Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Primaria

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Formatos de Imagen y Vídeo: Características, Estándares y Codificación

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Formatos de Imagen: Características y Usos

Formatos Comunes: JPEG, PNG, TIFF, RAW, DNG, GIF, PSD, DPX, EXR, JPEG2000, BMP.

Formatos de Vídeo: HEVC, MPEG-1, WMV, MOV, AVCHD, MKV, H.264, AVI, MPEG-2.

Estándares (Imagen): JPEG, PDF, DNG, JPEG2000.

Estándares (Vídeo): HEVC (H.265), MPEG-4, H.264, MPEG-2.

BMP (Bitmap)

  • Desarrollado por Microsoft.
  • Ofrece alta calidad de imagen, similar a TIFF, pero sin información adicional para impresión.
  • Ideal para imágenes destinadas a visualización en pantalla (alta o normal calidad).
  • Profundidad de color: 1, 4, 8 y 24 bits por píxel (bpp).
  • Modos de color: RGB, indexado, escala de grises y mapa de bits.
  • No admite canal alfa.

PNG (Portable Network Graphics)

  • Admite modos de color: RGB, indexado, escala de grises.
  • Soporta
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Estrategias de Control y Verificación en Sistemas de Procesamiento de Datos

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Controles de Sistemas de Procesamiento de Datos

A. Controles de Entrada

Los controles de entrada son fundamentales para asegurar la calidad de la información que alimenta los sistemas.

A.1. Controles de Entrada para Sistemas de Procesamiento en Línea

Estos controles se aplican en tiempo real para validar la información a medida que se ingresa.

  • Prueba de Límite: Es una prueba de razonabilidad de un campo de información, donde se asigna un límite predeterminado superior y/o inferior a dicho campo de información.
  • Prueba de Validez: Es una comparación de la información contra un archivo maestro.
  • Número de Autoverificación: Contiene información redundante, como definir que los últimos dos dígitos de un código sean la combinación matemática
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Hitos Clave en Telecomunicaciones, Tecnologías de la Información y Fundamentos de la Electrónica

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Telecomunicación: Definición e Historia

La telecomunicación es toda transmisión, emisión o recepción de signos, señales, escritos, imágenes, sonidos o informaciones de cualquier naturaleza por hilo, radioelectricidad, medios ópticos u otros sistemas electromagnéticos.

Hitos Históricos Clave en la Comunicación

  1. 1800: Alejandro Volta diseña la primera batería.
  2. 1820: Christian Oersted descubre los primeros efectos del electromagnetismo.
  3. 1837: Samuel Morse inventa el primer telégrafo.
  4. 1876: Graham Bell inventó el teléfono. (En 1875, Bell contrata a Thomas A. Watson).
  5. Abril de 1877: Thomas Edison presentó una solicitud de patente para un nuevo tipo de transmisor, denominado micrófono de carbón.
  6. Enero de 1878: Se pone en funcionamiento
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Definición y Funciones Esenciales del Sistema Operativo

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¿Qué es un Sistema Operativo (SO)?

Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas que permiten gestionar los recursos de un ordenador. Comienza a trabajar cuando se enciende el equipo, permitiendo la interacción con el usuario. El sistema operativo se encarga de la instalación, configuración, uso y mantenimiento del software y hardware del equipo.

El sistema operativo es el programa más básico que utiliza un ordenador, puesto que es el encargado de controlar y gestionar eficazmente todos sus dispositivos y recursos hardware (teclado, pantalla, discos duros, memoria, etc.).

Tareas rutinarias como las pulsaciones del teclado, la lectura y escritura en disco, el acceso a archivos, el control de periféricos como las impresoras,... Continuar leyendo "Definición y Funciones Esenciales del Sistema Operativo" »

Comandos de Gestión de Usuarios y Grupos en Linux

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Comandos de Gestión de Usuarios

su

Permite cambiar de usuario o convertirse en el superusuario (root).

sudo

Ejecuta comandos como superusuario. El usuario debe estar incluido en el archivo /etc/sudoers.

adduser

Añade usuarios al sistema o a un grupo.

deluser

Elimina un usuario. También se puede utilizar userdel.

usermod

Modifica un usuario existente.

  • -d: Cambia el directorio personal.
  • -m: Mueve el contenido del antiguo directorio personal al nuevo.
  • -g: Cambia el grupo primario del usuario.
  • -u: Cambia el UID del usuario.
  • -s: Cambia la shell del usuario.

Comandos de Gestión de Grupos

addgroup

Añade un grupo al sistema.

delgroup

Elimina un grupo. No se puede eliminar un grupo asignado como grupo primario a un usuario.

groupmod

Modifica un grupo existente.

  • -n: Cambia
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Fundamentos del Lenguaje Ensamblador: Arquitectura y Programación x86

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Introducción a la Programación de Bajo Nivel

Para comprender en profundidad el funcionamiento de un sistema informático, es fundamental que los programadores manejen conceptos clave como la memoria virtual, las interrupciones, la interacción con el hardware (HW) y la memoria caché. Los lenguajes de bajo nivel, como el lenguaje ensamblador, ofrecen un control directo sobre estos elementos. La claridad y la concisión son cruciales al trabajar con ellos.

Es importante destacar que cada arquitectura de procesador tiene su propio lenguaje ensamblador. En este documento, nos centraremos en la popular arquitectura x86 de Intel.

El Lenguaje Ensamblador

Los lenguajes ensambladores son la representación simbólica del código máquina binario y siguen... Continuar leyendo "Fundamentos del Lenguaje Ensamblador: Arquitectura y Programación x86" »

Estrategias y Metodologías de Implementación de Sistemas ERP: SAP, Microsoft Dynamics y Open Source

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Metodologías de Implementación de Sistemas ERP

3. Metodología ASAP (Accelerated SAP)

Orientada a nuevos clientes de PYMES.

  1. Preparación del Proyecto

    Definir una planeación y preparación inicial para el proyecto SAP.

  2. Plano Empresarial

    Entender los objetivos de la organización y de los procesos requeridos para apoyar dichos objetivos. Incluye una visita gráfica de la estructura de la organización.

  3. Realización

    Implementar los procesos requeridos definidos en la fase anterior.

  4. Preparación Final

    Completar pruebas finales, realizar entrenamientos a usuarios finales, administración del sistema y actividades de migración.

  5. Entrada en Producción y Soporte

    Migrar de pruebas a producción.

4. Metodología AIM (Application Implementation Method)

  1. Definición

    Se

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Sistemas de Adquisición de Datos, Digitalización y Autómatas Programables: Componentes y Funcionamiento

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Adquisición de Datos

La adquisición de datos es el proceso de recopilar información de señales físicas y convertirlas en un formato digital que pueda ser procesado por un ordenador. Los sistemas de adquisición de datos (SAD) son los encargados de realizar este proceso.

Estructuras de un SAD

Un SAD típico consta de los siguientes componentes:

  • Sensores o transductores: Convierten las variables físicas (como temperatura, presión, etc.) en señales eléctricas.
  • Multiplexor: Selecciona la señal de entrada que va a ser tratada.
  • Amplificador de instrumentación: Amplifica la señal de entrada del SAD para alcanzar la máxima resolución.
  • Muestreo y retención (S&H): Toma la muestra del canal seleccionado (sample) y la mantiene (hold) durante
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Munduko Ekonomia Potentziak: Txina, India, Brasil eta Errusia

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Txina

Gaur egun, Txina ekonomiarik dinamikoena da, eta gero eta garrantzi handiagoa du. Lehen ekonomia planifikatua zen, baina 1979. urtetik aurrera merkatu kapitalistako ekonomia bihurtu da.

Gaur egun, bigarren ekoizpen-potentzia da.

Ekonomia ereduaren ezaugarriak:

  • Txina munduko fabrika bihurtu da: teknologian (ordenagailuak, mugikorrak, telebistak…), ehungintzan (arropa, oinetakoak…).
  • Multinazional handien helmuga nagusia izan da, eskulan ugari, esanekoa eta merkea baitago. Halaber, etengabe handitzen ari den barne-merkatuak ere erakarri ditu multinazionalak.
  • I+G+b-n gero eta gastu handiagoa egiten ari da, eta EBren antzeko ahalegina egiten du.
  • Horrez gain, enpresak nazioartekotzeko politika egiten ari da. Adibidez: Txinako enpresak atzerriko
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Conceptos Fundamentales para la Investigación y Modelado de Datos

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Diseño de Investigación de Mercados

El diseño de investigación es un proceso estructurado que permite abordar un problema o pregunta específica. Sus fases clave incluyen:

  1. Definir la información que se requiere.
  2. Planear las distintas fases: exploratoria, concluyente y causal.
  3. Especificar el plan de medición.
  4. Construir el cuestionario o instrumento de recolección de datos.
  5. Diseñar el proceso de muestreo.
  6. Crear un plan de análisis.

Algoritmo K-medias (K-Means)

El algoritmo K-medias se utiliza en base a distancias, es decir, los elementos se agrupan al centroide más cercano. Pertenece a los modelos de partición rígida.

Cómo se construye el algoritmo de K-medias?

Lo que hace es que los datos se mueven al centroide más cercano. Dada la cantidad... Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales para la Investigación y Modelado de Datos" »