Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones

Ordenar por
Materia
Nivel

Introducción al Desarrollo de Software: Conceptos, Herramientas y Control de Versiones

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 10,06 KB

Desarrollo de Software

Conceptos Básicos

Un sistema informático es un conjunto de elementos interrelacionados que procesan información. Se compone de:

  • Hardware: Componentes físicos como la CPU, la memoria RAM y los dispositivos de almacenamiento.
  • Software: Programas, datos e instrucciones que proporcionan la funcionalidad del sistema.
  • Usuario: Persona que planifica y organiza tareas para interactuar con el sistema.

Un programa informático es un conjunto de instrucciones y datos diseñados para realizar tareas específicas en un sistema informático. Se escribe en un lenguaje de programación, que puede ser compilado o interpretado.

Tipos de Software

  • De sistema: Proporciona una plataforma para otros programas. Ejemplo: sistemas operativos.
  • De programación:
... Continuar leyendo "Introducción al Desarrollo de Software: Conceptos, Herramientas y Control de Versiones" »

Conceptos Fundamentales y Operaciones en Árboles Binarios de Búsqueda (ABB)

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 7,12 KB

Conceptos Básicos de Árboles

Un árbol es una estructura de datos jerárquica compuesta por nodos conectados por ramas. Los árboles se utilizan para representar relaciones de jerarquía y organizar datos de forma eficiente.

  • Raíz: Es el nodo superior del árbol, aquel que no tiene antecesor.
  • Rama: Es la arista o conexión que une dos nodos.
  • Antecesor: Un nodo es antecesor de otro si está conectado directamente a él en un nivel superior.
  • Sucesor: Un nodo es sucesor de otro si está conectado directamente a él en un nivel inferior. Un nodo x es sucesor de y si por alguna de las ramas de y se puede llegar a x.
  • Grado: Es el número de descendientes directos que tiene un nodo.
  • Hoja: Es un nodo que no tiene descendientes, es decir, su grado es 0.
  • Nodo
... Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales y Operaciones en Árboles Binarios de Búsqueda (ABB)" »

Terminología Esencial de Mesas de Mezcla y Procesamiento de Audio

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,84 KB

Fundamentos del Flujo de Señal y Procesamiento

Procesadores de Audio

Los procesadores de audio se clasifican generalmente en:

  • Dinámicos (compresores, puertas de ruido).
  • De Ecualización (filtros, EQ).
  • De FX (basados en tiempo, como reverb o delay, y de modulación, como chorus o flanger).

El Concepto de Inserto

Un Inserto se aplica directamente al canal de audio y forma parte indivisible de la señal. Por lo cual, no se puede distinguir la señal original de la señal procesada (la señal es 100% procesada o wet). Típicamente, se utilizan para procesadores dinámicos y de ecualización.

Send/Retorno (Envío/Retorno Auxiliar)

El sistema Send/Retorno permite la distinción entre la señal original (*dry*) y la señal procesada (*wet*). Los procesadores... Continuar leyendo "Terminología Esencial de Mesas de Mezcla y Procesamiento de Audio" »

Codis d'Emergències Mèdiques: Alfa a Zulu i Sèrie 3

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en catalán con un tamaño de 5,46 KB

A - Alfa    B - Bravo    C - Charlie    D - Delta    E - Echo

F - Foxtrot   G - Golf    H - Hotel    I - India    J - Juliett

K - Kilo    L - Lima    M - Mike    N - November    Ñ - Ñoño

O - Oscar    P - Papa   Q - Quebec    R - Romeo   S - Sierra

T - Tango   U - Uniform    V - Víctor    W - Whisky   X - X-Ray

Y - Yankee    Z - Zulú

Codis Sèrie 3.X

Aturada Cardiorespiratòria

  • 3.0 = Aturada Cardiorespiratòria
  • 3.01 = Aturada Cardiorespiratòria Recuperada
  • 3.02 = Aturada Cardiorespiratòria No Recuperada
  • 3.03 = ACR perllongada. Activació del Protocol de Cor Aturat
  • 3.05 = ACR amb criteris de RCP extracorpòria

Trucades i Comunicacions

  • 3.1 = Trucada telefònica
  • 3.1 O = Trucada telefònica Operativa
  • 3.1 S = Trucada telefònica
... Continuar leyendo "Codis d'Emergències Mèdiques: Alfa a Zulu i Sèrie 3" »

Protocolo KNX: Comunicación Eficiente en Domótica e Inmótica

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,5 KB

El protocolo KNX surgió de la unión de tres estándares predecesores: EHS (European Home Systems Protocol), EIB (European Installation Bus) y BatiBUS. Los objetivos principales de esta asociación fueron:

  • Definir un nuevo estándar abierto “KNX” para aplicaciones de domótica e inmótica.
  • Consolidar la marca “KNX” en el ámbito de la automatización de edificios.
  • Establecer “KNX” como un estándar europeo.

Según la web oficial de KNX, más de 500 fabricantes, entre ellos Schneider Electric, ABB, Belcom y Zennio, adoptan este protocolo en sus productos. En KNX, los dispositivos se clasifican en dos grandes grupos: emisores y receptores. Los dispositivos compatibles con KNX pueden comunicarse entre sí a través de cuatro variantes... Continuar leyendo "Protocolo KNX: Comunicación Eficiente en Domótica e Inmótica" »

Concurrencia y Paralelismo en Sistemas Operativos: Conceptos y Aplicaciones

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 7,77 KB

Conceptos Fundamentales de Concurrencia y Paralelismo

1. ¿Qué es la concurrencia en el contexto de sistemas operativos?
La concurrencia es la capacidad de un sistema operativo para gestionar múltiples tareas que parecen ejecutarse simultáneamente, alternando entre ellas de manera eficiente.

2. ¿Cuáles son las principales diferencias entre concurrencia y paralelismo?

  • Concurrencia: Alterna entre tareas en un solo núcleo.
  • Paralelismo: Ejecuta tareas simultáneamente en múltiples núcleos.

3. Defina el término hilo en el contexto de sistemas operativos.
Un hilo es la unidad básica de ejecución dentro de un proceso, que comparte los recursos del proceso pero puede ejecutarse de forma independiente.

4. ¿Qué es un proceso en sistemas operativos

... Continuar leyendo "Concurrencia y Paralelismo en Sistemas Operativos: Conceptos y Aplicaciones" »

Descripción Detallada de los Componentes de un Ordenador

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 7,17 KB

Definición de Ordenador y Hardware

  • Ordenador: Máquina electrónica con memoria y capacidad de procesamiento para resolver problemas aritmético-lógicos usando programas.
  • Hardware: Conjunto de componentes físicos, internos (en la torre) y externos (periféricos), conectados entre sí mediante buses y conectores.

Componentes Internos del Ordenador

Procesador (CPU)

  • Definición: La CPU (Unidad Central de Proceso) es el "cerebro" del ordenador que interpreta y ejecuta instrucciones.
  • Partes principales:
    • Unidad de Control (UC): Coordina los componentes y ejecuta las instrucciones.
    • Unidad Aritmético-Lógica (ALU): Realiza operaciones matemáticas y lógicas.
    • Registros: Contienen datos en operación (32/64 bits).
    • Reloj: Marca pulsos (GHz) para sincronizar
... Continuar leyendo "Descripción Detallada de los Componentes de un Ordenador" »

Seguridad en Redes: Fundamentos de Tunelización, Cifrado y Protocolos Clave

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,36 KB

Tunelización de Redes: Conceptos y Protocolos Clave

La tunelización encapsula datos para enviarlos de forma segura o compatible a través de redes. Es clave en VPNs (Redes Privadas Virtuales), el transporte de protocolos específicos y la transmisión multimedia.

Protocolos de Tunelización Comunes:

  • SSTP (Secure Socket Tunneling Protocol): Protocolo de VPN que utiliza HTTPS (puerto 443) para la tunelización, ofreciendo alta seguridad y compatibilidad con cortafuegos.
  • SSH (Secure Shell): Es un protocolo que permite acceder y controlar dispositivos remotos de forma segura mediante conexiones cifradas, a menudo utilizado para crear túneles seguros.
  • OpenVPN: Solución de VPN de código abierto que emplea cifrado avanzado y es altamente configurable
... Continuar leyendo "Seguridad en Redes: Fundamentos de Tunelización, Cifrado y Protocolos Clave" »

Fundamentos de Redes: Servidores, DNS, DHCP y Asignación de IP

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 6,38 KB

1. Servidores de Red y Clientes

Los servidores de red ofrecen sus servicios principalmente a clientes dentro de una red. Estos clientes pueden ser:

  1. Usuarios finales: Personas o dispositivos que acceden a los recursos de la red, como computadoras, teléfonos móviles o cualquier dispositivo conectado.
  2. Distribución: (Este punto se mantiene según la fuente original).

2. Propósito Fundamental de las Redes de Ordenadores

El motivo fundamental de las redes de ordenadores es permitir que los ordenadores se puedan comunicar entre ellos.

3. Transferencia de Zona en el Servicio DNS

Una transferencia de zona es el proceso mediante el cual un servidor DNS secundario sincroniza sus datos con el servidor DNS primario. Los eventos relacionados incluyen:

  • Se inicia
... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes: Servidores, DNS, DHCP y Asignación de IP" »

Comunicaciones Móviles: Arquitectura Celular y GSM

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 287,89 KB

Introducción a las Comunicaciones Móviles (6.1)

Objetivos del Operador: Ofrecer calidad de servicio similar a la telefonía fija, a un coste razonable y con los mismos servicios. Para ello, debe utilizar el espectro de forma eficiente, conmutar canales automáticamente y contar con una arquitectura con capacidad de crecimiento.

Necesidades: Alta densidad de antenas y móviles, capacidad para atender a muchos usuarios y evitar la dependencia de un único elemento de red.

U2NjZwYAe+o6MTHJ1d4eTiVjXP6hwcHP5R7Ozs6KoFaRAUHIQQg9HPFSHEYBQchBADAf8PRriMgXhyjfoAAAAASUVORK5CYII=

Modelo Celular

El modelo celular divide la zona a cubrir en celdas más pequeñas. Cada celda tiene asociada una Estación Base (SB) con un número determinado de frecuencias.

Distancia Cocanal: Determina la reutilización eficiente de frecuencias (es la mínima distancia) para... Continuar leyendo "Comunicaciones Móviles: Arquitectura Celular y GSM" »