer los dispositivos conectados y recordar qué hacer con ellos.

Definiciones de Memoria

  • RAM (Memoria de Acceso Aleatorio):
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Fundamentos de Redes Informáticas: Conceptos Clave, Tipos y Seguridad Esencial

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Conceptos Fundamentales de Redes Informáticas

En el mundo digital actual, comprender los conceptos básicos de las redes informáticas es esencial. A continuación, se presentan las definiciones clave:

  • Red Informática: Es un conjunto de ordenadores y dispositivos electrónicos conectados entre sí, cuya finalidad es compartir recursos, información y servicios.
  • Internet: Una red informática de nivel mundial que utiliza la línea telefónica (y otras infraestructuras) para transmitir la información.
  • Wi-Fi: Utilizado para nombrar el conjunto de protocolos de interconexión inalámbrica por radiofrecuencia.
  • Bluetooth: Protocolo de comunicación inalámbrica que utiliza radiofrecuencias cercanas a los 2.4 GHz y permite un alcance de hasta 10 metros.
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Sistemas operativos: procesamiento por lotes, tiempo real, multiprocesos y distribuidos

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Sistema de procesamiento por lotes

Sistema de procesamiento por lotes. Los primeros sistemas operativos (SO) que aparecieron se conocían como SO de procesamiento por lotes (batch). Inicialmente, en los sistemas de tarjetas perforadas solo había acceso secuencial a la información, por lo que la ejecución de las tareas se realizaba línea a línea. Solo se usaba un paquete de aplicación a la vez. Los SO por lotes son secuenciales: se entregan las instrucciones, se ejecutan y luego se entrega el resultado.

Monoprogramación

Monoprogramación. Se entiende por un SO monoprogramado aquel que puede realizar un trabajo a la vez. Cuando el programa entra en proceso se apodera de la CPU y de las operaciones de E/S hasta que termina. En estos sistemas... Continuar leyendo "Sistemas operativos: procesamiento por lotes, tiempo real, multiprocesos y distribuidos" »

Hitos Tecnológicos: Evolución de Ordenadores y Telecomunicaciones

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Cronología de Avances en Informática y Telecomunicaciones

  • 1946: Aparecen los ordenadores de la primera generación.
  • 1950: Aparición del transistor. Los ordenadores con estos transistores son los llamados de segunda generación.
  • 1955: Kapany inventa la **fibra óptica**.
  • 1958: Se fabrican los primeros **chips**, sustituyen a los transistores y dan origen a la tercera generación.
  • 1962: Se pone en órbita el primer satélite comercial de comunicaciones del mundo.
  • 1963: EEUU pone en órbita el satélite **Syncom 2** y logra una comunicación telefónica vía satélite.
  • 1963: La empresa Unimation comercializa el primer robot (**Unimat**).
  • 1965: Se lanza el primer satélite de comunicaciones que alcanza una órbita geoestacionaria a 36000 km.
  • 1966: Charles
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Fundamentos del Diseño de Bases de Datos: Modelos Entidad-Relación y Conectividad

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Conceptos Fundamentales del Modelo Entidad-Relación

1. Modelo Entidad-Relación (MER)

Corresponde a un modelo de datos conceptual de alto nivel que describe el mundo real como un conjunto de entidades y de relaciones entre ellas.

2. Atributos Clave

Un atributo clave es un atributo con valor distinto para cada instancia de un tipo de entidad. Una clave identifica de forma única cada entidad concreta (atributo identificador).

3. Tipo de Relación

Es una estructura genérica o abstracción del conjunto de relaciones existentes entre dos o más tipos de entidad.

4. Integridad de Entidad

La integridad de entidad pretende que cada entidad que se guarda en la base de datos sea identificable de un modo único.

5. Esquema Conceptual

La descripción concisa... Continuar leyendo "Fundamentos del Diseño de Bases de Datos: Modelos Entidad-Relación y Conectividad" »