Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones

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Componentes Esenciales de una Red Informática: NIC, Switch, Router y Más

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NIC (Network Interface Card)

La Network Interface Card (Tarjeta de Interfaz de Red) o Medium Access Unit (Unidad de Acceso al Medio), es el dispositivo que conecta la estación (ordenador u otro equipo de red) con el medio físico. Se suele hablar de tarjetas en el caso de los ordenadores, ya que su presentación suele ser como una tarjeta de ampliación de los mismos, diferente de la placa de CPU, aunque cada vez son más los equipos que disponen de una interfaz de red incorporada, principalmente Ethernet.

A veces, además de la tarjeta de red, es necesario un transceptor. Este es un dispositivo que se conecta al medio físico y a la tarjeta, ya sea porque no es posible la conexión directa (10Base5) o porque el medio es distinto del que utiliza... Continuar leyendo "Componentes Esenciales de una Red Informática: NIC, Switch, Router y Más" »

Configuración de Servicios DHCP y DNS en Redes

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Instalación y Configuración de Servicios DHCP y DNS

Asignación Dinámica de Direcciones

1. Protocolo DHCP

El protocolo DHCP permite que a los ordenadores de la red se les asigne una configuración de red automática (dirección IP, máscara, servidores DNS, pasarela por defecto, etc.) cuando la necesiten, sin necesidad de configurar parámetros fijos.

Cualquier ordenador que necesite una IP debe contar con un mecanismo que organice las direcciones. Existe una autoridad central que se encarga de asignar conjuntos de direcciones a organismos y empresas. Para simplificar esta asignación, las empresas utilizan el protocolo DHCP para obtener una dirección de forma automática. DHCP simplifica el trabajo de asignación de direcciones tanto para... Continuar leyendo "Configuración de Servicios DHCP y DNS en Redes" »

Optimización de Redes: Algoritmos de Recorrido Mínimo y Ruta Más Corta

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Optimización de Redes: Conceptos y Algoritmos Fundamentales

Conceptos Fundamentales de Redes

En el estudio de las redes, es crucial comprender la terminología básica que las define:

  • Puntos (Nodos): Representan ubicaciones o entidades discretas dentro de una red.
  • Curvas (Ramas): Son las conexiones o enlaces entre los nodos.

Una Red es un conjunto de puntos y curvas, denominados nodos y ramas, respectivamente.

Tipos de Ramas y Redes

  • Ramas Orientadas: Poseen una dirección asociada, indicada esquemáticamente por una flecha.
  • Ramas Conexas: Comparten un nodo en común.
  • Rutas: Son secuencias de ramas conexas en las que, durante la alternancia de ramas y nodos, no se repite ningún nodo.
  • Red Conexa: Se considera conexa si para cada par de nodos existe al
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Introducción a los Sistemas de Gestión de Bases de Datos (SGBD): Arquitectura, Niveles y Lenguaje SQL

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Niveles Lógico y Físico en Bases de Datos

Nivel Lógico

Es el nivel con el que interactúa un programador utilizando lenguajes como C, COBOL o Pascal. En este nivel, un programador puede concebir un fichero como un conjunto de registros sin preocuparse por cómo se accede a los datos.

Nivel Físico

Es el nivel del que se encarga un programador de sistemas o un diseñador de bases de datos (BD). En este nivel, es necesario conocer la implementación física de la BD.

Concepto y Evolución de los SGBD

Inicialmente, se hablaba de Fecha Banks (bancos de datos), que consistían en ficheros interrelacionados. A partir de los años 70, este concepto evolucionó a Fecha Base (base de datos).

Durante 1986, se produjo la estandarización del lenguaje SQL.... Continuar leyendo "Introducción a los Sistemas de Gestión de Bases de Datos (SGBD): Arquitectura, Niveles y Lenguaje SQL" »

Ejercicios en pseudocodigo

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empiezo con 1 psudigo + q facil. incrmnta un numro

d 1idad en 1id ad asta yegar a 100, y va mostrando dixo

numro en cada itracion.

inicio 

numro = 0 

si numro s mnor o igual q 100 entoncs 
        mostrar x pantaya: numro
        incrmntar numro 

fin dl si 
fin dl programa

Programa que solicita por teclado dos numeros enteros,

que realiza la suma de ambos numeros y muestre el resultado por pantalla

Inicio

Leer numero desde el teclado: Numero_1
Leer numero desde el teclado: Numero_2

Suma= Numero_1 + Numero_2
Mostrar por pantalla: Suma
Fin del Programa

1.-Hacer un pseudocodigo que imprima los numeros del 1 al 100.

PROGRAMA contador1
ENTORNO:
c <- 0
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
MIENTRAS c < 101 HACER
ESCRIBIR c
c <- c + 1
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
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Reglas de oro

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regla 1 de oro:abrir con corte visible todas las fuentes de tencion mediante interruptores, seccinadores que aseguren la imposibilidad de su cierre intempestivo.corte vicible .se entiende como corte vicible la apertura de un circuito en el cual operario puede realizar una comprobacion visual:1seccionadores,2algunos tipos de interrutores seccionadores,3fusibles,4puentes.1solo permiten abrir o cerra un circuito sin carga no tiene capacidad de rotura.2pueden realizarse el corte con tencion y con carga .estos elementos tinen capacidad de rutura .3y4solo permiten abrir o cerrar sin tension y por tanto sin carga .tencion de retorno (por doble suministro a abonados ) .tencion de retorno por abonados con una sola linea de suministros pero con grupo... Continuar leyendo "Reglas de oro" »

Cuestionario de Windows 98 y Windows XP

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Windows XP1 Pregunta: ¿para qué sirve el sistema operativo Windows embedded?
Respuesta: está diseñado para aparatos electrónicos tales como kioscos/ atm, dispositivos médicos, voip.
2 Preg: ¿en service pack 2 para que sirve el soporte DEP?
Rep.: (data execution protección) evita que el código malintencionado se ejecute en la zona de memoria del sistema operativo.
3 Preg: ¿se puede actualizar Windows NT a Windows XP?
Rep.: si se puede
4 Preg: ¿cuánto es la memoria mínima necesaria para instalar Windows XP?
Rep.: 64 MB
5 Preg: ¿cuánto es el espacio mínimo en el disco duro para instalar Windows XP?
Rep.: 1.5 GB
6 Preg:¿con cuántos carácter se puede nombrar a un archivo en Windows XP?
Rep.: con 256 caracteres.
7 Preg: cuantos es el requisito
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Message

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ï?§ El message header identifica el mensaje (message ID) y contiene información de control, tales como correlation ID, prioridad, expiración, nombre de cola de respuesta, etc ï?§ Un mensaje puede ser sobre 4 Mb o 100 Mb de tamaño, dependiendo de la versión de MQSeries a utilizar. La versión 5 soporta mensajes de hasta 100 Mb . ï?§ Distribution Lists: Usando MQSeries se puede enviar un mensaje a más de una cola de destino con solo una llamada de una rutina MQPUT ï?§ Message Types: Datagram: Contiene datos pero no espera respuesta Request: Se espera una respuesta Reply: Una respuesta a un requerimiento Report: Un mensaje especial que describe un evento ï?§ Persistencia: ï?? Los mensajes pueden ser persistentes o no persistentes.... Continuar leyendo "Message" »

Sistemas operativos

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sistema operativo:el conjunto de programas que administran los recursos de una computadora.
recursos de computadora:
cpu
memoria
dispositivos de e/s
sistemas de almacenamiento
componentes de un sitema operativo
administrador de memoria
administrador de archivos
administrador de e/s
administrador de procesos
interfaz de usuario(shell)
administrador de memoria
funcion:
asignar,liberar y controlar la memoria en los procesos del sistema
administrador de archivos
fincion:
asignar,liberary controlar el espacio en disco
administrador de E/S
funcion:
asignar,liberar y controlar el acceso de los dispositivos de e/s
despachador de procesos
funcion:vigilar la correcta transicion entre los diferentes procesos
interfaz de usuario(shell)permitir interacion entre el s.o. y el
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Elemento

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Clase: es una agrupacion de objetos que tienen caracteristicas comunes, interaccion de objetos.
Objeto:entidad computacional,estructura de datos interna junto a un
conjunto de acciones que describen su comportamiento. Es la unidad básica de la POO
Constructor: metodo ejecutado al momento de invocar un objeto. codigo para crear una instancia de un objeto.
Herencia: traspaso sin necesidad de declarar.en la practica contruir clases en funcion de otras clases ya definidas.Utilizando la herencia podemos crear
jerarquías de clases
Polimorfismo: metodo estandar.En la POO el
polimorfismo es la característica de un método de manifestarse de diferentes maneras, o lo que es lo mismo, tener diferentes comportamientos,
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